Estructura de Tres Actos

Este Storyboard That actividad forma parte de la guía del profesor Antígona


Antigone Play - Estructura de Tres Actos

Ejemplo



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Resumen de la Actividad


Los estudiantes pueden crear y mostrar un guión gráfico que capture el concepto de Estructura de cinco o tres actos creando un guión gráfico de tres o seis celdas que contenga las partes principales del diagrama.


Estructura de Cinco Actos | Estructura de 5 Actos
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La estructura de tres actos de Aristóteles

Aristóteles creía que cada pieza de poesía o drama debe tener un comienzo, un medio y un final. Estas divisiones fueron desarrolladas por los romanos, Aelius Donatus, y se llamaron protasis, epitasis y catástrofe. La estructura de los tres actos ha experimentado un resurgimiento en los últimos años, a medida que los éxitos cinematográficos y los exitosos programas de televisión la han adoptado. El comienzo (protasis) consiste en la configuración, el medio (epitasis) contiene conflictos, protagonista frustrado o complicaciones, y el final (catástrofe) es donde se invierten las fortunas y el protagonista se encuentra con su destino.


Ejemplo de estructura de tres actos de Antigone

Protasis

Los hermanos de Antígona están muertos, pero su tío ha decidido dejar a Polinices sin enterrar. Ella sabe que esto no está bien, y decide ignorar la ley de Creonte para hacer lo correcto.


Epitasis

Antígona puede darle a su hermano los derechos funerarios, pero ella es atrapada. Ella ha desafiado la autoridad de Creonte, y él la condena a muerte. Incluso su hijo, su prometido, no puede convencerlo de que cambie de parecer.


Catástrofe

Antígona está amurallada en una cueva para morir de hambre. Mientras tanto, Teiresias, el profeta, viene a razonar con Creonte. Teiresias asusta a Creonte con la ira de los dioses, y Creón acepta enterrar a Polinices y liberar a Antígona. Llegan a la cueva demasiado tarde; Antígona se ha ahorcado. Su novio se suicida, lo que lleva a su madre, la reina, a hacer lo mismo. Al final, Creonte queda maldito y desesperado.



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Instrucciones de Plantilla y Clase

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Instrucciones del estudiante

Crear un diagrama de trama visual de Antígona.


  1. Separar la historia en la Exposición, Conflicto, acción creciente, Climax, acción que cae, y la Resolución.
  2. Cree una imagen que represente un momento importante o un conjunto de eventos para cada uno de los componentes de la historia.
  3. Escriba una descripción de cada uno de los pasos del diagrama de diagrama.

Plantilla del Storyboard del Esquema de la Historia

Modelo


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Rúbrica

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