Jak studenti čtou, storyboard může sloužit jako užitečný odkaz na logy. Tento protokol (nazývaný také mapa znaků ) umožňuje studentům vyvolat relevantní informace o důležitých postavách. S mapování charakteru, je to snadné pro studenty sledovat spolu a chytit jemnosti, které činí čtení zábavnější!
Kliknutím na možnost Použít toto přiřazení zkopírujete do účtu účet uvedený výše i prázdnou šablonu. Nebojte se použít jako je, nebo upravit pro úroveň vaší třídy. Tisk jako pracovní listy, aby studenti mohli během čtení dokončit, je rychlý a snadný způsob, jak začlenit tuto mapu znaků do vaší třídy.
| Willy Loman | Cestovní prodavač z New Yorku, i když se publikum nikdy nedozví, co prodává. Je to hlavní protagonista a tragický hrdina. Jeho neschopnost získat svůj ideál amerického snu a být úspěšný vede k jeho smrti. |
|---|---|
| Linda | Willyho manželka je pobyt doma matka, která pozvedla své dva syny. Ona se stává starostí o Willyho, jak stárne a zdá se, že ztrácí mysl. Ptá se nyní svých dospělých chlapců, aby přišli navštívit a promluvili se svým otcem. |
| Šťastný | Willy a Linda jsou zdánlivě zapomenuté, nebo alespoň ignorovány, synu. Sleduje otcovy kroky a vydává se do světa obchodu. Je ve svých třiceti letech a ještě se nespokojil. Místo toho, on je často viděn s dívkou volání. |
| Praštit | Márnotratný syn, který měl Willy vysoké ambice. Ve hře je Willy často vnímán jako interakce s Biffem a vštěpování v něm, že je důležitější být dobře sympatický než pracovitý nebo chytrý. Biff odchází, aby pracoval jako ranč na západě. Po smrti svého otce činí pokání a slibuje, že bude žít smysluplný život. |
| Charley | Charley je Willyův soused, který byl chytrý obchodník a stal se bohatým přes tvrdou práci. Jeho syn, Bernard, je viděn v flashbacks zdůrazňovat o předávání matematiky a být studlivý; on později vyrostl být právník. Když je Willy dole a ven, Charley mu nabídne práci, ale hrdý Willy odmítne. |
| Ben | Ben je bratr Willyho, který náhodou našel bohatství v džungli Afriky. Ben představuje Willyho přesvědčení, že je to štěstí a kouzlo, které dělá člověka bohatým a ne tvrdou prací. |
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Vytvořte mapu znaků pro hlavní znaky.
Zařaďte mapy postav do třídních rozhovorů tím, že studentům přidělíte odkazování na ně nebo jejich aktualizaci během skupinových nebo celotřídních diskuzí. To pomáhá studentům spojit rysy postav, motivace a změny, jak se příběh rozvíjí, což činí literární analýzu interaktivnější a smysluplnější.
Ukažte svůj myšlenkový proces tím, že předvedete prázdnou mapu postavy a vysvětlíte, jak identifikujete rysy postavy, klíčové citace a hlavní činy. Používejte důkazy z textu a rozumnění nahlas, aby studenti viděli, jak mohou navazovat spojení z textu na své mapy.
Sbalte studenty, aby si vyměnili mapy postav a poskytli zpětnou vazbu nebo návrhy. Povzbuzujte je, aby si všimli přehlédnutých detailů nebo nabízeli nové interpretace. Tento proces peer review rozvíjí kritické myšlení a pomáhá studentům zdokonalit jejich pochopení každé postavy.
Vedu studenty, aby používali své hotové mapy jako zdroj pro plánování analytických esejů nebo odpovídání na otázky porozumění. Zvýrazněte, jak mohou být detaily z mapy použity jako přímé důkazy v písemných odpovědích, což zlepšuje jak organizaci, tak sílu argumentu.
Mapa postav pro Smrt obchodníka je vizuální nástroj, který pomáhá studentům organizovat a sledovat informace o hlavních postavách, jejich rysech, vztazích a důležitých citátech, což usnadňuje pochopení dynamiky hry.
Můžete vytisknout nebo přiřadit pracovní list mapy postav, který studenti vyplní při čtení. To podporuje pečlivé čtení tím, že zaznamenávají vlastnosti, citáty a vývoj postav, čímž se hlouběji zapojují do textu.
Hlavní postavy ve Smrt obchodníka jsou Willy Loman, Linda, Biff, Happy, Charley, Bernard a Ben. Každá hraje klíčovou roli při zdůrazňování témat, jako je americký sen a rodinná dynamika.
Studenti by měli zahrnout osobnostní rysy (např. ambiciózní, konfliktní), důležité citáty a zaznamenat úspěchy nebo neúspěchy každé postavy. To pomáhá analyzovat motivace a vztahy v rámci hry.
Nejlepší je použít mapu postav nebo deník během čtení, aktualizovat jej o nové poznatky o vlastnostech, klíčových scénách a zlomových bodech. Tento vizuální nástroj podporuje porozumění a kritické myšlení.