Personificación en "Rikki-Tikki-Tavi"

Este Storyboard That actividad forma parte de la guía del profesor Rikki-Tikki-Tavi




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Resumen de la Actividad

La personificación es la atribución de carácter personal o características humanas a algo no humano, o la representación de una cualidad abstracta en forma humana. En este cuento de Rudyard Kipling, "Rikki-Tikki-Tavi", los personajes animales tienen acciones y emociones que pueden considerarse como seres humanos.

Cada uno de los personajes animales del libro habla y siente, de una manera u otra, como un ser humano. Todos los animales interactúan entre sí, comparten información y hacen planes. Que los alumnos encuentren un ejemplo de esto para diferentes personajes, haciendo un mapa de araña o Frayer Modelo. Los estudiantes deben usar una cita de la historia y explicarla para demostrar que el autor ha personificado al animal de alguna manera.

Ejemplos de personificación

PERSONAJE CITAR EXPLICACIÓN
Rikki Tikki Tavi "Enojado como estaba, Rikki-tikki estaba muy asustado al ver el tamaño de la gran cobra." Kipling describe sus emociones como un ser humano.
Chuchundra "Chuchundra se sentó y lloró hasta que las lágrimas salieron de sus bigotes." Los seres humanos lloran por razones emocionales; Los animales no.
Nag y Nagaina "Cuando la casa está vacía de gente", dijo Nagina a su marido ... El matrimonio es una institución humana. Los animales no se casan.
Darzee y su esposa "Somos muy miserables", dijo Darzee. "Nuestros bebés cayeron del nido ayer." Darzee y su esposa entienden las causas de sus sentimientos de una manera que la mayoría de los animales no.


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Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).


Instrucciones para el estudiante

Crea un guión gráfico que muestre cómo se personifica cada personaje en "Rikki-Tikki-Tavi".

  1. Usa la plantilla provista por tu profesor.
  2. Escribe "Personificación" en el medio del modelo de Frayer.
  3. Identifica cuatro caracteres, poniendo los nombres en cada casilla de título.
  4. En la descripción, escriba una cita y explique por qué es la personificación.
  5. Ilustra cada personaje con animales, colores y escenas apropiadas.
  6. Guarda y envía tu guión gráfico.


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