Struktura Diagram Tempest Act Pět

Tato Storyboard That aktivita je součástí příručky pro učitele Bouře


Pět Act Structure Diagram pro The Tempest

Příklad



Tuto Přiřazení Použijte se Svými Studenty

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)



Přehled Aktivity


Studenti mohou vytvářet a zobrazovat scénář, který zachycuje koncept páté struktury zákona tím, že vytvoří šest-buněčný scénář, jako je ten níže. Pro každou buňku vytvořte studenty scénu, která následuje po aktech v pořadí: Prologue, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action a Denouement.


Struktura Pěti Aktů 5 Struktura Zákona
( Five Act Structure Lesson PlanBuy PosterBuy PDF )

Písečná struktura pěti příkladů

Zákon 1: Prolog

Hra se otevírá s Gonzalo, Antonia a Alonso, kteří se potýkají s Boatswainem a jeho posádkou, kteří jsou v naprosté panice uprostřed špatné bouře na moři. Loď se rozbije a ztroskotává muže na ostrově. Bouře způsobil Prospero, který na ostrově praktikuje čarodějnictví po dobu 12 let, kdy byl z Milána vyhoštěn. Pomáhá mu jeho nadpřirozená asistenta Ariel. Caliban, syn zlé čarodějky Sycorax, který uvěznil Ariel ve stromu, nenávidí pracovat pro Prospera.


Zákon 1: Konflikt

Prospero uspořádal vrak, aby získal svého zrádného bratra Antonio a krále Neapola, Alonso, na ostrov. Ferdinand je oddělen od svého otce, Alonso, a vede do Miranda a Prospera. On a Miranda se okamžitě zamilují, což je všechno součástí plánu Prospera, aby jeho bratr viděl chybu jeho cest, ale Prospero musí předstírat, že se nejprve postavil proti jednotě.


Zákon 2: Stoupající akce

Alonso, Antonio, Gonzalo a jejich muži putují po ostrově. Alonso věří, že Ferdinand je mrtev. Sebastian je bezmocný a posmívá se jak Alonso, tak Gonzalo. Ariel hraje píseň, aby všechny muže s výjimkou Antonio a Sebastian usnuli. Antonio se snaží přesvědčit Sebastiana, aby zabili Alona a zajali Neapolský trůn, ale Ariel probudí krále a Gonzala včas. Mezitím Caliban narazí na Stephana a Trinculo a zpočátku si myslí, že jsou Prosperovými duchy, ale zjistí, že jsou ztracení námořníci. Stephano je opilý a jeho alkohol intrikuje Caliban. On se vrhá na své milosrdenství a slibuje, že je uctívá jako bohy.


Zákon 3: Klima

Ferdinand je zaneprázdněn, ukládá protokoly a provádí manuální práci na pokyn Prospera. Miranda ho navštěvuje a vyznávají si svou lásku k sobě, souhlasí s tím, že se vezme. Prospero se dívá z dálky. Mezitím Caliban přesvědčí opilého Stephana a Trinculo, aby zabili Prospera ve spánku a oženili se s jeho dcerou. Ariel zasáhne a způsobí nějaký zmatek, pak to řekne Prosperovi. Prospero zpátky na pláži připravuje, aby se objevil přízrak a náhle zmizel před Alonso, Antonio, Sebastian a Gonzalo. Ariel se objevuje jako harpy a prohlašuje, že Alonso, Antonio a Sebastian byli sem přivedeni za to, že byli potrestáni za to, co udělali Prosperovi, takže muži se zuřili.


Zákon 4: Pádová akce

Prospero dává jeho požehnání manželství Ferdinanda a Miranda a poskytuje jim vizi bohyně Iris, Juno a Ceres. Stephano, Trinculo a Caliban se proplétaly do ložnice Prospera, smradlavého z bažiny, kterou jim Ariel přivedl. Trinculo a Stephano se v opilosti rozrušují krásnými oblečeními, které jim zdánlivě vypadají, a Calibanovy protesty jsou neslýchané. Prospero a Ariel vstoupí s duchovemi maskovanými jako psy a vyhánějí je.


Zákon 5: Denomení

Prospero se cítí špatně o tom, že uvězní Alonso, Antonio, Sebastian a Gonzalo, a řekne Arielovi, aby je přivedl tam, kde provádí své poslední kouzlo a odhalí jeho totožnost. Alonso se omlouvá a Prospero odhaluje Ferdinanda a Miranda, živých a dobře. Navrhuje, aby se všichni vrátili do Milána na svatbu a on odešel do důchodu. Osvobozuje Ariel od jeho otroctví a rozbíjí kouzlo, které k němu váže Caliban. Caliban si uvědomuje chybu svých cest a Prospero nařídil mu, Stephanovi, a Trinculovi, aby vyčistili svůj pokoj. Loď je magicky v dokonalém stavu a je připravena k plavbě. Prospero žádá publikum, aby ho osvobodil svým potleskem.



Tuto Přiřazení Použijte se Svými Studenty

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)



Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po klepnutí na příkaz "Kopírovat přiřazení" změňte popis přiřazení na panel Dashboard.)



Studentské Instrukce

Vytvořit vizuální vykreslování diagram Bouři.


  1. Klikněte na „Použít tuto šablonu“ od zadání.
  2. Oddělit hru do prologu / výstavy, Rising akce, Climax, padající akce a rozuzlení.
  3. Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každý ze zákonů.
  4. popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.
  5. Uložit a odeslat přiřazení. Ujistěte se, že pomocí drop-down menu jej uložit pod názvem přiřazení.

Pět-Act Structure Play Diagramu Šablony

Šablona


Tuto Přiřazení Použijte se Svými Studenty

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)




Rubrika

(Upravte tuto základní rubriku kliknutím na odkaz níže. Můžete také vytvořit svůj vlastní v Quick Rubric rubrika.)






Tuto Přiřazení Použijte se Svými Studenty

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)




Více Storyboard That Aktivity pro

Bouře








Tuto Přiřazení Použijte se Svými Studenty

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)





Ceny




Pomozte Sdílet Storyboard That!

Hledáte Více?

Podívejte se na zbytek našich Průvodců učitelů a plánů výuky!


Zobrazit všechny zdroje učitelů


Naše Plakáty na ZazzleNaše Lekce o Učitelích Platí Učitelé



Clever Logo Logo Třídy Google Student Privacy Pledge signatory
Start Tento Zkušební Verze Zdarma
Prozkoumejte Naše Články a Příklady

Filmové zdroje

Filmové zdrojeVideo marketing

Ilustrované průvodce

PodnikáníVzdělávání
Vyzkoušejte Naše Další Webové Stránky!

Photos for Class - Vyhledejte škola-Safe, Creative Commons Fotografie! ( To dokonce cituje pro vás! )
Quick Rubric - Snadno vytvářet a sdílet skvěle vyhlížející Rubrics!