En almindelig anvendelse til Storyboard That er at hjælpe eleverne skabe et plot diagram af begivenhederne fra en historie. Ikke alene er dette en fantastisk måde at lære de dele af plottet, men det styrker større begivenheder og hjælper eleverne med at udvikle større forståelse af litterære strukturer.
Studerende kan skabe et storyboard opfange fortælleplan i et værk med en seks-celle storyboard indeholdende de store dele af plottet diagrammet. For hver celle skal eleverne skabe en scene, der følger historien i rækkefølge med: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.
På en mørk, kold nat på Laburnam Villa, er den hvide familie afventer en besøgende. Mr. White og hans søn Herbert spiller skak, mens Fru White strik ved ilden. Sergeant Major Morris ankommer og regales familien med historier fra hans 21 års rejser til store og eksotiske steder i hans tid som soldat.
Mr. White minder Morris om en historie han fortalte ham for nylig om en mærkelig abe pote han erhvervede i Indien. Det angiveligt blev forhekset af en gammel fakir at tildele tre separate mænd tre ønsker. Mr. White ønsker poten, men Morris er tilbageholdende, siger det forårsager problemer.
Morris kaster poten ind i ilden og Mr. White redder det. Mr. White gør hans første ønske: han ønsker til en sum af to hundrede pounds (£ 200). Herbert gør en Crash lyd på klaver og pote bevæger sig. Den næste dag, de hvide får ord, Herbert blev fanget i maskineriet på arbejde og dræbt. Virksomheden kompenserer de hvide med en check på £ 200.
De hvide er rystet over, hvor deres ønske gik i opfyldelse og fyldt med sorg fra at miste deres eneste søn. Fru White overtaler Mr. White at ønske, at Herbert var i live igen. Mr. White finder poten og gør et ønske; lige pludselig, er der en stille, vedholdende banker på døren.
Den bankede bliver højere. Fru White ønsker at køre til døren, hektisk at lade Herbert i, men Mr. White holder hende tilbage, fordi kender ondskab poten og er bange for, hvad slags ”stat” Herbert muligvis i. Hun bryder fri og kører til døren, men hun kan ikke nå bolten. Mr. White søger hastigt for pote.
Ligesom hans kone får en stol, klatrer op, og glider tilbage bolten, Mr. White finder poten og gør hans sidste ønske. Den bankede pludseligt stopper. Fru White åbner døren, men der er ingen udenfor.
(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)
Opret en visuel plot diagram over ”The Monkey Paw”.
Opfordr elever til at genfortælle historiens slutning eller finde nye ønsker til aben. Denne aktivitet styrker kritisk tænkning og giver elever mulighed for at anvende deres forståelse af plottet, mens de udtrykker kreativitet. At lade elever dele og diskutere deres alternative slutninger kan øge forståelsen og fremme samarbejdende læring.
Bed elever om at liste tre nye ønsker, som karaktererne kan lave. Opfordr dem til at overveje, hvordan hvert ønske kan ændre historiens udfald. Dette hjælper elever med at analysere årsag og virkning i narrativ struktur.
Få elever til at udarbejde en kort skitse for, hvordan plottet vil ændre sig med deres valgte ønske. Denne aktivitet støtter sekvenseringsfærdigheder og styrker forståelsen af fortællingsstruktur.
Inviter elever til at dele deres alternative slutninger med en partner eller lille gruppe. Opfordr dem til at give feedback på, hvordan de nye ønsker påvirker historiens temaer og budskab. Dette fremmer samarbejdende læring og respektfuld kommunikation.
Bed elever om at reflektere skriftligt over, hvordan deres ændringer påvirker historiens stemning eller morale. Dette trin uddyber litterær analyse og hjælper elever med at forbinde kreative valg med forfatterens intention.
Et plotdiagram for "The Monkey's Paw" illustrerer visuelt historiens struktur, inklusive Eksposition, Konflikt, Opstigende handling, Klimaks, Faldende handling og Løsning. Dette hjælper eleverne med at forstå vigtige begivenheder og den narrative bue.
For at undervise i "The Monkey's Paw" plot med en storyboard, skal eleverne lave seks scener, der viser hver del af plottet: Eksposition, Konflikt, Opstigende handling, Klimaks, Faldende handling og Løsning, med billeder og korte beskrivelser for hver.
De vigtigste begivenheder inkluderer White-familiens introduktion, ankomsten af Sergeant Major Morris, ønsker lavet på abeens pote, Herbert's død, ønsket om hans tilbagevenden og den endelige løsning ved døren.
Plotdiagrammer hjælper elever med visuelt at organisere begivenheder, forstå litterær struktur og huske vigtige detaljer, hvilket gør dem til et effektivt værktøj til K-12 litteraturforståelse og analyse.
Den bedste måde er at lade elever bryde historien ned i dens plotdele, lave en storyboard eller diagram og skrive korte beskrivelser for hver sektion. Dette styrker forståelsen og opsummeringsfærdigheder.