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Resumen del Plan de Lección
Instrucciones de Clase y Plantilla
Rúbrica del Estudiante
Resumen del Plan de Lección Accordion Arrow

Resumen del Plan de Lección


Hay muchos temas, símbolos y motivos presentes a lo largo de la novela Wolf Hollow . En esta actividad, los estudiantes identificarán temas, símbolos y motivos en Wolf Hollow e ilustrarán ejemplos del texto. Los estudiantes pueden explorar identificando estos elementos por sí mismos o en una “ actividad de envolvente ”, donde se les da uno o más para rastrear a lo largo de su lectura. Luego, crearán un mapa de araña que ilustra lo que encontraron.

Ejemplos de temas, símbolos y motivos en Wolf Hollow

Temas

  • guerra
  • fuffering
  • familia
  • amistad
  • coraje
  • muerte
  • trauma y estrés postraumático
  • enfermedad mental
  • intimidación
  • moralidad
  • cobardía
  • pensamiento grupal / estar de acuerdo con la multitud
  • fanatismo

Símbolos y motivos

  • La cámara y las fotos de Toby
  • Sombrero de Toby
  • La alcancía de Annabelle
  • Armas de Toby
  • El granero

Instrucciones de Clase y Plantilla Accordion Arrow

Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).



Fecha de vencimiento:

Objetivo: crear un guión gráfico que identifique temas, símbolos o motivos recurrentes que se encuentran en Wolf Hollow . Ilustre cada uno y escriba una breve descripción debajo de cada celda.

Instrucciones para el estudiante:

  1. Haga clic en "Iniciar asignación".
  2. Identifique los temas, símbolos o motivos de Wolf Hollow que desea incluir y escríbalos en el cuadro de título en la parte superior.
  3. Cree una imagen para ejemplos que representen cada símbolo usando escenas, personajes y elementos apropiados.
  4. Escriba una descripción de cada uno de los ejemplos en el cuadro de texto negro.

Referencia del Plan de Lección


Rúbrica del Estudiante Accordion Arrow

Rúbrica del Estudiante

(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).


Simbolismo
Cree un guión gráfico que identifique el simbolismo en la historia. Ilustre instancias de cada uno y escriba una breve descripción que explique el significado del ejemplo.
Competente Emergentes Comienzo
Identificar Símbolo(s)
Todos los símbolos se identifican correctamente como objetos que representan algo más en un nivel superior de la historia.
La mayoría de los símbolos están correctamente identificados, pero faltan algunos objetos o están identificados incorrectamente como símbolos significativos.
Ningún símbolo está correctamente identificado.
Ejemplos
Todos los ejemplos admiten los símbolos identificados. Las descripciones dicen claramente por qué los ejemplos son significativos.
La mayoría de los ejemplos se ajustan a los símbolos identificados. Las descripciones dicen por qué los ejemplos son significativos.
La mayoría de los ejemplos no se ajustan a los símbolos identificados. Las descripciones no son claras.
Representación
Las celdas del guión gráfico muestran claramente la conexión con los símbolos y ayudan con la comprensión.
La mayoría de las celdas del guión gráfico ayudan a mostrar los símbolos, pero algunas celdas del guión gráfico son difíciles de entender.
Las celdas del guión gráfico no ayudan a comprender los símbolos.


Resumen del Plan de Lección


Hay muchos temas, símbolos y motivos presentes a lo largo de la novela Wolf Hollow . En esta actividad, los estudiantes identificarán temas, símbolos y motivos en Wolf Hollow e ilustrarán ejemplos del texto. Los estudiantes pueden explorar identificando estos elementos por sí mismos o en una “ actividad de envolvente ”, donde se les da uno o más para rastrear a lo largo de su lectura. Luego, crearán un mapa de araña que ilustra lo que encontraron.

Ejemplos de temas, símbolos y motivos en Wolf Hollow

Temas

  • guerra
  • fuffering
  • familia
  • amistad
  • coraje
  • muerte
  • trauma y estrés postraumático
  • enfermedad mental
  • intimidación
  • moralidad
  • cobardía
  • pensamiento grupal / estar de acuerdo con la multitud
  • fanatismo

Símbolos y motivos

  • La cámara y las fotos de Toby
  • Sombrero de Toby
  • La alcancía de Annabelle
  • Armas de Toby
  • El granero

Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).



Fecha de vencimiento:

Objetivo: crear un guión gráfico que identifique temas, símbolos o motivos recurrentes que se encuentran en Wolf Hollow . Ilustre cada uno y escriba una breve descripción debajo de cada celda.

Instrucciones para el estudiante:

  1. Haga clic en "Iniciar asignación".
  2. Identifique los temas, símbolos o motivos de Wolf Hollow que desea incluir y escríbalos en el cuadro de título en la parte superior.
  3. Cree una imagen para ejemplos que representen cada símbolo usando escenas, personajes y elementos apropiados.
  4. Escriba una descripción de cada uno de los ejemplos en el cuadro de texto negro.

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Simbolismo
Cree un guión gráfico que identifique el simbolismo en la historia. Ilustre instancias de cada uno y escriba una breve descripción que explique el significado del ejemplo.
Competente Emergentes Comienzo
Identificar Símbolo(s)
Todos los símbolos se identifican correctamente como objetos que representan algo más en un nivel superior de la historia.
La mayoría de los símbolos están correctamente identificados, pero faltan algunos objetos o están identificados incorrectamente como símbolos significativos.
Ningún símbolo está correctamente identificado.
Ejemplos
Todos los ejemplos admiten los símbolos identificados. Las descripciones dicen claramente por qué los ejemplos son significativos.
La mayoría de los ejemplos se ajustan a los símbolos identificados. Las descripciones dicen por qué los ejemplos son significativos.
La mayoría de los ejemplos no se ajustan a los símbolos identificados. Las descripciones no son claras.
Representación
Las celdas del guión gráfico muestran claramente la conexión con los símbolos y ayudan con la comprensión.
La mayoría de las celdas del guión gráfico ayudan a mostrar los símbolos, pero algunas celdas del guión gráfico son difíciles de entender.
Las celdas del guión gráfico no ayudan a comprender los símbolos.


Consejos sobre temas, símbolos y motivos de Wolf Hollow

1

Planifica una discusión colaborativa en clase sobre temas y símbolos

Invita a los estudiantes a compartir sus ideas sobre Wolf Hollow en un entorno grupal. Fomenta una escucha respetuosa y preguntas abiertas para una comprensión más profunda. Esto crea un sentido de comunidad y ayuda a los estudiantes a conectar sus interpretaciones con las de sus compañeros.

2

Asigna a cada estudiante o grupo un tema, símbolo o motivo para seguir

Distribuye diferentes elementos de la historia entre los estudiantes o grupos. Desafíalos a encontrar ejemplos a medida que leen. Esta estrategia asegura que cada estudiante participe activamente y sea responsable de aportar nuevas ideas a la discusión en clase.

3

Guía a los estudiantes para registrar evidencia con notas adhesivas o diarios

Pide a los estudiantes que anoten números de página, citas o escenas relacionadas con su tema, símbolo o motivo asignado. Recuérdales que expliquen por qué su ejemplo es importante. Esta rutina mejora la comprensión de lectura y facilita compartir hallazgos más adelante.

4

Facilita presentaciones creativas usando mapas de araña

Muestra a los estudiantes cómo organizar sus hallazgos en un mapa de araña, conectando ejemplos con el tema, símbolo o motivo central. Anima a la creatividad—dibujos, colores y palabras clave ayudan a que las conexiones sean visuales y memorables.

5

Reflexiona en conjunto sobre cómo los temas y símbolos dan forma a la historia

Dirige una reflexión de toda la clase, preguntando a los estudiantes cómo los elementos identificados influyen en los personajes, la trama y las emociones del lector. Destaca la importancia de los recursos literarios para profundizar en la comprensión del mensaje de la novela.

Preguntas frecuentes sobre temas, símbolos y motivos de Wolf Hollow

¿Cuáles son los temas principales en Wolf Hollow?

Wolf Hollow explora temas clave como guerra, sufrimiento, familia, amistad, valentía, muerte, traumas, enfermedades mentales, acoso, moralidad, cobardía, pensamiento grupal, y intolerancia. Estos temas ayudan a los estudiantes a discutir temas sociales y emocionales importantes presentes en la historia.

¿Cómo puedo enseñar a los estudiantes los símbolos y motivos de Wolf Hollow?

Una forma práctica de enseñar símbolos y motivos en Wolf Hollow es hacer que los estudiantes rastreen objetos e ideas recurrentes—como la cámara de Toby, la alcancía de Annabelle o el granero—a lo largo de la novela y discutan sus significados más profundos usando ayudas visuales, como mapas de araña o guiones de historia.

¿Qué es una actividad de sobre para identificar temas en Wolf Hollow?

Una actividad de sobre implica entregar a los estudiantes sobres que contienen temas, símbolos o motivos específicos para buscar mientras leen Wolf Hollow. Este método fomenta una lectura enfocada y discusión grupal, haciendo que la identificación de temas sea interactiva y atractiva.

¿Puedes proporcionar ejemplos de símbolos en Wolf Hollow y sus significados?

Los símbolos en Wolf Hollow incluyen la cámara de Toby (su perspectiva y recuerdos), la alcancía de Annabelle (inocencia y pérdida), y el sombrero de Toby (identidad y confort). Cada símbolo representa temas más profundos relacionados con las experiencias de los personajes.

¿Qué es una actividad de mapa de araña para los temas de Wolf Hollow?

Una actividad de mapa de araña invita a los estudiantes a organizar visualmente e ilustrar diferentes temas, símbolos y motivos de Wolf Hollow usando una idea central con ramas conectadas, ayudándolos a ver relaciones y ejemplos del texto.




Testimonios

“Al usar el producto, se entusiasmaron mucho y aprendieron muchísimo...”
–Bibliotecaria de K-5 y profesora de tecnología educativa
“Estoy haciendo una cronología de Napoleón y pido a los estudiantes que determinen si Napoleón era una buena persona, una mala persona o algo intermedio”.
–Profesor de Historia y Educación Especial
“Los estudiantes pueden ser creativos con Storyboard That y hay muchísimos recursos visuales para elegir... Lo hace realmente accesible para todos los estudiantes de la clase”.
–Maestra de tercer grado
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