Kahramanın Yolculuğu Grafik Organizer | Şimşek Hırsızı

Bu Storyboard That, etkinlik için ders planlarının bir parçasıdır. Şimşek Hırsızı




Etkinliği Kopyala*


Faaliyete Genel Bakış

Hem arsa diyagramı hem de edebi çatışma türleri ile ilgili olarak, “ Kahramanın Yolculuğu ”, birçok kahramanın hikayeleri boyunca yaşadığı tekrar eden aşamalardan oluşan bir kalıptır. Amerikalı bir mitolog, yazar ve öğretim görevlisi olan Joseph Campbell, dünyanın çeşitli bölgelerinden ve bölgelerinden sayısız mit ve hikayeyi araştırıp inceledikten sonra bu döngüyü dile getirdi. Hepsinin temel prensipleri paylaştığını buldu. Bu, aynı zamanda Monomyth olarak da bilinen Kahramanın Yolculuğuna yol açtı.




Percy Jackson'ın tıpkı eski kahramanlar gibi kendi Kahramanın Yolculuğu var. Ne de olsa, Poseidon'dan doğan bir yarı tanrı. Her kategoriye uyan önemli olayları keşfetmek için öğrencilerin birlikte çalışmasını sağlayın. Bu aktivite çok zor olabilir, bu yüzden Hero'nun Journey bileşenlerini öğrenci grupları arasında parçalamayı veya tanımlamak için bir sınıf olarak birlikte çalışmayı düşünün. Percy'nin ana arayışına mı yoksa yeni dünyadaki tüm yolculuğuna mı odaklandığınıza bağlı olarak farklı yorumlar var .


Örnek Kahramanın Yıldırım Hırsızı Yolculuğu

Sıradan bir dünya Percy Jackson, DEHB'li ve disleksi ile New York'ta sıkıntılı çocuklar için okula giden düzenli bir sorun yaratan çocuk.
Maceraya Çağrı Percy'nin kimliği keşfedildi ve canavar saldırılarından tehlikede. Annesi ve koruyucusu, onu kasırganın içinden topuklu canavarlarla birlikte Camp Half-Blood'a getirdi.
ret Poseidon, Percy'yi oğlu olarak iddia ediyor. Percy'nin ana cıvatayı çalan hırsız olduğundan şüpheleniliyor. Percy, yapmadığı bir şeyle suçlandığını reddetti, ancak kendini kanıtlama görevini aldı.
Mentor / Yardımcılar Chiron, ayrılmadan önce Percy'ye tavsiyede bulunur. Grover Underwood ve Annabeth Chase arayışı üzerine Percy ile birlikte gider.
Çapraz eşik Argus üçünü otobüs durağına attı. Şimdi yalnızlar, Camp Half-Blood’dan korunmadan.
Müttefikler / Testler / Düşmanlar Kahraman üçlüsü birçok denemeden geçer ve New York'tan Los Angeles'a yolculuklarında birçok düşmanla karşı karşıya kalır.
yaklaşım Percy, Annabeth ve Grover, Charon'a Hades'ten ana cıvatayı almak için onları Yeraltı Dünyasına götürmeleri için rüşvet veriyor.
çile Üç kahraman Hades’in kendi karanlığın dümeninin eksik olduğunu keşfetti ve usta cıvata sihirli bir şekilde Ares tarafından verilen paketin içinde belirdi! Hades'in gazabını incileri kullanarak kaçtıktan sonra, Percy sahilde Ares ile savaşır.
Ödül Percy, Ares'i topuklarında yaralayabilir. Ares onu öldürmekten kaçınır, ancak Percy kazandığı için ana cıvatayı ve karanlığın dümenini kazandı.
Geri yol Havadaki Poseidon'un oğlu tehlikelidir, ancak Percy zamanında Olympus Dağı'na ulaşmak için bir uçakta uçuyor. Percy ilk kez babası ve Zeus ile tanıştı.
kefaret Zeus, Percy'yi yok edip etmemeyi düşünüyor. Percy ana cıvatayı Zeus'a geri verir ve Tartarus'taki Ares'i etkileyen karanlığı bildirir.
Dönüş Üç kahraman zaferle Camp Half-Blood'a geri döndü.


Etkinliği Kopyala*


Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)


Öğrenci Talimatları

Şimşek Hırsızı hikayesini kullanın ve onu Kahramanın Yolculuğu'nun anlatı yapısıyla eşleştirin.


  1. "Atamayı Başlat" ı tıklayın.
  2. Seçilen karakterin hikayesinin Kahramanın Yolculuğu'nun her aşamasına nasıl uyduğunu (veya uymadığını) betimleyin ve tanımlayın.
  3. Görüntüleri sonlandırın, düzenleyin ve çalışmanızı düzeltin.



Etkinliği Kopyala*



İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer

Şimşek Hırsızı



Etkinliği Kopyala*