Metin Kanıtını Kullanma

Bu Storyboard That, etkinlik için ders planlarının bir parçasıdır. Oyuncaklar! Bazı Büyük Buluşların Arkasındaki İnanılmaz Öyküler




Etkinliği Kopyala*


Faaliyete Genel Bakış

Bu etkinlikte, öğrencilere metinsel kanıtlar kullanarak bir soru sorma ya da cevaplama isteminde bulunulur. Buradaki soru "Dünyada oyuncakların etkileri nelerdi?"

Verilen üç örnek arasında: başkalarına ilham vermek, yeni oyuncaklara evrimi ve beklenmeyen eğlenceyi içermektedir.

  1. İngilizler ve Almanlar Whitehead'in uzaktan kumandalı silahından esinlenerek onu yeniden yarattılar.
  2. Oyuncak trenler vagon yolları olarak başladı ve yerden oynamaya, oyuncakları sarmaya, buharlı ve elektrikli trenlere dönüştü.
  3. Üç bin yıl önce bebek ölülerdi; Ancak, zaman içerisinde yaşam için popüler oldular ve şimdi aksesuarlar ve kitaplarla satılıyorlar.

Etkinliği Kopyala*


Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)


Öğrenci Talimatları

Oyuncaklardan en az üç örnek kullanarak istemi yanıtlayan bir storyboard oluşturun ! Bazı Büyük Buluşların Arkasındaki İnanılmaz Hikayeler . Örnek sayısını değiştirmek için "Hücreleri Ekle" yi tıklayın.


  1. Soruyu orta kara kutuya yazın.
  2. Başlık kutusuna kendi sözcüklerinizle soruya bir yanıt yazın.
  3. Cevabınızı destekleyen metinden örnekleri düşünün.
  4. Açıklama kutularına metin kanıtları yazın. Doğrudan metinden alıntı yapın veya alıntılayın.
  5. Sahneleri, karakterleri, öğeleri vb. Kullanarak her bir örneği örneklendirin.


Etkinliği Kopyala*



İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer

Oyuncaklar! Bazı Büyük Buluşların Arkasındaki İnanılmaz Öyküler



Etkinliği Kopyala*