https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/en-gang-for-morris-gleitzman/temaer
START DIN 14 DAGES GRATIS PRØVE NU!
START DIN 14 DAGES GRATIS PRØVE NU!

Aktivitetsoversigt


Et tema er en central idé, emne eller besked i en historie. Mange historier har mere end et vigtigt tema, og det er tilfældet i Én gang . Til denne aktivitet vil eleverne identificere et tema i historien og illustrere eksempler fra teksten . Lærere kan vælge at tildele temaer, som de studerende skal passe på, mens de læser, eller lade eleverne vælge deres egne, når de har afsluttet historien.


Eksempler på temaer i en gang

Venskab

Felix og Zelda danner et usandsynligt bånd. Felix redder sit liv, og de bliver uadskillelige. Felix vil gøre alt for Zelda. Et eksempel er når han går ud for at finde medicin til hende, når hun er syg.

Modstandsdygtighed

Måske i starten er Felix modstandsdygtig, fordi han virkelig ikke forstår, hvad der foregår. Imidlertid, mens historien udfolder sig, forbliver Felix positiv og rolig. Han vil gøre alt, hvad der kræves for at flygte, herunder springe ud af en togvogn.

Fantasi

Felix fantasi og historier holder ham positiv i den meget vanskelige tid.

Håber

Selv når det bliver klart, at hans forældre sandsynligvis er blevet dræbt, fortsætter Felix med håbet om, at han finder dem.


Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)



Afleveringsdato:

Mål: Opret et storyboard, der identificerer et tilbagevendende tema i Once . Illustrer 3 eksempler på temaet og skriv en kort beskrivelse under hver celle.

Elevinstruktioner:

  1. Klik på "Start tildeling".
  2. Identificer et tema fra Når du ønsker at medtage, og skriv det i titelfeltet.
  3. Opret billeder til 3 eksempler, der repræsenterer dette tema ved hjælp af passende scener, tegn og emner.
  4. Skriv en kort beskrivelse af hvert af eksemplerne.
  5. Gem og send storyboard.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)


Temaer
Opret et storyboard, der identificerer tilbagevendende temaer i historien. Illustrer forekomster af hver og skriv en kort beskrivelse, der forklarer eksemplets betydning.
Dygtig Opstår Starten
Identificer Tema(er)
Alle temaer er korrekt identificeret som vigtige tilbagevendende emner eller budskaber i historien.
Nogle temaer er korrekt identificeret, men andre mangler eller giver ikke mening med historien.
Ingen temaer er korrekt identificeret.
Eksempler
Alle eksempler understøtter de identificerede temaer. Beskrivelser siger tydeligt, hvorfor eksempler er vigtige.
De fleste eksempler passer til de identificerede temaer. Beskrivelser siger, hvorfor eksempler er vigtige.
De fleste eksempler passer ikke til de identificerede temaer. Beskrivelser er uklare.
Afbildning
Storyboard-celler viser tydeligt sammenhæng med temaerne og hjælper med forståelsen.
De fleste storyboard-celler hjælper med at vise temaerne, men nogle storyboard-celler er svære at forstå.
Storyboard-celler hjælper ikke med at forstå temaerne.





*(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/en-gang-for-morris-gleitzman/temaer
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
StoryboardThat er et varemærke tilhørende Clever Prototypes , LLC og registreret i US Patent and Trademark Office