Struktura Pěti Dějství: Dramatická Struktura

Plány Lekcí od Rebeccy Ray

Struktury hry

Hry byly oblíbenou formou zábavy již od starověkého Řecka. Významným prvkem při psaní her je využití formální dějové struktury, která nabízí jasný a organizovaný rámec pro utváření struktury hry. Strukturování je pro spisovatele zásadní, aby vytvořili soudržný děj s dobře definovanými dějovými body a oblouky postav, a jako takové jsou akty zásadní pro vysvětlení struktury děje v dramatu. Existují dva hlavní typy dramatických struktur používaných k charakterizaci her. Aristoteles byl jedním z prvních, kdo psal o dramatu a popsal jeho tři segmenty: začátek, střed a konec. Postupem času se dramata vyvíjela, římský básník Horace se zasazoval o pět jednání a o mnoho století později německý dramatik Gustav Freytag vyvinul strukturu hry o 5 aktech, která se dnes běžně používá k analýze klasických a shakespearovských dramat. Struktury o 5 a 3 dějstvích, které představují odlišné části hry, slouží jako základní rámce, které lze pozorovat ve hrách napříč všemi literárními žánry, od mystérií po současné romány, sci-fi, klasická dramata nebo dokonce tragédie. Struktura poskytuje základní plán pro organizaci průběhu narativních událostí. Vzorec této struktury příběhu o 5 dějstvích lze vidět na známém dějovém diagramu zvaném Freytagova pyramida, také známém jako dramatický oblouk. Jde o vizuální reprezentaci hry o 5 dějstvích, která ukazuje strukturu zápletky z hlediska expozice, stoupající akce, vyvrcholení, klesající akce a rozlišení:




Struktura tří aktů

Aristoteles věřil, že každý kus poezie nebo drama musí mít začátek, střed a konec. Tyto divize byly vyvinuty Římany, Aelius Donatus, a nazývány Protasis, Epitasis a Catastrophe. Struktura příběhu o třech dějstvích zaznamenala v posledních letech oživení, protože ji přijaly filmové trháky a hity televizních pořadů.


Struktura pěti aktů

Struktura pěti aktů rozšiřuje klasické dělení a lze ji překrýt na tradiční dějový diagram, protože následuje stejných pět částí. Zvláště Shakespearovy hry jsou známé tím, že dodržují tuto strukturu.

Na obrázku výše je narativní oblouk spiknutí mezi strukturou pěti aktů (nahoře) a Aristotelovým rozdělením (dole).


Formát pětiaktové dějové struktury

První dějství: Expozice

Zde se diváci učí prostředí (čas/místo), rozvíjejí se postavy a je prezentován konflikt, obvykle s uvedením nějaké formy vzrušující síly. Vzrušující síla nebo to, co lze označit jako podněcující incident, může být ve formě události nebo okolností, které naruší status quo a uvedou děj do pohybu, což vede hlavního hrdinu k akci a zahájení cesty za sebeobjevováním.


Druhé dějství: Rising Action

Akce tohoto aktu vede diváky k vyvrcholení. Je běžné, že nastanou komplikace, nebo že hlavní hrdina narazí na překážky.


Třetí dějství: Vyvrcholení

Toto je zlomový okamžik hry. Akty často vrcholí vyvrcholením, charakterizovaným nejvyšším množstvím napětí.


Čtvrté dějství: Padající akce

Padající akce je ta část hry, kde se konflikt, který byl zaveden v rostoucí akci, začíná rozplétat a napětí se začíná vytrácet. Během této fáze se často problémy hlavního hrdiny vyřeší a diváci mohou začít vidět důsledky svých činů.


Páté dějství: Rozuzlení nebo usnesení

Toto je konečný výsledek dramatu. Zde se odhaluje autorův tón týkající se jeho tématu a někdy je poučena morálka nebo poučení.


Jak napsat pětiaktové struktury

Pochopení toho, že dvě dramatické struktury, jmenovitě tříaktová a pětiaktová, mají různé složky a zápletky, je pro scénáristy a analytiky her zásadní. Akty formují drama. V závislosti na tom, kolik aktů ve hře obsahuje významné zvraty a vrcholné momenty, se angažovanost a emocionální investice publika mohou lišit, což dodává divadelnímu zážitku hloubku a komplexnost. Následující kroky popisují, jak napsat hru pomocí struktury pěti aktů.

  1. Identifikujte klíčové body zápletky: Začněte identifikací hlavních událostí, které budou utvářet příběh, jako je podněcující incident, vyvrcholení a rozuzlení.
  2. Rozdělte příběh do pěti aktů: Rozdělte příběh do pěti částí: úvod, stoupající akce, vyvrcholení, klesající akce a rozuzlení.
  3. Set the Stage: Úvod by měl vytvořit prostředí a představit hlavní postavy a zároveň nastavit hlavní část příběhu, kde nastanou komplikace. V první polovině hry jsou diváci seznámeni s hlavními postavami a počátečním konfliktem, který připravuje půdu pro odvíjející se drama. Ve druhé polovině příběh zesílí, představuje větší výzvy a posouvá vyprávění k vyvrcholení.
  4. Build the Tension: V rostoucí akci by měl hlavní hrdina čelit stále obtížnějším překážkám, které zvyšují sázky a vytvářejí napětí pro diváky.
  5. Reach the Climax: Hlavním klimatickým momentem je zlomový okamžik příběhu, kde se hlavní hrdina musí postavit hlavnímu konfliktu a učinit zásadní rozhodnutí.
  6. Začněte s řešením: Padající akce by měla poskytnout pocit uzavření a začít vázat volné konce příběhu.
  7. Uzavřete příběh: V předsevzetí by měl hlavní hrdina dosáhnout nějaké formy rozuzlení, ať už pozitivního nebo negativního, které divákům poskytne pocit uzavření.
  8. Upravit a zrevidovat: Jakmile je příběh dokončen, upravte a upravte strukturu podle potřeby, abyste zajistili, že příběh plynule plynule a dramatická struktura bude efektivně využita.

Dodržováním těchto kroků můžete vytvořit pětiaktovou dramatickou strukturu, která efektivně zaujme vaše publikum a poskytne působivý příběh.


Příklady struktury pěti dějství se Shakespearovými hrami

Romeo a Julie, jedna z nejznámějších Shakespearových her, slouží jako dobrý příklad pětiaktové struktury. Použitím Freytagovy pyramidy k analýze zápletky můžeme vidět, jak se události hry vyvíjejí, a identifikovat klíčové dějové body, které posouvají příběh kupředu.

Romeo a Julie

Romeo a Julie, jedna z nejznámějších Shakespearových her, slouží jako dobrý příklad struktury o 5 dějstvích. Pomocí pyramidy Freytag k analýze zápletky můžeme vidět, jak se události hry vyvíjejí, a identifikovat klíčové dějové body, které posouvají příběh kupředu.


Vytvořte Scénář o Pěti Aktech*

Pět Act Structure - Romeo a Julie

Zkopírujte tento scénář

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)


1. dějství: Expozice


Akt 2: Rising Action


Akt 3: The Climax


Akt 4: Falling Action


Akt 5: Rozuzlení nebo usnesení


Jak to máš rád

Jak se vám líbí, pastýřská komedie Williama Shakespeara, je příkladným příběhovým typem, který sleduje strukturu pěti dějství.


Vytvořte Scénář o Pěti Aktech*

Jak se vám Líbí Příklad Diagramu Grafu - Struktura 5 Aktů

Zkopírujte tento scénář

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)


1. dějství: Expozice


Akt 2: Rising Action


Akt 3: The Climax


Akt 4: Falling Action


Akt 5: Rozuzlení nebo usnesení



Macbeth: „The Scottish Play“


Vytvořte Scénář o Pěti Aktech*

Macbeth 5 Zákona Struktura Scénář

Zkopírujte tento scénář

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)


1. dějství: Expozice


Akt 2: Rising Action


Akt 3: The Climax


Akt 4: Falling Action


Akt 5: Rozuzlení nebo usnesení


Související aktivity

Podívejte se na některé předem připravené aktivity, které můžete použít ve své třídě ještě dnes!


Vytvořte Scénář o Pěti Aktech*


Společné základní standardy



{Microdata type="HowTo" id="796"}

Vytvořte Scénář o Pěti Aktech*

Často kladené otázky o hře o pěti dějstvích (dramatická struktura)

Jaká je struktura pěti dějství ve hře?

Struktura o 5 aktech je formát dramatické struktury běžně používaný v klasických a shakespearovských dramatech. Rozšiřuje strukturu tří dějství rozdělením vyprávění do pěti částí: expozice, stoupající akce, vyvrcholení, klesající akce a rozuzlení.

Jaký je původ pětiaktové struktury?

Strukturu 5 dějství vyvinul římský básník Horace a později ji použil Gustav Freytag k analýze klasických a shakespearovských dramat.

Jaký je účel expozice v pětiaktové struktuře?

Expozice je prvním jednáním ve struktuře 5 jednání. Jeho účelem je představit prostředí, rozvinout postavy a představit divákům hlavní konflikt hry.

Jaký je rozdíl mezi stoupající a klesající akcí ve struktuře pěti aktů?

Stoupající akce je druhým dějstvím a nakonec vede diváky k vyvrcholení. Pro hlavního hrdinu to často znamená komplikace a překážky. Co tedy znamená stoupající akce v kontextu hry? Je to všechno o vytvořeném napětí a emocích. Bez stoupajícího pohybu by vyvrcholení postrádalo potřebné nahromadění a dopad a klesající akce a rozlišení by neměly stejný emocionální dopad.

Vyskytuje se ve čtvrtém aktu, kde se příběh chýlí ke konci a veškeré neznámé detaily nebo dějové zvraty jsou odhaleny a zabaleny. Co to tedy znamená v kontextu divadelní hry? Je opakem Rising Action, kdy se příběh chýlí ke konci a jakékoli neznámé detaily nebo dějové zvraty jsou odhaleny a zabaleny do momentu závěrečného napětí.

Co je to akt ve hře?

„Akt“ ve hře je hlavní segment, který pomáhá organizovat příběh, přičemž každý akt obsahuje řadu scén, které rozvíjejí zápletku a postavy. Zaznamenává významné posuny ve vyprávění a může se lišit v počtu, běžně se jedná o 3 nebo 5 aktů. Koncept „definice aktu“, terminologie specifická pro divadlo, je zásadní pro organizaci a strukturování hry, přičemž každý akt představuje významné rozdělení, které přispívá k vývoji postavy, progresi děje a celkovému divadelnímu zážitku.

Co je to dramatická struktura?

Dramatická struktura je zastřešující pojem, který zahrnuje design a organizaci vyprávění v dramatických dílech. Poskytuje základní rámec pro to, jak se příběh vyvíjí, a řídí tempo a emocionální oblouk zápletky. Nastiňuje, jak je příběh prezentován a odvíjí se, včetně klíčových prvků struktury pěti dějství. Příklady dramatických struktur, jako jsou modely o třech a pěti dějstvích, poskytují spisovatelům osvědčené rámce pro vytváření působivých příběhů a zároveň poskytují prostor pro kreativní inovace.

Proč se používá struktura o 5 aktech?

Struktura 5 aktů je dramatická struktura běžně používaná ve vyprávění příběhů, zejména ve hrách a filmech. Zatímco tradičnější strukturou po mnoho staletí byla struktura o třech dějstvích (začátek, střed a konec), struktura o 5 aktech poskytuje podrobnější a jemnější přístup k vyprávění. Zde je několik důvodů, proč se používá struktura o 5 aktech: