Suche
  • Suche
  • Meine Storyboards
https://www.storyboardthat.com/de/lesson-plans/sounder-von-william-h-armstrong/bme-zusammenfassung
STARTEN SIE JETZT IHRE 14-TÄGIGE KOSTENLOSE TESTVERSION!
STARTEN SIE JETZT IHRE 14-TÄGIGE KOSTENLOSE TESTVERSION!

Aktivitätsübersicht


Eine unterhaltsame Möglichkeit, eine Geschichte auf den Punkt zu bringen, besteht darin, den Anfang, die Mitte und das Ende zu identifizieren. In dieser Aktivität erstellen die Schüler ein Storyboard, das Sounder in drei Teilen zusammenfasst: Anfang, Mitte und Ende. Sie fassen jeden Teil zusammen und erstellen aus jedem eine Illustration einer Schlüsselszene. Dies ist eine großartige Alternative zu einem normalen Diagramm!

Sounder Zusammenfassung Beispiel

Anfang: Ein schwarzer Pächter und sein Hund Sounder gehen jede Nacht auf die Jagd, damit die Familie ernährt werden kann. Wenn die Jagd nicht mehr genug Nahrung einbringt, stiehlt der Sharecropper Schinken und wird gefangen. Als der Sheriff ankommt, um ihn wegzunehmen, jagt Sounder sie, wird erschossen und rennt weg.

Mitte: Wochen später kehrt Sounder zurück, aber er ist in einer sehr schlechten Verfassung. Er kann nur drei seiner Beine benutzen und die Hälfte seines Gesichts wurde durch einen Schuss verstümmelt. Die Familie kümmert sich um den Hund und er wird jeden Tag stärker. Inzwischen erfahren sie, dass der Vater verurteilt und zu Zwangsarbeit gezwungen wurde. Als ein Wachmann eines Tages nach seinem Vater sucht, schlägt er dem Jungen mit einem Stück Eisen auf die Finger. Der Junge ist verletzt und blutet und geht in ein nahe gelegenes Schulhaus, um sich um seine Wunden zu kümmern. Dort trifft er einen freundlichen Lehrer. Der Lehrer kümmert sich um seine Verletzungen und der Junge erzählt ihm von der Situation seiner Familie. Der Lehrer bietet Hilfe an, indem er ihn unterrichtet und dem Jungen erlaubt, mit ihm zu leben. Mutter stimmt zu und der Junge bleibt einen Teil des Jahres beim Lehrer, während er im Sommer auf den Feldern arbeitet.

Ende: Eines Tages, als der Junge zu Hause seiner Mutter hilft, sieht er seinen Vater den langen Weg zur Hütte hinuntergehen. Er ist dünn, ramponiert und wurde bei einer Dynamitexplosion schwer verletzt, aber er ist zu Hause. Während Hund und Meister sich wieder vereinen und heilen, gehen sie ein letztes Mal zusammen auf die Jagd. Als Sounder ohne seinen Meister zurückkehrt, entdeckt der Junge, dass sein Vater gestorben ist. Kurz nach dem Tod des Vaters stirbt auch Sounder. Der Junge ist froh, dass beide Frieden gefunden haben und an einem besseren Ort sind. Der Junge lernt weiter lesen und schreiben und hat Hoffnung auf eine Zukunft.


Vorlage und Klasse Anweisungen

(Diese Anweisungen sind vollständig anpassbar. Nachdem Sie auf "Aktivität kopieren" geklickt haben, aktualisieren Sie die Anweisungen auf der Registerkarte "Bearbeiten" der Aufgabe.)



Geburtstermin:

Ziel: Erstellen Sie ein visuelles Handlungsdiagramm von Sounder , das den Anfang, die Mitte und das Ende der Geschichte hervorhebt.

Anleitung für Schüler:

  1. Klicken Sie auf "Zuweisung starten".
  2. Trennen Sie die Geschichte in Anfang, Mitte und Ende.
  3. Erstellen Sie ein Bild, das einen wichtigen Moment oder eine Reihe von Ereignissen für jede der Story-Komponenten darstellt, indem Sie geeignete Szenen, Charaktere und Gegenstände verwenden.
  4. Schreiben Sie eine kurze Beschreibung jedes der Beispiele im Plotdiagramm.
  5. Speichern und beenden, wenn Sie fertig sind.

Unterrichtsreferenz


Rubrik

(Sie können auch Ihre eigene in der Quick Rubric erstellen.)


Zusammenfassung von Anfang, Mitte und Ende
Erstellen Sie ein Storyboard, das die Geschichte zusammenfasst. Das Storyboard sollte drei Zellen haben – eine für jeden Teil. Geben Sie unter jeder Zelle 1-2 Sätze ein, die diesen Teil der Geschichte beschreiben.
Kompetent Entstehenden Anfang
Baugrundstück
Jede der drei Zellen repräsentiert einen anderen Teil der Geschichte. Die Zellen sind von Anfang bis Ende in Ordnung. Sätze fassen jeden Teil genau zusammen.
Eine Zelle ist nicht in Ordnung oder im Storyboard fehlen wichtige Informationen.
Wichtige Informationen fehlen und/oder zwei oder drei Zellen sind außer Betrieb.
Bilder
Zellen enthalten Bilder, die dabei helfen, die Geschichte zu erzählen, und die dem Verständnis nicht im Wege stehen.
Einige der Bilder helfen dabei, die Geschichte zu erzählen. Beschreibungen stimmen nicht immer mit den Bildern überein.
Bilder machen keinen Sinn mit der Geschichte.
Rechtschreibung und Grammatik
Rechtschreibung und Grammatik sind größtenteils korrekt. Fehler stehen dem Verständnis nicht im Wege.
Die Rechtschreibung ist sehr ungenau und behindert das vollständige Verständnis.
Text ist schwer verständlich.





*(Dies wird eine 2-wöchige kostenlose Testversion starten - keine Kreditkarte erforderlich)
https://www.storyboardthat.com/de/lesson-plans/sounder-von-william-h-armstrong/bme-zusammenfassung
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle Rechte vorbehalten.
StoryboardThat ist eine Marke von Clever Prototypes , LLC und beim US-Patent- und Markenamt eingetragen