Motivy, Symboly a Motivy v Král Lear

Vytvořte Scénář
Zkopírujte tento scénář
Motivy, Symboly a Motivy v Král Lear
Storyboard That

Vytvořte si vlastní Storyboard

Zkuste to zdarma!

Vytvořte si vlastní Storyboard

Zkuste to zdarma!
Tento scénář naleznete v následujících článcích a zdrojích:
Plány Lekcí hry Král Lear

Král Lear od Williama Shakespeara

Plány Lekcí od Kristy Littlehale

Král Lear je jednou z nejsložitějších her napsaných Shakespearem, s mnoha postavami, převleky a překvapivými výsledky. ON zkoumá univerzální témata, jako jsou nebezpečí pošetilosti a manipulace, důsledky chamtivosti a hořkosladké štěstí vykoupení a usmíření.




Král Lear

Storyboard Popis

Motivy, Symboly a Motivy v Král Lear

Storyboard Text

  • UČENÍ A GLOUCESTEROVÁ SLEPOTA
  • PŘÍKLAD
  • BOUŘE
  • Král Lear i hrabě z Gloucesteru postrádají zjevnou oddanost a lásku svých čestných dětí ve prospěch lichotky a lží svých ostatních dětí. Nakonec vede k jejich zkáze a jejich smrti. Gloucester také trpí fyzickou slepotou v rukách Cornwallu, který zároveň odhaluje Gloucesterovu chybu v důvěře Edmundovi. Gloucester se nechá bez fyzického pohledu bloudit, ale poprvé vidí chybu svého rozhodnutí.
  • Přesně ve chvíli, kdy král Lear uvědomí skutečnou povahu svého dcera Gonerila a Regana, spolu s jeho chybou, jak zničit Cordelii, se začíná bouřit velká bouře. Odráží jeho vlastní vnitřní nepokoje spolu s nerovnováhou moci ve Velkém řetězci bytí. Ostatní postavy se poznamenávají, že je to jedna z nejhorších bouří, která byla kdy svědky, což zdůvodňuje též myšlenku, že koruna je v krizi, nebesa bouřlivě vzbouří.
  • PŘEVLEKY
  • KLASICKÝCH KULTUR
  • Jak Edgar, tak Kent musí využívat převleky. Kentovi chce chránit Lear před jeho zlými dcerami. Maskuje a stává se věrným služebníkem krále, zatímco udržuje komunikaci s Cordelií. Podobně se Edgar musí přerojit jako bratr, aby unikl otcově hněvu, který způsobil Edmunda. Udržuje svůj převlek dokud nebude schopen porazit Edmunda ve správném boji, i když jeho odhalení jeho totožnosti jeho otci způsobí, že zemře na zármutek a radost.
  • Během hry se postavy odkazují na různé řecké a římské bohy a myšlenky. Král Lear často volá k bohům za trpělivost nebo v hněvu, všude se hraje Apollo, Jupiter, Jove, Juno a Cupid. Edgar, jako "Tom", odkazuje na Nero. Král Lear říká Edgara "řeckému filozofovi" a shledá, že je s Edgarem příbuzným, který se ve třetí osobě táhne jako "Tom", protože samotný Lear začíná vklouznout do určitého druhu šíleného šílenství.
Vytvořeno více než 30 milionů Storyboardů