Cómo

Este Storyboard That actividad forma parte de la guía del profesor Actividades en el Aula de Vacaciones de Invierno


Vacaciones de invierno - Cómo ... Dreidel

Ejemplo



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Resumen de la Actividad


Deje que los estudiantes hagan algo de enseñanza! Pida a los estudiantes que creen un guión gráfico que enseñe a hacer algo para las vacaciones de invierno. Esto podría ser cómo hacer un cierto tipo de decoración de vacaciones, cómo elegir un regalo para alguien, cómo envolver un regalo, cómo hacer una gran taza de chocolate caliente, o cualquier otra cosa que les gustaría enseñar!

El storyboard debe incluir todos los pasos necesarios para completar la tarea. Los pasos pueden ser dirigidos al lector usando el estado de ánimo imperativo, o los estudiantes pueden contar una pseudo-historia como el ejemplo de "How to Play the Dreidel" abajo!

El dreidel es una de las tapas más utilizadas durante la temporada de Hanukkah.

  1. Cada jugador comienza con el mismo número de piezas de juego. Las piezas del juego pueden ser dulces, centavos, frutos secos, frutas secas o monedas de chocolate denominadas "gelt".
  2. Cada jugador pone una pieza de juego en la olla al comienzo de la ronda.
  3. El primer jugador gira el dreidel. Lo que hace a continuación se basa en el lado del dreidel mirando hacia arriba después de que deja de girar.
  4. Hay cuatro lados a un dreidel y cada uno tiene una letra hebrea. Las cartas provienen de "Nes Gadol Hayah Sham" (un gran milagro sucedió allí), que se refiere al milagro del aceite.
    • Jimmy gira y el dreidel aterriza con la carta de "espinilla" hacia arriba. Jimmy tiene que poner una de sus piezas de juego en la olla en el medio.
    • Para el turno de Jakob, el dreidel aterriza en "monja". "Nun" significa "nada", así que Jakob no da ni consigue ningún gelt.
    • Becky obtiene "gimel", que representa a todos. Becky llega a tomar todo en el medio!
    • Cada vez que la olla está vacía, todo el mundo necesita poner una pieza de nuevo. Si un jugador no puede poner una pieza cuando lo necesite, ese jugador está "fuera".
    • Es el turno de Jimmy de nuevo, y él gira a "él", por la mitad. Toma la mitad de las piezas en la olla. Como hay un número impar, toma la mitad de la cantidad redondeada: dos piezas.

  5. ¡El juego termina cuando todos los jugadores excepto uno están "fuera"!

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Instrucciones de Plantilla y Clase

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Celda en blanco con la descripción

Modelo


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Rúbrica

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