Plot Diagram | Romulus a Remus Mýtus Shrnutí

Tato aktivita Storyboard That je součástí plánů lekcí Romulus a Remus




Kopírovat Aktivitu*


Přehled Plánu Lekce

Obecné použití Storyboard That je pomoci studentům vytvořit spiknutí diagram událostí z příběhu. Ne jen to skvělý způsob, jak učit ty části pozemku, ale posiluje významné události a pomoci studentům rozvíjet lepší pochopení literárních struktur. Někdy se studenti budou opravdu muset pečlivě přemýšlet o tom, které akce jsou hlavními zlomovými body v grafu.

Studenti si mohou vytvořit scénář zachycující narativní oblouk v práci s šesti-článkovou scénáře, který obsahoval hlavní části pozemku diagramu. Pro každou buňku, mají studenti vytvořit scénu, která navazuje na příběh v pořadí použití: Expozice, konflikty, povstání akce, Climax, padající akce a řešení.



V tomto příkladu je příběh je zkrácena na konec PŘED Romulus dopustí bratrovrah. V závislosti na zaměření, možná budete chtít, aby zvážila rozšíření příběh zahrnovat události, které vedly až k Sabine válce.

Příklad „Romulus a Remus“ Plot Schéma

Expozice

Amulius svrhne svého bratra numitor a stane králem Alby Longa. Numitor dcera, Rhea Silvia, nese dvojčata z Marsu, bůh války. Tito mužští dědicové ohrozit pozici svého strýce.


Konflikt

Amulius chce oba chlapce zabili. Sluha stanovuje dva chlapce v koši a nechá plavat na řeky Tibery. Jejich koš se uloží a běží na mělčinu.


rostoucí Action

Ona-vlk najde pláč miminka a živí se svým vlastním mlékem. Datel jim přinese k jídlu. Pastýř brzy zjistí, je a přináší dvě děti domů ke své ženě. Zvyšují je jako jednoduché pastýřů, jmenovat jim Romulus a Remus.


Climax

Remus je uvězněn po hádce s pastýři královských. Romulus shromažďuje ostatní, aby pomohl zachránit svého bratra. Amulius je zabit a bratři odhalit svou pravou identitu.


padající Action

Jejich fanoušci si přejí jim korunovat jako společné králů, ale Romulus a Remus obnovit jejich dědečka, numitor, jako král Alby Longa.


Rozlišení

Oba bratři se rozhodnou založit nové město na břehu řeky Tibery, nedaleko místa, kde je vlčice nalezeny. Toto město se později stalo veliké město Řím.



Kopírovat Aktivitu*


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)


Studentské Instrukce

Vytvořit vizuální vykreslování diagram Romulus a Remus mýtu.


  1. Klikněte na „Použít tuto šablonu“ od zadání.
  2. Oddělte příběh do expozice, konfliktu, Rising akce, Climax, padající akce a řešení.
  3. Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každou ze složek příběhu.
  4. popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.
  5. Uložit a odeslat přiřazení. Ujistěte se, že pomocí drop-down menu jej uložit pod názvem přiřazení.



Kopírovat Aktivitu*



Jak na to, Romulus a Remus - diagram zápletky

1

Jak rozlišit aktivity diagramu zápletky pro různé žáky

Rozlišujte aktivity diagramu zápletky pomocí více formátů, jako jsou psané, vizuální nebo zvukové odpovědi. To umožňuje žákům s různými silnými stránkami ukázat porozumění způsoby, které jim nejvíce vyhovují.

2

Nabídněte věty na začátek nebo grafické organizátory

Podporujte žáky, kteří potřebují pomoc s organizací svých myšlenek, poskytnutím větnových začátků nebo grafických organizátorů. Tyto nástroje usnadňují rozčlenění jednotlivých částí zápletky.

3

Přiřaďte partnery pro diagram zápletky nebo malé skupiny

Podporujte spolupráci, když žáky spojíte nebo vytvoříte malé skupiny pro aktivitu. Práce společně pomáhá žákům sdílet nápady a lépe objasnit události zápletky.

4

Umožněte žákům vybírat příběhy podle jejich čtecí úrovně

Posilujte žáky tím, že jim umožníte vybrat si příběh odpovídající jejich čtecím schopnostem. Volba zvyšuje motivaci a zajišťuje, že aktivita bude přístupná všem.

5

Poskytněte vizuální pomůcky a slovní zásobu

Zahrnujte vizuály, kotevní tabule a seznam slovní zásoby zápletky, které pomohou žákům pochopit koncepty struktury příběhu. Vizuály činí abstraktní nápady konkrétními a snadněji pochopitelnými.

Často kladené otázky o schématu Romula a Rema

Co je to dějový diagram pro mýtus Romula a Remuse?

Dějový diagram pro mýtus Romula a Remuse vizuálně rozkládá příběh na klíčové části: Expozice, Konflikt, Stoupající akce, Vrchol, Klesající akce a Rozuzlení. Pomáhá studentům pochopit hlavní události a strukturu mýtu.

Jak vytvořit dějový diagram pro Romula a Remuse ve třídě?

Pro vytvoření dějového diagramu pro Romula a Remuse rozdělte příběh na šest částí: Expozice, Konflikt, Stoupající akce, Vrchol, Klesající akce a Rozuzlení. Nechte studenty ilustrovat každou sekci a napsat krátký popis hlavních událostí mýtu.

Proč je užitečné používat storyboard při výuce mýtu Romula a Remuse?

Používání storyboardu pomáhá studentům vizualizovat klíčové události, posiluje porozumění struktuře děje a usnadňuje identifikaci hlavních zlomových bodů v mýtu Romula a Remuse.

Jaké jsou šest částí dějového diagramu a jak se vztahují k Romulovi a Removi?

Sestává ze šesti částí: Expozice, Konflikt, Stoupající akce, Vrchol, Klesající akce a Rozuzlení. U romulů a remů každá část odpovídá etapě jejich cesty od narození po založení Říma.

Jak nejlépe pomoci studentům identifikovat hlavní zlomové body v příběhu Romula a Remuse?

Nejlepší je provést studenty aktivitou s dĕjovým diagramem, povzbuzovat je k diskusi a výběru nejdůležitějších událostí, které posouvají příběh kupředu, a vysvětlit, proč jsou tyto momenty důležité.

Více Storyboard That Aktivity

Romulus a Remus



Kopírovat Aktivitu*