Tiyatro görsel bir ortamdır ve öğrencilerin okuduklarının görselleştirmelerini oluşturmaları için faydalı olabilir. Öğrenciler için, okuduklarında gördüklerini göstermeleri ve bir oyunun formatını anlamalarına yardımcı olmaları için harika bir yoldur. Öğretmenler için, öğrencilerin materyali ne kadar iyi anladığını değerlendirmek için harika bir yol.
Bir Satıcının Ölümünü okuduktan sonra veya okurken, öğrenciler önemli bir karakter anı olan veya yaygın temalardan birini gösteren önemli bir sahneyi tanımlamalıdır. Geleneksel veya 16x9 düzenini kullanan öğrenciler, sahneyi yeniden yaratmalı ve diyalogu gerektiği gibi düzeltmeli. Sahnenin bağlam içinde kökleşmesine yardımcı olmak için yukarıdaki örnekteki gibi bir "daha önce" hücresini içerebilirler.
Alternatif bir ödev için, öğrenciler grafik romanı düzenlerimizden birini kullanarak seçtikleri sahnenin bir grafik romanı oluşturabilirler. Bunlar atamaya ek şablonlar olarak eklenebilir.
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Öğrenci Talimatları
Death of a Salesman'daki önemli bir sahneyi tasvir eden bir storyboard oluşturun.
Öğrencilerin ön bilgilerini aktive edin ve oyuna yönelik beklentileri yükseltin. Aile beklentileri, kişisel hayaller ve toplumsal baskılar hakkında sorular sorarak, öğrencilerin kendi deneyimlerini Ölümlü Bir Satıcı'nın temalarına bağlamalarına yardımcı olun.
Tekrarlayan temaları vurgulayın; örneğin Amerikan Rüyası, aile dinamikleri ve özsaygı. Bu, öğrencilerin bu fikirleri okurken fark etmelerini sağlar ve oyunun temel mesajlarının anlaşılmasını derinleştirir.
Öğrencilere belirli karakterleri yüksek sesle okumalarını sağlayın. Bu strateji katılımı artırır, öğrencilerin ton ve duygu yorumunu destekler ve senaryoyu akılda kalıcı bir şekilde canlandırır.
Sahne performanslarından görseller, diyagramlar veya kısa video klipler kullanın. Görsel destekler karmaşık sahneleri daha erişilebilir kılar ve anlayışı pekiştirir; dramatik yapı ve karakter ilişkilerini anlamayı kolaylaştırır.
Öğrencilere kısa günlük girişleri yazdırın ve her sahne üzerine düşünmelerini sağlayın. Öğrenciler olayları özetleyebilir, karakter motivasyonlarını analiz edebilir veya metinle kişisel bağlantılar kurabilir. Bu uygulama, daha derin düşünmeyi ve kişisel katılımı teşvik eder.
Öğrenciler, anahtar anları, karakterleri ve diyaloğu gösteren bir hikaye panosu veya grafik roman düzeni oluşturarak Death of a Salesman sahnesini görsel olarak tasvir edebilir. Bu, onların anlama becerilerini göstermek ve oyunu görsellerle hayata geçirmek için yardımcı olur.
Bir hikaye panosu oluşturarak öğrenciler, önemli sahneleri görselleştirebilir, oyunu anlama seviyelerini gösterebilir ve karakter motivasyonları ile temaları yorumlayabilir. Ayrıca, öğretmenlerin öğrencilerin materyali kavrayışını yaratıcı bir şekilde değerlendirmesini sağlar.
Öğrenciler şunları yapmalıdır: 1) "Başla" ögesine tıkla, 2) "Önceki Bölüm" başlık kartı ekle, 3) uygun karakterler ve diyalog içeren önemli bir sahneyi çiz, 4) gerekli nesneleri ve metni ekle ve 5) bitirdiğinde kaydet ve çık.
Evet, öğrenciler grafik roman düzenleri kullanabilir. Bu format, daha yaratıcı unsurlar eklemelerine ve sahneyi bir çizgi roman olarak sunmalarına olanak tanır, böylece daha fazla katılım sağlar.
Sahneleri görselleştirmek, temalar, karakter gelişimi ve olay örgüsünün daha derin analizini teşvik eder, böylece öğrenciler materyalle bağlantı kurar ve oyunun yapısını ve anlamını daha iyi kavrar.