Plot Diagram | "Ghost of the Lagoon" Resumé

Denne Storyboard That aktivitet er en del af lektionsplanerne for Ghost af Lagunen




Kopier Aktivitet*


Aktivitetsoversigt

En almindelig anvendelse til Storyboard That er at hjælpe eleverne skabe et plot diagram af begivenhederne fra en historie. Ikke alene er dette en fantastisk måde at lære de dele af plottet, men det styrker større begivenheder og hjælpe eleverne med at udvikle større forståelse for litterære strukturer. Sommetider studerende vil virkelig nødt til at tænke grundigt over hvilke hændelser er store vendepunkter i plottet.

Studerende kan skabe et storyboard opfange fortælleplan i et værk med en seks-celle storyboard indeholdende de store dele af plottet diagrammet. For hver celle skal eleverne skabe en scene, der følger historien i rækkefølge med: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.




Eksempel "Ghost af lagunen" Plot Diagram

Exposition

En nat, Mako bedstefar fortæller ham om et væsen, der lever i lagunen i nærheden af ​​landsbyen. Dette væsen, Tupa har skræmt beboerne i mange år. Kong OPU Nui har tilbudt en belønning for Tupa tilfangetagelse.


Konflikt

Mako mor mener, at det er tid til Mako at lære sandheden, og opstår den vigtigste konflikt. Hans far var en af ​​de fiskere, der blev dræbt af haj, Tupa. Han sværger at dræbe hajen at hævne sin far og krav på belønning.


Stigende handling

Mako mor sender ham på et ærinde. Mako og hans hund, Afa, rejse til en nærliggende ø for at plukke nogle bananer og appelsiner. Mako forestiller revet som en stor hvid haj, og drømmer om at besejre Tupa.


Klimaks

Mako ser Tupa s rygfinne kredser kanoen. Afa falder i vandet og er i fare! Mako dræber haj med sit spyd.


Dalende aktivitet

Efter Mako store sejr, Mako binder hajens hale til båden og slæber det bag ham. Han bringer haj hjem.


Løsning

Landsbyboerne er begejstrede, at Mako har besejret Tupa. Mako vil blive tildelt tredive tønder land og en kano efter en fest fest den næste dag.



Kopier Aktivitet*


Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)


Student Instruktioner

Opret en visuel plot diagram over "Ghost af lagunen".


  1. Klik på "Brug denne skabelon" fra opgaven.
  2. Adskil historien ind i Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.
  3. Opret et billede, der er et vigtigt øjeblik eller et sæt af begivenheder for hver af historien komponenter.
  4. Skriv en beskrivelse af hver af trinene i plottet diagrammet.
  5. Gem og indsende opgaven. Sørg for at bruge drop-down menu til at gemme den under opgaven titel.



Kopier Aktivitet*



Flere Storyboard That Aktiviteter

Ghost af Lagunen



Kopier Aktivitet*