Kıtanın Tanımı: Bir hikayenin arsasının ana hedeflerini takip eden bir karakter
Kıyafetler genellikle bir hikayenin kahramanlarıdır ve çatışmanın çözümünü bulmak için belirli bir amaç ya da sadakatle yönlendirilirler. Kıyafetciler tipik olarak cesurdur, bir takım değişiklikler yaşarlar ve çoğu kez okuyucunun ilgiliyeceği kusurları vardır. Bir kahraman, başka bir karakter, doğa kuvveti veya kendi iç şüpheleri olsun, genellikle bir çeşit muhalleciyle karşı karşıyadır. Bu antagonistler genellikle kahramanın amaçlarına ulaşma biçiminde durur ve öykünün sonunda olgunlaştığı ve büyüyen bu engellerin üstesinden gelir. Odysseus, Homer tarafından The Odyssey'de eve dönmek için birçok engelle savaşan kahraman ve kahramandır. Bu engellerin birçoğu, Odysseus'un oğlu olan Cyclops'u Körleştirmesinden sonra Odysseus'un ev yolculuğuna lanet tutan antagonist olan Poseidon tarafından yaratılmıştır. Bazen bir kahraman kötü adamdır. Örneğin William Shakespeare'in Richard III. Trajedisi'nde Richard'ın iktidar arayışı, yeğenlerini öldürmesi, kardeşine hapsolması ve öldürdüğü dul eşiyle evlenmesine neden oluyor. En sonunda, karşıtları "iyi adam" dır: Richmond Kontu, daha sonra Tudor hattının ilk Henry VII'sine taçlandırılır.Korumamızın Karşı Antagonisti adlı makalemizi kontrol ettiğinizden emin olun!
Kahraman bir hikâyede, oyunda veya romanda ana karakterdir. Bu karakter genellikle olayların ilerlemesine katkıda bulunur ve önemli zorluklar veya çatışmalarla karşılaşır.
Kahramanı en merkezi karakter olarak arayarak tanıyabilirsiniz; onun eylemleri ve kararları hikâyenin sonucunu etkiler.
Kahraman hikâyenin ana sorunuyla yüzleşen ana karakterdir, kötü karakter ise kahramanın karşısındaki kişi veya güçtür.
Evet, bazı hikâyelerde birden fazla kahraman bulunur; her biri kendi hedefleri ve bakış açılarıyla, ancak genellikle biri merkezde kalır.
Kahraman onun yolculuğu, seçimleri ve gelişimiyle duygusal bağ kurar ve hikâyenin mesajını ilerletir.