Crucible Alegorie

Vytvořte Scénář
Zkopírujte tento scénář
Crucible Alegorie
Storyboard That

Vytvořte si vlastní Storyboard

Zkuste to zdarma!

Vytvořte si vlastní Storyboard

Zkuste to zdarma!
Tento scénář naleznete v následujících článcích a zdrojích:
Shrnutí a Plány Lekcí v Crucible

Crucible Arthur Miller

Plány Lekcí od Rebeccy Ray

Crucible je hra s mnoha alegorickými odkazy. Písemný v padesátých letech minulého století, ale stanovený v 1600s, Arthur Miller použil Salem čarodějnické pokusy v Massachusetts reprezentovat figurální hon na čarodějnice pro komunisty ve Spojených státech, obyčejně známý jak "Red Scare". S využitím skutečných soudních rukopisů a primárních dokladů Miller přivede k životu Salemovy lidi a zvěrstva, která se tam vyskytla, v této hluboce zakořeněné hře.




Crucible

Storyboard Popis

Crucible Arthur Miller - Kelímek Alegorie

Storyboard Text

  • TEXTOVÝ ODKAZ
  • ALEGORICKÝ ODKAZ
  • V Crucible se očekává, že každý, kdo byl přinucen k soudu, bude obžalován a dá jména jiných čarodějnic. Kdyby to udělali, mohli je žít. Vedlo k mnoha falešným obviněním.
  • Během soudních procesů byli McCarthy v padesátých letech obviněni obžalovanými, kteří byli obžalovaní, soudili a očekávali, že budou vydávat jména dalších komunistů v Americe. Pokud tak neučinili, vedly k uvěznění, pokutám a jiným trestům, které zničily kariéru a životy.
Vytvořeno více než 30 milionů Storyboardů