Обичайна употреба за Storyboard That е да помогне на Storyboard That да създадат графична схема на Storyboard That от една история. Не само това е чудесен начин да се преподават частите на заговора, но той подсилва важни събития и помага на учениците да развият по-добро разбиране за литературните структури.
Студентите могат да създадат сценарий за заснемане на наративната дъга в една работа с шест-клетъчна история, съдържаща основните части от схемата на графика. За всяка клетка учениците трябва да създадат сцена, която следва историята в последователност, като използва: експозиция, конфликт, повишаване на действието, климакс, падащо действие и резолюция .
Берт Кейтс, учител, е в процес на изпитание за преподаването на еволюционната теория от произхода на видовете на Дарвин. Бившият кандидат за президент Матю Харисън Брейди идва в малкия град Хилсбъро, за да преследва Берт. Хенри Дръмонд, адвокат от Чикаго, ще представлява Берт.
Бърт е нервен за съдебен процес, а приятелката му Рейчъл, дъщерята на преподобния град, се опитва да го убеди да се оттегли. Градът изглежда е срещу Бърт и се готви за триумфа на Брейди. Самата тъкан на града, неговите религиозни убеждения се оспорват и целият свят наблюдава.
Брейди и Дръмънд се изправят пред съдебната зала, след като са близки приятели, сега много отдалечени. Преподобният и кметът се интересуват от това как техният град ще бъде възприеман от света. Те искат да се уверят, че изглеждат възможно най-страшни от Бога. Доказателствата срещу Бърт се засилват, а Рейчъл е принуден да докаже най-злокобните доказателства за всичко - лична шега, извадена от контекста.
Съдията отказва да позволи на някой от експертите на Дръмонд да свидетелстват за теорията на еволюцията, така че Дръмонд нарича Брейди на щанда като експерт по Библията. Той получава Брейди да признае, че тъй като слънцето не е било създадено до четвъртия ден в Библията, първият ден може да е бил 10 милиона години. След това той прави глупак от Брейди, като го кара да каже, че Бог говори директно с него.
Берт е признат за виновен, но съдията само го глоби, което Дръмонд ще обжалва. Брейди се опитва да направи реч пред жителите на града, които са го изоставили, и завършва с разпадане и умиране. Брейди се срива и умира.
Бърт и Рейчъл напускат града следобедния влак. Хорнбек обижда Drummond, като направи омагьосан коментар за смъртта на Брейди. Дръмонд разкрива, че и той всъщност е много религиозен и че уважава Брейди. Той взима книгата на Дарвин и Библията и ги слага в куфарчето си, символизиращо, че двете противоположни идеи могат да съществуват съвместно.
(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)
Създаване на визуална диаграма на наследяване на Windr .
Организирайте училищна дискусия, за да оживите ключовите въпроси от пиесата. Назначете роли като Берт Кейтс, Мътуей Брейди и Хенри Друмънд на учениците и ги оставете да спорят за основните въпроси в историята. Тази стратегия насърчава критично мислене и активно учене, като задълбочава разбирането за основните теми.
Въведете историческия контекст чрез кратък преглед на реалния процес Скопс Манки Трайъл. Използвайте кратко видео или хронология, за да свържете сюжета на пиесата с реалните събития, правейки историята по-смислена и релевантна.
Разделете учениците на малки групи и им задайте различни персонажи или перспективи от пиесата. Нека изследват и представят своята гледна точка. Тази дейност изгражда емпатия и засилва разбирането за сложните въпроси.
Обучете учениците как да изграждат убедителни аргументи, като използват начални изречения и графични организации. Моделирайте как да използват доказателства от текста за подкрепа на техните твърдения, за да станат по-уверени и ефективни комуникатори.
Установете ясни правила за уважително обсъждане. След дебата, водете учениците към размисъл върху това, какво са научили и как може да са се променили техните мнения. Това насърчава култура на откритост и уважение в класната стая.
A plot diagram for Inherit the Wind visually maps out the story's major events, including the Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution. It helps students understand the structure and key moments of the play.
To teach Inherit the Wind with a storyboard plot diagram, have students break the story into six parts—Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution—then create scenes and brief descriptions for each. This reinforces comprehension and narrative structure.
Main events include: Bert Cates on trial (Exposition), the town’s conflict over evolution (Conflict), courtroom battles (Rising Action), Drummond questioning Brady (Climax), Bert's verdict and Brady's collapse (Falling Action), and Bert and Rachel leaving town (Resolution).
Plot diagrams help students visualize and sequence key events, making complex stories like Inherit the Wind easier to understand. They also reinforce literary elements, critical thinking, and retention of major plot points.
Encourage students to summarize each plot part in one or two sentences, use visuals for each stage, and focus on the most significant events. Using tools like storyboards makes the process engaging and accessible.