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Resumen del Plan de Lección
Instrucciones de Clase y Plantilla
Rúbrica del Estudiante
Resumen del Plan de Lección Accordion Arrow

Resumen del Plan de Lección


Hay muchos temas, símbolos y motivos presentes a lo largo de la novela Walk Two Moons . En esta actividad, los estudiantes identificarán temas, símbolos y motivos en Walk Two Moons e ilustrarán ejemplos del texto. Los estudiantes pueden explorar identificando estos elementos por sí mismos o en una “ actividad de envolvente ”, donde se les da uno o más para rastrear a lo largo de su lectura. Luego, crearán un mapa de araña que ilustra lo que encontraron.

Ejemplos de temas, símbolos y motivos en Walk Two Moons

  • Casa
  • Empatía
  • Familia
  • Mayoridad
  • Amistad
  • Temor
  • Amor
  • Esperanza
  • Maternidad
  • Herencia nativa americana
  • Depresión
  • Memoria y Pasado
  • Identidad
  • Viajes
  • Narración
  • Moras
  • El árbol que canta
  • Comida sana
  • Old Faithful
  • Monte Rushmore
  • Cross Country Estados Unidos
  • Cabello
  • Notas anónimas de proverbios o aforismos


Instrucciones de Clase y Plantilla Accordion Arrow

Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).



Fecha de vencimiento:

Objetivo: crear un guión gráfico que identifique temas, símbolos o motivos recurrentes que se encuentran en Walk Two Moons . Ilustre cada uno y escriba una breve descripción debajo de cada celda.

Instrucciones para el estudiante:

  1. Haga clic en "Iniciar asignación".
  2. Identifique los temas, símbolos o motivos de Walk Two Moons que desea incluir y escríbalos en el cuadro de título en la parte superior.
  3. Cree una imagen para ejemplos que representen cada símbolo usando escenas, personajes y elementos apropiados.
  4. Escriba una descripción de cada uno de los ejemplos en el cuadro de texto negro.
  5. ¡Ahorre a menudo!

Referencia del Plan de Lección


Rúbrica del Estudiante Accordion Arrow

Rúbrica del Estudiante

(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).


Simbolismo
Cree un guión gráfico que identifique el simbolismo en la historia. Ilustre instancias de cada uno y escriba una breve descripción que explique el significado del ejemplo.
Competente Emergentes Comienzo
Identificar Símbolo(s)
Todos los símbolos se identifican correctamente como objetos que representan algo más en un nivel superior de la historia.
La mayoría de los símbolos están correctamente identificados, pero faltan algunos objetos o están identificados incorrectamente como símbolos significativos.
Ningún símbolo está correctamente identificado.
Ejemplos
Todos los ejemplos admiten los símbolos identificados. Las descripciones dicen claramente por qué los ejemplos son significativos.
La mayoría de los ejemplos se ajustan a los símbolos identificados. Las descripciones dicen por qué los ejemplos son significativos.
La mayoría de los ejemplos no se ajustan a los símbolos identificados. Las descripciones no son claras.
Representación
Las celdas del guión gráfico muestran claramente la conexión con los símbolos y ayudan con la comprensión.
La mayoría de las celdas del guión gráfico ayudan a mostrar los símbolos, pero algunas celdas del guión gráfico son difíciles de entender.
Las celdas del guión gráfico no ayudan a comprender los símbolos.


Resumen del Plan de Lección


Hay muchos temas, símbolos y motivos presentes a lo largo de la novela Walk Two Moons . En esta actividad, los estudiantes identificarán temas, símbolos y motivos en Walk Two Moons e ilustrarán ejemplos del texto. Los estudiantes pueden explorar identificando estos elementos por sí mismos o en una “ actividad de envolvente ”, donde se les da uno o más para rastrear a lo largo de su lectura. Luego, crearán un mapa de araña que ilustra lo que encontraron.

Ejemplos de temas, símbolos y motivos en Walk Two Moons

  • Casa
  • Empatía
  • Familia
  • Mayoridad
  • Amistad
  • Temor
  • Amor
  • Esperanza
  • Maternidad
  • Herencia nativa americana
  • Depresión
  • Memoria y Pasado
  • Identidad
  • Viajes
  • Narración
  • Moras
  • El árbol que canta
  • Comida sana
  • Old Faithful
  • Monte Rushmore
  • Cross Country Estados Unidos
  • Cabello
  • Notas anónimas de proverbios o aforismos


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(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).



Fecha de vencimiento:

Objetivo: crear un guión gráfico que identifique temas, símbolos o motivos recurrentes que se encuentran en Walk Two Moons . Ilustre cada uno y escriba una breve descripción debajo de cada celda.

Instrucciones para el estudiante:

  1. Haga clic en "Iniciar asignación".
  2. Identifique los temas, símbolos o motivos de Walk Two Moons que desea incluir y escríbalos en el cuadro de título en la parte superior.
  3. Cree una imagen para ejemplos que representen cada símbolo usando escenas, personajes y elementos apropiados.
  4. Escriba una descripción de cada uno de los ejemplos en el cuadro de texto negro.
  5. ¡Ahorre a menudo!

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(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).


Simbolismo
Cree un guión gráfico que identifique el simbolismo en la historia. Ilustre instancias de cada uno y escriba una breve descripción que explique el significado del ejemplo.
Competente Emergentes Comienzo
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Todos los símbolos se identifican correctamente como objetos que representan algo más en un nivel superior de la historia.
La mayoría de los símbolos están correctamente identificados, pero faltan algunos objetos o están identificados incorrectamente como símbolos significativos.
Ningún símbolo está correctamente identificado.
Ejemplos
Todos los ejemplos admiten los símbolos identificados. Las descripciones dicen claramente por qué los ejemplos son significativos.
La mayoría de los ejemplos se ajustan a los símbolos identificados. Las descripciones dicen por qué los ejemplos son significativos.
La mayoría de los ejemplos no se ajustan a los símbolos identificados. Las descripciones no son claras.
Representación
Las celdas del guión gráfico muestran claramente la conexión con los símbolos y ayudan con la comprensión.
La mayoría de las celdas del guión gráfico ayudan a mostrar los símbolos, pero algunas celdas del guión gráfico son difíciles de entender.
Las celdas del guión gráfico no ayudan a comprender los símbolos.


Consejos sobre temas, símbolos y motivos de Walk Two Moons

1

Planifique una discusión en clase utilizando los temas de "Walk Two Moons"

Facilite una discusión reflexiva en clase eligiendo de 2 a 3 temas clave, como empatía o identidad, y preparando preguntas abiertas. Invite a los estudiantes a relacionar estos temas con sus propias experiencias, fomentando participación activa y una comprensión más profunda.

2

Establezca metas claras para la discusión

Esboce lo que desea que logren los estudiantes, como hacer conexiones personales o encontrar evidencia textual. Metas claras ayudan a guiar la conversación y mantener a los estudiantes enfocados.

3

Prepare preguntas abiertas

Elabore preguntas que comiencen con cómo o por qué, como, “¿Cómo cambia el viaje de Salamanca su perspectiva?” Estas fomentan el pensamiento crítico y generan discusiones animadas.

4

Anime a cada estudiante a contribuir

Use estrategias como pensar-emparejar-compartir o llamar a voluntarios para asegurar que todas las voces sean escuchadas. La participación inclusiva fomenta la confianza y la comunidad.

5

Conecte los temas con la vida de los estudiantes

Pida a los estudiantes que compartan ejemplos o sentimientos de la vida real relacionados con los temas del libro. Esto personaliza el aprendizaje y hace que la literatura sea más significativa.

Preguntas frecuentes sobre temas, símbolos y motivos de Walk Two Moons

¿Cuáles son los temas principales en Walk Two Moons?

Walk Two Moons explora temas como familia, empatía, madurar, identidad, amor, pérdida y herencia nativa americana. Estos temas están entrelazados a lo largo de los viajes de los personajes y los eventos que experimentan.

¿Cómo puedo enseñar símbolos y motivos de Walk Two Moons en la escuela secundaria?

Involucra a los estudiantes pidiéndoles que identifiquen e ilustren símbolos y motivos como moras, el árbol que canta y notas anónimas. Utiliza actividades como mapas de araña o la actividad del sobre para ayudarlos a conectar estos elementos con los temas de la novela.

¿Qué es una buena actividad en el aula para ayudar a los estudiantes a entender los temas de Walk Two Moons?

Prueba una actividad de guion gráfico o mapa de araña donde los estudiantes rastreen temas, símbolos o motivos a lo largo de la novela y ilustren ejemplos. Este enfoque interactivo profundiza la comprensión y fomenta conexiones con el texto.

¿Por qué es importante la empatía como tema en Walk Two Moons?

Empatía es clave en Walk Two Moons ya que los personajes aprenden a ver las situaciones desde la perspectiva de otros, especialmente a través del refrán “No juzgues a un hombre hasta que hayas caminado dos lunas en sus mocasines.” Esto ayuda a los estudiantes a discutir sobre comprensión y compasión.

What symbols are used in Walk Two Moons and what do they represent?

Important symbols include blackberries, the singing tree, Old Faithful, Mount Rushmore, and anonymous notes. Each symbol represents deeper meanings, such as memory, hope, family, and the journey of self-discovery.

Testimonios

“Al usar el producto, se entusiasmaron mucho y aprendieron muchísimo...”
–Bibliotecaria de K-5 y profesora de tecnología educativa
“Estoy haciendo una cronología de Napoleón y pido a los estudiantes que determinen si Napoleón era una buena persona, una mala persona o algo intermedio”.
–Profesor de Historia y Educación Especial
“Los estudiantes pueden ser creativos con Storyboard That y hay muchísimos recursos visuales para elegir... Lo hace realmente accesible para todos los estudiantes de la clase”.
–Maestra de tercer grado
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