Arsa Diyagramı | Yıldırım Hırsız Özeti

Bu Storyboard That, etkinlik için ders planlarının bir parçasıdır. Şimşek Hırsızı




Etkinliği Kopyala*


Faaliyete Genel Bakış

Storyboard That için ortak bir kullanım Storyboard That bir komplo Storyboard That yardımcı olmaktır. Bu, arsa parçalarını öğretmek için harika bir yol değil, aynı zamanda önemli olayları güçlendirir ve öğrencilerin edebi yapılar hakkında daha fazla bilgi sahibi olmalarına yardımcı olur. Bazen öğrenciler gerçekten hangi olayların çizgide önemli dönüm noktaları olduğunu dikkatlice düşünmek zorunda kalacaklardır.

Öğrenciler, çizgi diyagramının büyük bölümlerini içeren altı hücreli bir hikaye paneli içeren bir çalışmada anlatı yayını yakalayan bir storyboard oluşturabilirler. Her bir hücre için, öğrencilere Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Düşen Action ve Resolution'ı kullanarak kitabı sırayla izleyen bir sahne oluşturmalarını sağlayın .




Örnek Yıldırım Hırsızı Arsa Diyagramı

Gösteri

Percy Jackson, okulda sıkıntı bulan bir çocuk, babasının aslında bir Yunan tanrısı olduğunu ve bir demi-tanrı olduğunu öğrenir. O, her zaman onun peşinde olan canavarlardan sığınmak için Yarım Kan Kampı'na gider.


Fikir ayrılığı

Yarı Körfez Kampında, Olimpiyat tanrılarının yarattığı birçok yarı kanı karşılar. Percy diğer kampçılarla birlikte tren yapar ve ana çatışma yakında ortaya çıkar. Birisinin Zeus'un şimşeklerini çaldığını ve Poseidon'un oğlu olarak onun için sorumlu tutulduğunu öğrenir!


Yükselen eylem

Percy, kaybedilen ana cıvatayı kurtarmak ve Zeus ile Poseidon arasındaki savaşı önlemek için Athena'nın kızı Annabeth ve satyr'un arkadaşı Grover ile bir arayışa başlar. Percy'nin sadece bir kaç gün eğitim gördüğü halde dünyayı kurtarması gerekiyor.


Doruk

Üçlü çok ve geniş seyahat eder ve birçok canavarla savaşır. Hollywood'daki Underworld'a ulaşıyorlar ve Hades'e eksik master cıvatayla karşı karşıya kalıyorlar. Hades'e sahip değil ve Percy'yi kendi karanlık dümenini çalmakla suçluyor!


Düşen eylem

Genç kahramanlarımız güçlü Hades'ten kaçar ve sahilde Ares'i keşfeder. Ares, orijinal hırsızın karanlığını ve ana cıvatanın dümenini çalmıştı. Percy Ares'i yaralar ve karanlık dümeni kazanır. Percy ve arkadaşlar dümeni geri getirir ve sahiplerine açarlar.


çözüm

Luke Percy'ye, ana kanalı ve karanlığın dümenini Camp Half-Blood'da çaldığını itiraf eder. Luke, Olimpiyat tanrıları arasında savaş başlatmayı planlayan Kronos için çalışıyor. "Yıldırım hırsız" ın gizemi çözülmüş ancak daha büyük bir tehdit devam ediyor.



Etkinliği Kopyala*


Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)


Öğrenci Talimatları

Yıldırım Hırsızın görsel bir komplo diyagramı oluşturun .


  1. Ödevin "Bu Şablonu Kullan" ı tıklayın.
  2. Hikayeyi Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Düşen Action ve Resolution olarak ayırın.
  3. Hikaye bileşenlerinin her biri için önemli bir anı veya olay kümesini temsil eden bir görüntü oluşturun.
  4. Komplo diyagramındaki her bir adımın bir açıklaması yazın.
  5. Kaydet ve ödevi gönderin. Atama başlığına kaydetmek için açılır menüyü kullandığınızdan emin olun.



Etkinliği Kopyala*



İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer

Şimşek Hırsızı



Etkinliği Kopyala*



Bu Faaliyet Birçok Öğretmen Kılavuzunun Bir Parçasıdır