The Westing Game Graf spiknutí

Tato aktivita Storyboard That je součástí plánů lekcí Západní hra




Kopírovat Aktivitu*


Přehled Aktivity

Obvyklé použití pro Storyboard That je pomoci Storyboard That vytvořit schéma dějů událostí z příběhu. Nejen, že je to skvělý způsob, jak naučit části děje, ale posiluje významné události a pomáhá studentům rozvíjet lepší pochopení literárních struktur.

Studenti mohou vytvořit scénář, který zachycuje vyprávěcí oblouk v díle se scénářem o šesti článcích obsahujícím hlavní části schématu. Pro každou buňku vytvořte studenty scénu, která bude následovat příběh postupně pomocí: expozice, konfliktu, stoupající akce, klima, padací akce a rozlišení.




Příklad diagramu Westing Game Plot

Expozice

Šestnáct lidí je rekrutováno k tomu, aby žili v Sunset Towers, novém bytovém domě sousedícím s majetkem staršího milionáře Sam Westing. Noví obyvatelé mají málo společného a udržují si sebe, když se zabývají různými stresy svého života.


Konflikt

Krátce poté, co se obyvatelé stěhují, zemře Sam Westing a obyvatelé Sunset Towers jsou povoláni na schůzku. Tam se dozví, že byli jmenováni jako potenciální dědicové ve vůli Westingu. Aby získali dědictví, musí vyřešit tajemství své smrti. Vůle rozdělí obyvatele do dvojic, z nichž každá obdrží čtyři tajemná slova jako stopy.


Rostoucí akce

Když západní dědicové spěchají řešit tajemství, začnou pracovat společně. Dědicové se dozvědí o životě druhého a vytvářejí nepravděpodobné přátelství. V tomto procesu objeví identitu králíka, bombardéru, zloděje a chyby Sunset Towers.


Klima

Dědici se s Westingovým právníkem spojili, aby předložili své odhady pro vraha Westinga. Když se dozví, že jsou nepravdivé, shromažďují své stopy a zjistí, že chybějící dopisy "Ameriky krásné" vysvětlují Berthe Erica Crowovou. Vrána se otočí k policii právě tak, jak Sandy McSouthers záhadně propadne. Když si dědicové prohlédnou podivné události, uvědomují si, že Sandy je sám Westing.


Padající akce

Turtle vede dědice v přehledu o vůli Westingu, aby vyřešil svůj skutečný význam. Během přezkumu samotná želva si uvědomuje, že Sandy je stále naživu a skutečnou snahou je hledat západní identitu. Zbytek přijímá, že ztratili hru. Obdrží akcie ve věži Sunset Towers a sledují Westingovo panství v ohňostrojů.


Rozlišení

Turtle identifikuje Julian Eastman, předsedu knihy Westing Paper, jako čtvrtinovou identitu Westingu. Vystupuje na své adrese, pozdravuje Sandy / Westing a vyhrává západní říši. Jak postupují roky, obyvatelé Sunset Towers sledují své sny a nacházejí štěstí. Želva se ožení s Theem a převezme západní papír.



Kopírovat Aktivitu*


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)


Pokyny pro studenty

Vytvořte vizuální diagram plotu The Westing Game .


  1. V přiřazení klikněte na "Použít tuto šablonu".
  2. Rozdělit příběh do expozice, konfliktu, stoupající akce, klima, padací akce a rozlišení.
  3. Vytvořte obrázek, který představuje důležitý moment nebo soubor událostí pro každou součást příběhu.
  4. Napište popis jednotlivých kroků v diagramu diagramu.
  5. Uložte a odešlete zadání. Ujistěte se, že v rozevírací nabídce použijte rozevírací nabídku pod názvem přiřazení.



Kopírovat Aktivitu*



Více Storyboard That Aktivity

Západní hra



Kopírovat Aktivitu*