За да убиете присмехулник : Създайте сюжетна диаграма

Тази дейност на Storyboard That е част от плановете за уроци за Да Убиеш Присмехулник




Копиране на Дейност*


Преглед на Плана на Урока

Тема: Английски език и литература

Ниво на клас: 9-10

Времетраене: 100 минути (два урока по 50 минути - това може да варира)

Раздел: „Да убиеш присмехулник“ - Литературен анализ

I. Общ преглед и цели

Голяма идея: Сторибордирането на сюжета на роман визуално подобрява разбирането на наративната структура, ключовите събития и емоционалната дъга на героите, насърчавайки по-задълбочен анализ и умения за визуална комуникация.

Умения на 21-ви век: Критично мислене, креативност, сътрудничество, комуникация, дигитална грамотност, визуална грамотност.

Цели на обучението (SMART цели): До края на този урок учениците ще могат да:

II. Процедура

А. Ангажиране (20 минути)

Кука: Силата на визуалните елементи (10 минути):

Свържете се с „Да убиеш присмехулник“ и преглед на сюжетната диаграма (10 минути):

Б. Разгледайте (30 минути)

Storyboard That за диаграми на сюжета (15 минути):





Копиране на Дейност*


Инструкции за Шаблони и Класове

(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)


Задача: Картографиране на сюжета на историята със Storyboard That!

„Да убиеш присмехулник“ на Харпър Лий е въздействаща история и разбирането на начина, по който тя я разказва, е ключово за отключване на по-дълбоките ѝ значения. Ще се превърнете във визуален разказвач, използвайки Storyboard That за да илюстрирате пътешествието на романа през основните му сюжетни точки.

Вашата цел: Да създадете ясна, завладяваща и проницателна визуална сюжетна диаграма на „Да убиеш присмехулник“.

Инструкции:

  1. Разберете диаграмата на графиката:
    • Експозиция: Началото! Представете героите и първоначалната подготовка.
    • Конфликт: Основният проблем или борба, която движи историята.
    • Възходящо действие: Събитията, които изострят напрежението и водят до кулминацията. Помислете за ключовите моменти, които ескалират конфликта и развиват героите.
    • Кулминация: Повратната точка! Това е най-интензивният момент от историята, където конфликтът достига своя връх.
    • Падащо действие: Събитията, които се случват след кулминацията, когато напрежението започва да намалява и разхлабените краища започват да се завързват.
    • Развръзка: Краят! Как е разрешен основният конфликт и какъв е крайният резултат за героите?
  2. Създайте своя сценарий, използвайки предоставения шаблон. Уверете се, че всяка клетка включва:
    • Визуално представяне: Използвайте обширната библиотека от сцени, герои, балончета за реч и реквизит на Storyboard That, за да създадете ясна и въздействаща визуализация. Помислете за детайли, които улавят настроението, обстановката и емоциите на героите в този конкретен момент. Стремете се към креативност и точност!
    • Кратко описание: Напишете описание от 1-2 изречения под изображението. То трябва ясно да обяснява ключовото събитие или идея, която илюстрирате.
  3. Преглед и прецизиране: Преди да изпратите, прегледайте целия си сценарий.
    • Визуалните елементи ясни и ангажиращи ли са?
    • Надписите точни и кратки ли са?
    • Текстовите доказателства релевантни ли са и правилно ли са поставени?
    • Вашият сценарий точно ли представя развитието на сюжета на историята?

Запомнете: Вашият сценарий не е само за показване на това какво се случва, а как се случва и защо е важно за цялостната история!



Копиране на Дейност*



Как да Направите Сплотена Диаграма на Сюжета

1

Разберете Елементите на Графиката

Учителите могат да започнат с обяснение на основните елементи, включени в сюжетната диаграма, и да предоставят на учениците лесни определения. Те могат също така да предоставят примери от други романи и разкази за точната част от историята, която резонира с конкретен елемент от сюжета.

2

Маркирайте Важни Части

След като разберат основните елементи на сюжета, учениците могат да прегледат книгата още веднъж и да подчертаят частите, които смятат за най-важни и отговарящи на дефиницията на елементите на сюжета.

3

Направете диаграма

Започнете със скициране на права линия, за да изобразите сюжета. Секция от този ред ще представлява всеки елемент от сюжета. В зависимост от предпочитанията на ученика може да се използва или права линия, или крива.

4

Разделете Линията

Разделете линията на части, които представляват различните компоненти на сюжета. Експозиция, Подбуждащ инцидент, Възходящо действие, Кулминация, Западащо действие и Разрешение трябва да са в този ред отляво надясно.

5

Обобщаване на Събитията

Опишете основното събитие, което се случва по време на всяка част от историята само с няколко изречения. Тези инциденти трябва да обобщават ключовите точки на сюжета и да помогнат за осветляване на развитието на разказа.

Често Задавани Въпроси Относно Създаването на Сюжетна Диаграма за „Да Убиеш Присмехулник“

Какво събитие трябва да избера като провокиращо събитие?

Съгласието на Атикус да защити Том Робинсън в „Да убиеш присмехулник“ служи като катализатор на книгата. Основният конфликт на романа се стартира от това събитие.

Как мога да уловя адекватно ескалиращото действие?

Конфронтацията се изостря и напрежението нараства в резултат на редица инциденти в ескалиращото действие. Включете моменти от откриването на подаръците на Бу Радли, първия учебен ден на Скаут и защитата на Том Робинсън от Атикус, между другото.

Върху какво решаващо развитие трябва да се съсредоточи кулминацията?

Процесът на Том Робинсън служи като заключение на романа „Да убиеш присмехулник“. Докато Атикус предлага своята защита и журито обявява решението си, това е решаващ момент, когато напрежението достига своята кулминация.

Как трябва да изобразя падащото действие и резолюция?

Действията, които се случват след кулминацията и изобразяват падането, съставляват падащото действие. Можете да изобразите развиващото се приятелство на Скаут и Джем с Бу Радли, както и ученията, които разбират. Приключването на процеса и разговорът между Атикус и Скаут може да послужи като решение.

Повече Storyboard That

Да Убиеш Присмехулник



Копиране на Дейност*