Açlık Oyunları Görünüm Grafik Organizatörü

Bu Storyboard That, etkinlik için ders planlarının bir parçasıdır. Açlık Oyunları




Etkinliği Kopyala*


Ders Planı Genel Bakış

Birçok Açlık Oyunları karakteri geçti ya da travmatik olaylar gördü ancak her biri deneyimleri sırasında farklı bir bakış açısına sahipti. Örneğin, Başkan Kar, Rue'nun ölümünü Katniss veya Rue'nun ebeveynlerinden farklı olarak inceledi.

Bu etkinlikte, öğrenciler kitaptan bir etkinlik seçecek ve sonra bakış açısı ile etkinliği ifade edebilecekleri üç karakter seçecektir. Aşağıdaki karakterlerden bakış açısını kullanmayı düşünün: Katniss, Prim, Gale, Peeta, Haymitch, Effie, Cinna, Başkan Snow, Rue, Cato veya Foxface.


Etkinliği Kopyala*


Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)


Öğrenci Etkinlikleri

Açlık Oyunlarındaki karakterlerin belirli olaylarla ilgili farklı perspektiflerini tanımlayan bir storyboard oluşturun.

  1. Öğretmeninizin sağladığı şablonu kullanın.
  2. Açlık Oyunlarındaki ana olayları tanımlayın.
  3. Olaya bakış açısı olan üç karakter tanımlayın.
  4. Her karakterin bakış açısını tanımlayın.
  5. Her örneği uygun karakterler, sahneler ve öğelerle gösterin.
  6. Film şeridinizi kaydedin ve gönderin.


Etkinliği Kopyala*



Açlık Oyunları'nda Perspektif Hakkında Nasıl Yapılır?

1

Öğrencileri The Hunger Games etkinliklerinden kilit olayları kullanarak bir bakış açısı tartışmasına katılmaya teşvik edin

Tartışmalar öğrencilerin eleştirel düşünmelerini ve farklı bakış açılarını değerlendirmelerini sağlar. Önemli olaylar üzerine yapılan tartışmalar, öğrencilerin karakterlerin motivasyonlarını analiz etmelerine ve iletişim becerilerini güçlendirmelerine yardımcı olur.

2

Romanın merkezi bir olayını tartışma için seçin

Bir ana olay seçin, örneğin Rue’un ölümü veya kazanma. Tutarlı odaklanma, öğrencilerin ortak bir an etrafında çeşitli bakış açılarına derinlemesine dalmalarını sağlar.

3

Karakterleri ve rolleri öğrencilere veya küçük gruplara atayın

Her katılımcıya savunacakları bir karakter verin. Bu, empatiyi teşvik eder ve hikâfiçdeki çeşitli motivasyonları anlamalarına yardımcı olur.

4

Öğrencilerin karakterlerinin bakış açısından argümanlar oluşturmalarını sağlayın

Öğrencilere metin kanıtları ve karakter özelliklerini kullanarak kendi savunmalarını geliştirmelerini söyleyin. Bu, okuma anlama becerilerini güçlendirir ve kanıta dayalı mantık yürütmeyi destekler.

5

Yapılandırılmış bir sınıf tartışması ve yansıma ortamı sağlayın

Sıra alma ve saygılı anlaşmazlık kuralları belirleyin. Tartışmadan sonra, başka birinin gözünden görmenin anlayışı derinleştirdiğine dair bir yansıma yapın.

Açlık Oyunları'ndaki Perspektif Hakkında Sıkça Sorulan Sorular

Açlık Oyunları'nda bakış açısı nedir ve neden önemlidir?

Bakış Açısı Açlık Oyunları'nda, her karakterin olaylara kendi deneyimleri ve inançlarıyla nasıl baktığını ve tepki verdiğini ifade eder. Bakış açısını anlamak, öğrencilerin neden belirli seçimler yaptıklarını görmelerine yardımcı olur ve hikayenin temalarını derinleştirir.

Öğrencilere Açlık Oyunları'nda farklı karakter bakış açılarını nasıl tanımlayacaklarını öğretebilirim?

Öğrencilerden kitaptaki önemli olayları seçip, en az üç karakterin bu olayları farklı şekilde nasıl yorumlayabileceğini veya nasıl tepki verebileceğini analiz etmelerini teşvik edin. Hikaye panoları veya grafik düzenleyiciler kullanmak, her karakterin bakış açısını görsel olarak haritalamalarına yardımcı olur.

Ortaokul için Açlık Oyunları'nda bakış açısını keşfetmek için ilgi çekici etkinlikler nelerdir?

Çoklu bakış açısından hikaye panoları oluşturma, farklı karakterler olarak günlük girişleri yazma veya karakterlerin geçmişlerinin bakış açılarını nasıl etkilediği üzerine grup tartışmaları yapma gibi etkinlikleri deneyin.

Başkan Snow, Rue’un ölümünü Katniss veya Rue’un ailesinden farklı şekilde nasıl görebilir?

Başkan Snow, Rue’un ölümünü kontrol ve isyanı etkileyen siyasi bir olay olarak görürken, Katniss kişisel üzüntü ve suçluluk hisseder ve Rue’un ailesi derin bir kayıp yaşar. Bu farklı bakış açıları, hikayedeki eylemlerini ve motivasyonlarını şekillendirir.

Öğrenciler, Açlık Oyunları'nda bakış açılarını karşılaştırmak için hangi şablonu veya yapıyı kullanmalıdır?

Öğrenciler, seçilen olay, üç karakterin isimleri, her bir karakterin bakış açısının kısa açıklaması ve her bakış açısı için bir görsel veya çizim içeren bir şablon kullanmalıdırlar. Bu yapılandırılmış yaklaşım, benzerlikleri ve farkları netleştirir.

İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer

Açlık Oyunları



Etkinliği Kopyala*