Ühendamine teema "Jabberwocky"

See Storyboard That tegevus on osa õpetaja juhend Jabberwocky




Kopeeri Tegevus*


Tegevuste Ülevaade

Mõnikord on raske õpilastele suhelda teemad luules kuni nad neid ellu reaalse maailma kontekstis. Kaaluge järgmist tegevust õpilastel süžeeskeem "Jabberwocky".

Keskmes, "Jabberwocky" on lugu kangelaslikkus ja lahing vahel hea poeg ja kurja olendid. Arvatakse, et Lewis Carroll oli inspireeritud kirjutada luuletus legend Lambtoni Worm. Paljud legendid alata lugusid, mõnikord faktidel põhinev või tuntud sündmused konkreetses piirkonnas. Mõnikord legendid põhinevad samuti maamärgid. Kas õpilased ise legendaarne olend, mis sõltuvuse tsivilisatsiooni ja kangelane päästa päev. Kas neid kirjeldama oma legend jutukaart krundi skeem nagu üks allpool.


Näide Legend Krundi diagramm


ekspositsioon

Kunagi ammu väike mägi linn Tarkus Lake oli tüdruk, kes igatsesid uurida maailma enda ümber. Hüljatud 3, Laura tahtsin saada temast eemale kurja tädi Pearl, kes ei lase tal minna mööda piiri vara line ja tema seda teha majapidamistöid kogu päeva.


konflikt

Peal Tarkus Mountain, mis tähelepanuta Tarkus Lake oli säravat valge kivi kuju püramiid. Kohalikud ütles Rock pidas magic volitused ja kes võiks ronida oleks võimalik leida igavese vabaduse. Probleem oli, oli mehitatud ühesilmne punane koletis nad nimetatakse Cyclomanderion. Paljud suri üritab lüüa kivi; Puudub oli võitnud edukalt Cyclomanderion.


Tõusvad Action

Ühel päeval, Laura kõndis vaikselt välja ait toita hobused. Järsku ta nägi sära üle tema mäel. Ta squinted ja vahuveini asi liikunud. Ta kuulas ja kuulnud keegi kisa, "Appi!" Laura vaatas ringi - küla oli vaikne. Keegi teine ​​kuulnud. Ta teadis, et tal aidata kes see oli, nii et ta haaras koolitus piitsa hobune ait ja hakkas jooksma.


haripunkt

Laura teinud seda mäe jalamil minutiga. Aeglaselt hakkas ta valida oma tee üles, kellel peale kivide ja hoolikalt pannes oma jalad kindlale pinnale. Nagu ta töötas oma tee üles, ta jätkas kuulda karjeid abi. Lõpuks, pärast mida tundus tundi, Laura tõmmatakse ennast üles viimase kivi ja sattus näost-näkku kõige kohutavam olend ta tahaks kunagi näinud. Taga olend oli kivi, särav raevukalt arvesse Laura silmad.


Langev Action

Laura haaras teda piits ja viskus üle ääre juures olend. Cyclomanderion sattus rünnaku positsiooni ja Laura võis näha, et selle taga oli hirmunud väike poiss. Ta kihutas ja pragunenud piits on olend, kuid see ducked. Nagu ta kasvatatud tagasi lüüa jälle piits tabas kivi ja kivi plahvatas, viskamine Laura, olend, ja lapse üle mäe.


resolutsioon

Kui Laura ärkas, oli ta oma valdkonnas. Ta vaatas üle ja leidis lapse magab praegu tema kõrval. Teiselt pool teda, ta vaatas, suur punane skorpion scuttled kaugusel. Ta vaatas suunas mägi, kuid see oli kadunud. Selle asemel seisis suurepärane puu hõõguv valge puu. Sel päeval, me ei saa aru mida lülitab puu nii valge, kuid me teame, et see on midagi pistmist Cyclomanderion ja tema valge püramiidi mäel.




Kopeeri Tegevus*


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)


juhenditega

Loo krundi skeemi originaalne legend tuginedes ideid "Jabberwocky".


  1. Plaani originaalne lugu, kasutades Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
  2. Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga lugu komponente. See on sinu lugu, et saada loominguline!
  3. Kirjutage kirjeldus iga samme krundi diagramm.



Kopeeri Tegevus*



Rohkem Storyboard That Tegevust

Jabberwocky



Kopeeri Tegevus*