El uso de un gráfico GRAPES para organizar información sobre civilizaciones antiguas es una herramienta útil para mejorar el análisis de los estudiantes sobre las características y contribuciones de una sociedad. Ir más allá e incluir imágenes ayuda a los estudiantes a retener mejor los detalles de cada categoría.
Al aprender sobre civilizaciones antiguas, los estudiantes pueden necesitar maestros que les proporcionen una variedad de recursos. El uso de diversos recursos, como fuentes primarias, videos, canciones, lecturas de libros de texto, enciclopedias y literatura, puede ser útil para que los estudiantes obtengan una imagen precisa y completa del período de tiempo. Los estudiantes pueden usar organizadores gráficos para escribir notas sobre las diferentes categorías a medida que aprenden.
Los maestros pueden desear que los estudiantes trabajen juntos en esta lección, lo cual es posible gracias a la función Storyboard That 's Real Time Collaboration. Con Real Time Collaboration, los estudiantes pueden trabajar en el mismo guión gráfico al mismo tiempo, ¡lo cual es perfecto para esta lección! Como saben los maestros, colaborar en las tareas les permite a los estudiantes pensar en un nivel más profundo mientras aumentan sus habilidades de comunicación y resolución de problemas. La colaboración también puede ayudar a reducir el tiempo que lleva completar un guión gráfico. Si bien no existe un límite establecido para la cantidad de usuarios que pueden trabajar en un guión gráfico a la vez, recomendamos cinco usuarios o menos para un rendimiento óptimo. Todas nuestras asignaciones por defecto son individuales. Para que esta lección sea colaborativa, los maestros deben habilitar la colaboración para la tarea dentro de la pestaña "�".
Luego, los estudiantes crearán un mapa de araña enfocándose en los logros de la Antigua Grecia en arte, arquitectura, tecnologías, escritura, etc. Incluirán ilustraciones y descripciones para demostrar lo que han aprendido.
By focusing on just one category, students are encouraged to include more information and should complete 3-6 cells. Students can come together after they’ve created their storyboards to share what they’ve learned. The full G.R.A.P.E.S. Chart can be used as a post assessment after students have presented.
(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).
Fecha de vencimiento:
Objetivo: Crear un mapa de araña enfocándose en los diferentes logros de la Antigua Grecia en arte, arquitectura, tecnología y / o escritura.
Instrucciones para el estudiante:
Requisitos: Mínimo de 3 a 6 casillas que muestren los diversos logros de la antigua Grecia. Escenas adecuadas para ilustrar cada celda. Descripción de 1-3 oraciones para cada celda que demuestre su comprensión.
Crear un cartel colaborativo ayuda a los estudiantes a resumir y mostrar los logros de la Antigua Grecia de manera visual y atractiva. Esta estrategia también fomenta el trabajo en equipo y la expresión creativa a medida que cada estudiante contribuye con una pieza única al producto final.
Dividir los temas garantiza que cada logro clave esté cubierto y da a cada estudiante la responsabilidad de su parte. Este enfoque mantiene el proyecto organizado y ayuda a los estudiantes a desarrollar experiencia en un área antes de compartirla con la clase.
Hacer preguntas específicas como '¿Por qué fue importante este logro?' o '¿Cómo impactó en la vida diaria?' motiva a los estudiantes a pensar críticamente y recopilar información significativa sobre su logro asignado.
Combinar ilustraciones con explicaciones concisas hace que la información sea más memorable y accesible para todos los estudiantes. Anima a los estudiantes a usar dibujos coloridos o imágenes digitales que representen claramente su tema.
Mostrar el cartel combinado permite a los estudiantes compartir su trabajo y aprender de sus compañeros. Organizar una caminata de galería fomenta discusión, retroalimentación y celebración del aprendizaje sobre los logros de la Antigua Grecia.
Un gráfico G.R.A.P.E.S. es un organizador gráfico utilizado para analizar civilizaciones antiguas desglosando su Geografía, Religión, Logros, Política, Economía y Estructura social. Ayuda a los estudiantes a organizar información clave para una comprensión más profunda.
Para enseñar logros de la antigua Grecia con un gráfico G.R.A.P.E.S., enfoca a los estudiantes en la categoría 'Logros'. Guíalos para investigar e ilustrar el arte, la arquitectura, la tecnología y la escritura griegos, usando mapas de araña y visuales para cada subtema.
Los recursos efectivos incluyen fuentes primarias, videos, canciones, libros de texto, literatura y enciclopedias. Usar una variedad de materiales ayuda a los estudiantes a obtener una comprensión completa de la antigua Grecia y sus logros.
La colaboración permite a los estudiantes compartir ideas, mejorar la resolución de problemas y profundizar la comprensión. Trabajar juntos en guiones gráficos o gráficos G.R.A.P.E.S. fomenta una mejor comunicación y a menudo acelera la finalización del proyecto.
Los logros de la antigua Grecia destacados incluyen arte (escultura, cerámica), arquitectura (el Partenón, columnas), avances tecnológicos y escritura (poesía épica, filosofía). Usa visuales y descripciones para ayudar a los estudiantes a entender su impacto.