https://www.storyboardthat.com/ar/lesson-plans/ألعاب-الجوع-بواسطة-سوزان-كولينز/المواضيع

نظرة عامة على النشاط


تصبح المواضيع والرموز والأشكال حية عند استخدام لوحة العمل. استخدام Storyboard That الصورة العنكبوت خريطة تخطيط، والطلاب خلق ألعاب الجوع القصة المصورة حول أي موضوع أنهم قد حددت من الكتاب. قد يستخدمون أكبر عدد ممكن من الخلايا ، لكن نقطة الانطلاق الجيدة هي ثلاث خلايا. لا تتردد في تخصيص هذا النشاط مع وضع عدد محدد من الخلايا في الاعتبار ؛ هذا قد يساعد الطلاب على تنظيم أفكارهم بشكل أكثر فعالية.

تأكد من أن الطلاب لا يصورون الأمثلة فقط من خلال استخدام الصور ولكن أيضًا من خلال إضافة وصف يوضح كيف يدعم مثالهم السمة التي اختاروها.


قالب ورجال تعليمات

(هذه التعليمات قابلة للتخصيص تماما. وبعد النقر على "نسخ الإحالة"، تغيير وصف المهمة في لوحة الخاص بك.)



تعليمات الطالب

قم بإنشاء لوحة عمل تحدد المواضيع المتكررة في ألعاب الجوع . وضح مثيلات كل سمة واكتب وصفًا موجزًا أسفل كل خلية.


  1. انقر فوق "بدء الواجب".
  2. حدد السمات (السمات) من ألعاب الجوع التي ترغب في تضمينها واستبدال النص "السمة 1".
  3. إنشاء صور للأمثلة التي تمثل هذا الموضوع.
  4. اكتب وصفًا لكل من الأمثلة.
  5. احفظ وأرسل المهمة. تأكد من استخدام القائمة المنسدلة لحفظه تحت عنوان المهمة.

خطة الدرس المرجعي

مستوى الصف 6-8

مستوى الصعوبة 2 (تعزيز / تطوير)

نوع من التنازل فرد

نوع النشاط: الموضوعات الرموز والزخارف


عنوان

(يمكنك أيضًا إنشاء الخاص بك على Quick Rubric.)

المزيد من Storyboard That

ألعاب الجوع




*(وهذا سيبدأ محاكمة مجانية لمدة 2 أسبوع - لا حاجة إلى بطاقة الائتمان)
https://www.storyboardthat.com/ar/lesson-plans/ألعاب-الجوع-بواسطة-سوزان-كولينز/المواضيع
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - كل الحقوق محفوظة.