Tegelaste Poseerimine – Edasijõudnud

Autor: Sarah Laroche



Otsustav ühegi lugu on selle loo tegelased, kes osalevad narratiivi. Nad on laevad, mis viib lugu edasi, viia see ellu, ja muuta see seostatav lugejatele.

Üks rõõmud jutuvestmine on võttes publikule kaastundlik ja seotud inimeste lugu. Need tunded on tavaliselt esilekutsutud läbi tegelaste tegevuste ja emotsionaalne vastuseid. In visuaalne meedium, nagu storyboarding, need on edastatud välimus. See on üks põhjus on oluline ära kehakeel side loomisel storyboard.

Kehakeel on sõnatus inimese vahelise kommunikatsiooni, mis võimaldab meil suhelda teistega ja korja peen vihjed need meie ümber. See on suur osa esmamuljed!

Kui tegemist on visuaalselt lugusid, on oluline anda edasi nii palju kui saate kujundlikkus, et väga vähe selgitus on vaja läbi teksti. Kui teil on piiratud hulk ruumi, süžeeskeemilt raku, on oluline planeerida, kuidas tõhusalt oma sõnumi edastamiseks ja ei raiska väärtuslikku ruumi.

See on täpselt, mida kehakeele teha. Kasutades äratuntav seisukohti ja nägu, vajadust toetada lugu teksti või dialoogi väheneb. Visuaalne jutustamine võib parandada ka iseloomu positsioneerimine, sest see võib näidata isiksuse või motiive tegelane või taasrakendama plot.

Kujutage lugu tüdruk istub laua koonus jäätis. Kasutades iseloomu Teeskentelijä ja kohaldades seda meie peategelane, saame edastada palju erinevaid sõnumeid.

Body Language Näited

Kopeerige see süžeeskeemid

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)




Siin on väga lihtne break-down vahendada emotsioone läbi kehakeele.

Emotsioonid Kaart

Kopeerige see süžeeskeemid

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)



Ka meil on kasulik Insta-poose, mis on eelprogrammeeritud panna märke teatud ametikohtadel sobivad meetmed või emotsioone! Kasutage neid juhendid kujuta oma märki, kuid julgelt katsetada. Mõtle kokkusobitamist käte asendeid näojoonte kuna see võib tekitada väga erinevaid tulemusi ja kujutada keeruline emotsioone.

Rusikareegel on, et sissepoole suunatud positsioonid (relvad üle rinna või liigutav nägu; jalad närviliselt positsiooni või põlvitades) eritavad negatiivne tunne, nagu kahtlust või ebakindlust. Väljapoole suunatud asendis on kindel ja võimas. Pea seda meeles, kui nad püüavad näidata oma iseloomu tundeid. Kui nad on tõesti vihane, mitte lihtsalt pahane, proovige väljapoole suunatud käte või paneb puusad käte näidata ülekaal ja jõud!

Sobiva kehaasendis on oluline, kuid see on ka oluline ära erinevate vaadetega tähemärki.

Süžeeskeem saab parandada tohutult läbimõeldud iseloomu paigutuse ja keha positsioneerimine.

Heitke pilk selle näite:

Tõhus Positioning

Kopeerige see süžeeskeemid

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)



Läbi strateegilise positsioneerimise tähemärki stseeni ja lihtne tweaks käte asendeid ja keha nurgad, saab suhelda tunne lugu tõhusamalt.

Nii et laske käia ja võtta esimene samm, et tuua välja isiksuse märki oma storyboard!

{Microdata type="HowTo" id="949"}

Korduma kippuvad küsimused tegelaskujude poseerimise näpunäidete kohta II osa: Täpsemalt

Mis tüüpi sporditegelased on Storyboard That saadaval?

Storyboard That pakub erinevaid sporditegelasi erineva tausta ja spordialadega, nagu pesapall, jalgpall, suusatamine, lumelauasõit, korvpall, ballett ja poks. Nendel tegelastel on eriline riietus ja positsioonid, mis on seotud nende spordialaga.

Mis on Storyboard That kategooria Koletised ja müüdid?

Kategooria Koletised ja müüdid Storyboard That sisaldab üle 170 fantastilise tegelase erinevatest kultuuridest, sealhulgas koletised, müüdid, legendid ja superkangelased. Nendel tegelastel on sageli spetsiaalsed poosid, mis on loodud just nende ainulaadsete omaduste järgi.

Mis on kärpimine, kihistamine ja kustutamine ning kuidas saab neid storyboardis kasutada?

Kärpimine, kihistamine ja kustutamine on võimsad redigeerimistööriistad, mida saab kasutada storyboardis dünaamilisema ja visuaalselt atraktiivsema süžeeskeemi loomiseks. Kärpimine võimaldab kärpida tegelasi nii, et nad näeksid välja nagu nad oleksid laua taga või vaataksid ukseavast sisse, samas kui kihistamist saab kasutada eraldi märkide või esemete üksteise peale asetamiseks, et näidata sügavust või midagi katta. Kustutamine sarnaneb kärpimisega, kuid võimaldab kustutada tüki tegelase või stseeni keskelt. Neid tehnikaid saab kasutada realistlikuma ja kaasahaaravama süžeeskeemi loomiseks.