En almindelig anvendelse til Storyboard That er at hjælpe eleverne skabe et plot diagram af begivenhederne fra en historie. Ikke alene er dette en fantastisk måde at lære de dele af plottet, men det styrker større begivenheder og hjælpe eleverne med at udvikle større forståelse for litterære strukturer. Sommetider studerende vil virkelig nødt til at tænke grundigt over hvilke hændelser er store vendepunkter i plottet.
Studerende kan skabe et storyboard opfange fortælleplan i et værk med en seks-celle storyboard indeholdende de store dele af plottet diagrammet. For hver celle skal eleverne skabe en scene, der følger bogen i rækkefølge ved hjælp af Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Handling, og resolution.
Percy Jackson, et barn, der altid finder problemer i skolen, erfarer, at hans far er faktisk en græsk gud, og han er en halvgud. Han rejser til Camp Half-Blood at søge tilflugt fra de monstre, der altid er efter ham.
På Camp Half-Blood, han møder mange andre halvblods, født af de olympiske guder. Percy træner med de andre campister og den vigtigste konflikt kommer snart til lys. Han erfarer, at nogen har stjålet Zeus' lyn, og som søn af Poseidon, er han skylden for det!
Percy begynder en søgen med Annabeth, datter af Athena, og hans satyr ven Grover, at genvinde det tabte mester bolt og forhindre krig mellem Zeus og Poseidon. Percy har kun haft et par dages træning, men han har til at redde verden.
Trioen rejse vidt og bredt og kamp mod mange monstre. De når Underverdenen i Hollywood og konfrontere Hades om den manglende mester bolt. Hades ikke har det og beskylder Percy for at stjæle sin egen roret i mørket!
Vores unge helte undslippe den mægtige Hades og opdage Ares på stranden. Ares havde stjålet roret i mørket og master lyn fra den oprindelige tyv. Percy sår Ares og vinder roret i mørket. Percy og venner vender tilbage roret og bolt til deres ejere.
Lukas bekender sig til Percy, at han stjal master bolt og roret i mørke tilbage på Camp Half-Blood. Lukas faktisk arbejder for Titan Kronos, der planlægger at starte en krig mellem de olympiske guder. Mysteriet om den "lyn tyv" er blevet løst, men en større trussel tilbage.
(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)
Opret en visuel plot diagram over Lyntyven.
Øg elevengagement ved at lade små grupper hver især lave en del af plottet diagrammet på plakatpapir eller digitalt. Dette fremmer teamwork og dybere analyse når elever diskuterer vigtige begivenheder, der skal inkluderes for hver plotfase.
Giv hver elev en specifik rolle (såsom oppummerer, illustratør eller kontaktperson) inden for deres gruppe. Roller hjælper elever med at fokusere på forskellige aspekter af plottet, hvilket sikrer, at alle deltager og opnår en større forståelse af historien.
Bed elever om at finde og registrere citater fra teksten for hver sektion af plotdiagrammet. Denne praksis styrker de tætte læsefærdigheder og hjælper med at retfærdiggøre, hvorfor visse begivenheder betragtes som væsentlige vendepunkter.
Led en diskussion, hvor grupper præsenterer deres diagrammer og forklarer deres valg. Sammenligning af fortolkninger fremmer kritisk tænkning og viser, at plotanalyse kan have mere end én gyldig perspektiv.
Et plottdiagram for The Lightning Thief viser visuelt nøglebegivenhederne i historien, herunder ekspositionen, konflikten, opbygningen, klimakset, faldet i handlingen og løsningen, hvilket hjælper eleverne med at forstå narrativets struktur i Rick Riordans roman.
Elever kan oprette et storyboard-plotdiagram ved at opdele historien i seks hoveddele — eksposition, konflikt, opbygning, klimaks, fald i handlingen og løsning — og illustrere eller beskrive et vigtigt øjeblik fra hver sektion i rækkefølge.
De vigtigste plottpunkter i The Lightning Thief inkluderer Percys opdagelse af sin halvblodsidentitet (eksposition), tyveriet af Zeus' lyn (konflikt), Percys mission og udfordringer (opbygning), opgøret med Ares (klimaks), løsning af misforståelser blandt guderne (fald i handling) og Percys tilbagevenden til lejr (løsning).
At lave et plottdiagram hjælper elever med at nedbryde og visualisere strukturen i The Lightning Thief, hvilket gør det lettere at identificere nøglebegivenheder, følge narrativets udvikling og analysere, hvordan historier er opbygget.
Den bedste måde at undervise i plottets struktur med The Lightning Thief er at lade eleverne bruge et storyboard eller en visuel organiserer til at kortlægge hver vigtig begivenhed i historien, hvilket opfordrer dem til at tænke kritisk over betydningen af hver plotfase.