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Aktivitätsübersicht


Im Laufe der Geschichte, Katniss und die anderen Charaktere Entscheidungen, die dazu führen, dass etwas anderes (gut oder schlecht) passieren . Alle Aktionen haben Konsequenzen und die Hunger Games zeigt den Lesern, wie diese Ergebnisse nicht vorhersehbar sind. Zum Beispiel, Katniss behandelt Rue zärtlich, wie sie stirbt, indem sie etwas Menschlichkeit in die unmenschliche Weise, in der sie stirbt. Infolgedessen ehren die Bürger des Distrikts von Rue Katniss 'Tapferkeit und Widerstand gegen die Situation, indem sie stillschweigend die Hände hielten, um gegen das Kapitol zu rebellieren und ihren Respekt vor Katniss und Rue zu zeigen.

Die Schüler sollten drei Instanzen wählen, in denen ein Charakter eine Wahl trifft und dann die Konsequenzen dieser Aktion zeigt. Für diese Aktivität sollten die Schüler das T-Chart- Layout verwenden und sowohl einen Titel als auch eine Beschreibung für jede Zelle enthalten. Sie sollten dann die Ursache und Wirkung jeder Handlung in den jeweiligen Beschreibungsfeldern erläutern.


Vorlage und Klasse Anweisungen

(Diese Anleitung ist vollständig anpassbar.) Nach dem Klicken auf "Zuweisung kopieren" ändern Sie die Beschreibung der Zuordnung in Ihrem Dashboard.)



Studentische Anweisungen

Erstellen Sie ein Storyboard, das Ursache und Wirkung Beziehungen in der Hunger Games . Jedes Ursache- und Effektpaar wird in derselben Zeile angezeigt.


  1. Auf der linken Seite des T-Chart, veranschaulichen Ereignisse, die Ursache ( warum ) zeigen.
  2. Auf der rechten Seite des T-Chart, veranschaulichen Ereignisse, die die direkte Wirkung dieser Ursache sind.
  3. Schreiben Sie eine Beschreibung unten jede Ursache.
  4. In der Beschreibung unter jeder Wirkung zeigen, wie die Ursache und Wirkung zusammenhängen.

Unterrichtsreferenz

Klassenstufe 6-8

Schwierigkeitsgrad 3 (Entwicklung zur Meisterschaft)

Art der Zuordnung Person

Art der Aktivität: Lehre Ursache und Wirkung in der Handlung


Rubrik

(Sie können auch Ihre eigene in der Quick Rubric erstellen.)


Ursache und Wirkung T-Chart
Erstellen Sie ein T-Chart-Storyboard, das Ursache- und Effektbeziehungen in der Story anzeigt. Jedes Ursache- und Effektpaar wird in derselben Zeile angezeigt.
Leistungsfähig Entstehenden Anfang
Ursache
Alle Ereignisse auf der linken Seite des T-Charts werden korrekt als Ursachen identifiziert. Diese Ereignisse sind warum etwas anderes passiert.
Die meisten Ereignisse auf der linken Seite des T-Charts sind korrekt als Ursachen oder warum etwas anderes passiert identifiziert.
Nur wenige oder keine Ereignisse auf der linken Seite des T-Charts werden als Ursachen richtig erkannt oder warum etwas anderes passiert ist.
Bewirken
Alle Ereignisse auf der rechten Seite des T-Charts werden korrekt als Effekte identifiziert. Diese Ereignisse sind direkte Ergebnisse von etwas anderem.
Die meisten Ereignisse auf der rechten Seite des T-Chart werden korrekt als Effekte oder direkte Ergebnisse von etwas anderem identifiziert.
Nur wenige oder keine Ereignisse auf der rechten Seite des T-Charts werden korrekt als Effekte oder direkte Ergebnisse von etwas anderem identifiziert.
Bilder
Bilder zeigen deutlich die Ereignisse in der Geschichte, die als Ursachen und Auswirkungen identifiziert wurden.
Bilder zeigen Ereignisse aus der Geschichte, aber nicht alle Bilder entsprechen den Ursachen und Auswirkungen Ereignisse.
Bilder repräsentieren nicht die Geschichte oder fehlen.
Ursache-Wirkungs-Beziehung
Alle Zeilen zeigen korrekte Ursacheereignisse in der Story an, die eine direkte Auswirkung auf die Effektereignisse haben.
Die meisten Zeilen zeigen korrekte Ursacheereignisse in der Story an, die eine direkte Auswirkung auf die Effektereignisse haben.
Wenige oder keine Zeilen zeigen korrekte Ursacheereignisse in der Story an, die eine direkte Auswirkung auf die Effektereignisse haben.


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Die Hunger Spiele




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