Bu etkinlikte, öğrenciler arsa geliştirmede anahtar rol oynayan bir karakter seçecektir . Bu örnek, King Midas'ın öykünün başında nasıl açgözlü olduğunu ortaya koyuyor; Onun altınını kızının Marigold'dan daha çok önemsedi. Kralın herkesten daha fazla altın olmasına rağmen hala daha fazla şey istiyordu ve peri ona dokunduğu her şeyi altın haline getirme gücünü verince çok sevindi. King Midas yemek yiyemediğinde endişelenmeye başlar. Kızının altın heykele dönüşmesi endişe paniğe dönüşür. Sonunda, King Midas dersini öğrenir ve periyi kızı geri getirmesi için yalvarır. Kral, yaptıklarını tersine çeviren suyu toplamak için ilkbahara kadar sürüyor.
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Kral Midas'in Altın Dokunuşunda bir anahtar karakterdeki değişiklikleri gösteren bir storyboard oluşturun.
Hikâyeyi canlandırmak için öğrencilere King Midas’ın Altın Dokunuşundan önemli karakter anlarını canlandırmalarını sağlayın. Rol yapma, öğrencilerin karakter motivasyonlarını ve kararlarını içselleştirmelerine yardımcı olur ve özgüvenlerini geliştirmelerine katkı sağlar.
Sınıfınızı, her öğrencinin veya küçük grubun önemli bir sahneyi yerine getirmekle sorumlu olduğu şekilde bölün. Bunun, katılımı artırdığı ve tüm öğrencilerin katılımını sağladığı görülür.
Öğrencilerin, karakterin söylediği ve yaptığı önemli noktaları vurgulayan basit senaryolar yazmalarını teşvik edin. Karakterin seçimlerinin hikâyeyi nasıl etkilediğine odaklanın.
Grupların sahnelerini sınıf önünde sergilemesini sağlayın, ardından bir tartışma başlatın ve her karakterin kararlarından ne öğrendiklerini konuşun. Hikâyenin canlandırılmasının, anlayışlarını nasıl derinleştirdiğini paylaşmalarını sağlayın.
Karakter analizi etkinliği, Kral Midas'ın Altın Dokunuşu ile ilgili olarak, öğrencilerin ana karakterin hikaye boyunca nasıl değiştiğini incelemelerini sağlar ve hikayeyi şekillendiren önemli anlara odaklanır.
Karakter evrimini öğretmek için, öğrencilerin Kral Midas'ın yaptığı önemli eylem ve kararları belirlemelerini sağlayın, duygularının ve değerlerinin nasıl değiştiğini gösterin ve hikayenin sonunda ne öğrendiklerini tartışın.
Kral Midas başlangıçta açgözlü ve her şeyden çok altını değerlidir, ancak sonuçlarla yüzleştikten sonra—örneğin kızını altına çevirmesi gibi—pişman olur ve gerçekten önemli olanı takdir etmeyi öğrenir.
Hikaye panosu şablonu kullanarak, Kral Midas'ın eylemlerinin hikayeyi nasıl etkilediği sahnelere bölün. Her kutuda, onun değişen duygularını ve kararlarını anlatın ve çizin.
Kral Midas'ın dönüşümünü anlamak, öğrencilerin seçimlerin ve sonuçların etkisini kavramalarına yardımcı olur ve hikayenin ahlâkını—aile ve bilgelik değerlerini maddi şeylerden daha çok takdir etmek—vurgular.