Hercules on kõige kuulsam selle kaheteistkümne töökoha pärast, mille ta lõpetas oma karistuse eest oma perekonna mõrvade eest. Laske õpilastel luua diagrammi, mis identifitseerib ja visualiseerib iga erinevat töö, kasutades traditsioonilist rokploki kujundust. Laialdasema projekti jaoks saavad õpilased kirjutada igaühe kirjeldused.
| 1 | Nemean Lion | Nemeani lõvi oli metsaline metsaline, kellel oli mõõk ja noolt läbimata. Hercules võitis Nemeani lõvi, väsitades seda oma ülitugevusega. Ta lõi lõheseadmest soost. |
|---|---|---|
| 2 | Lernaean Hydra | Hüdra oli mitmepeaga serpentine koletis. Kui üks pea oli ära lõigatud, kasvab selle asemele veel kaks pead, mistõttu pead suureneb. Hercules võis Lernaean Hydra võita oma lapsehoidja Iolaos abiga. Pärast seda, kui Hercules hakkas peast ära, põles Iolaos põrsatüki. Uusi pead ei saanud piimata haavadest välja kasvada. Kui Hercules katkestas pea pea, maeti ta maha ja kaetud suure kiviga. Ta pani oma noolepead hüdra mürgistesse verdesse. |
| 3 | Ceryneian Hind | Hind on pasun, või naine hirved. Kirineani hind oli kuldsete hirvestega lask, mis oli Artemise, jumalanna jumaluses püha. Kuna Hercules ei tahtnud Artemise viha hinnaga tappa, jooksis ta pärast hinda aastas, kuni ta oli ammendatud. Ta suutis lüüa ja tuua teda Mycena'de juurde. |
| 4 | Erymanthian Boar | Eurystheus käskis Herculusel elada Erymanthian Boar. Kui Hercules õnnestus ja viis metslase tagasi Mycena'de juurde, varjutas Eurystheus ennast suured hoiukast. |
| 5 | Augean Stables | Augeas oli mitu tuhat peaaegu surematuid veiseid, mida hoiti tallides, mida pole paljude aastate jooksul puhastatud. Hercules ülesandeks oli puhastada Augean Stables - alandav ja vastik ülesanne. Nagu soovitas Athena, sirutas Hercules jõe, et pühkida kogunenud sõnniku aastaid. |
| 6 | Stymphalian Birds | Herculesi kuuendaks tööks oli tappa hapraid linde, kes elasid rabas. Hercules hämmastas linde lendu läbi pronksist (Athena idee) ja laskis neid alla hüdra verest mürgitatud nooled. |
| 7 | Cretan Bull | Selle tööjõu jaoks läks Hercules Kreeta saarele. Tema ülesandeks oli hõivata tohutu pull, mida Kreeta kuningas oli liiga õnnelik, et vabaneda. Eurystheus peitis oma potti jälle ja tahtsid härgu hõõruda Hera poole, kuid ta keeldus seda Herculesi viha tõttu. |
| 8 | Diomiside Mares | Diomedes hoidis hobuseid ja õpetas neid sööma inimese liha. Hercules toitlustas Diomedes omaenda hobustega ja see andis neile piisavalt rahulikku, et Hercules segaks oma ohtlikke suhteid suletud. Ta tõi nad tagasi Eurystheusse. |
| 9 | Hippolyte rihm | Eurystheus palus Herculusel hõbeda vöö oma tütre jaoks. Amazonase kuninganna Hippolyte oleks andnud talle vöö, kuid Hera sekkus ja amazonid ründasid Heraklesit. Ta lõi Hippolyte'i tapma ja nõudis rihma. |
| 10 | Geryoni kariloomad | Geryon oli kohutav olend kolme pea, kolm relvade komplekti ja kolm jalgade komplekti ning ta elas tuntud maailma serva lähedal. Geryonil olid erilised punased lehmad, mida Herculusel tuli tagasi tuua. Hercules suri Geryon ja võttis veise. Oma teekonnal tagasi Eurysthes'isse saatis Hera veiste, kes hävitavad veiseid ja kummitavad. Hercules veetis peaaegu aastaks nende jälgimist ja tagasipöördumist. |
| 11 | Hesperide kuldsed õunad | Hercules suutis kuldseid õunu omandada pettuste kaudu. Ta küsis Atlasilt õunte hankimiseks, kuna ta oli seotud Hesperidesiga. Vastutasuks võttis Hercules Atlase kohustuse hoida taevas. Kui Atlas naaseb õuntega, tappis Hercules teda õlgade taha tagasi võtma. |
| 12 | Kerberos | Herculesi viimane töö oli kolmemõõtmeline koer Kerberos üles tõusta allmaailmast. Hades ei luba Herculusel kasutada relvi, nii et Heraklesil oleks vaja Kerberosega paljaste kätega kokku puutuda. Ta suutis Kerberose alistama ja murda ja tuua ta tagasi kohutava Eurystheuse juurde. |
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Student Instructions
Seostage iga tööd tegeliku eluraskusega, millega õpilased võivad kokku puutuda, näiteks valmistudes suureks eksamiks või konfliktide lahendamisel sõpradega. Aidates õpilastel teha paralleele muudab müüdi tähendusrikkamaks ning soodustab isiklikku peegeldust.
Esitage avatud küsimusi iga töö tutvustuse järel, näiteks “Kuidas sa lahendaksid selle probleemi?” või “Millised omadused aitasid Heraklil edukaks saada?” Toetades dialoogi arendab kriitilist mõtlemist ja empaatiat.
Kutsuge õpilasi kirjutama lühilugu, mis põhineb Heraklil, kaasaegse „töö“ teemal. Soosides loovust ning eneseväljendust, tugevdades samal ajal müüdi mõistmist.
Jagage õpilasi väikestesse gruppidesse ning määrake igaühele üks töö, mida uurida ja esitada. Koostööprojektid arendavad kommunikatsioonioskusi ning süvendavad arusaamist läbi õppimise teiste käest.
Kasutage väljamineku pileteid või lühikesi viktorine pärast tundi, et hinnata põhitegevuste ja teemade mõistmist. Otse tagasiside aitab suunata teie järgmisi õpetamistegevusi.
Heraklese kaksteist tööd on legendide sarja Kreeka mütoloogias, mida Herakles (Herakl) pidi täitma karistuseks. Iga töö hõlmas koletiste alistamist, loomade püüdmist või võimatute ülesannete täitmist, näiteks Nemea lõvi tapmist, Augease mõisaplaatide puhastamist ja Kerberi püüdmist allilma maailma.
Kasutage lugu ajaskaala, kus õpilased märgivad ja illustreerivad iga töö. Sügavama kaasatuse jaoks laske neil kirjutada lühikirjeldusi või näidata stseene. See aitab õpilastel visualiseerida ja mõista iga ülesande järjestust ning tähendust kreeka mütoloogias.
Julgustage õpilasi looma visuaalset diagrammi või ajaskaala, kus iga töö on esindatud piltide ja lühikese kokkuvõttega. Mnemonikud, lugude jutustamine ja grupitegevused muudavad tööde meeldejäävamaks ja arutelu lihtsamaks.
Herakles määrati täitma kaksteist tööd kui karistust traagilise vea eest – ta tappis oma perekonna hullumise tõttu. Tööde täitmine oli tema karistus ning tee paradiisile kreeka mütoloogias.
Jah! 12 tööd on: 1) Nemea lõvi – tapma kaitsetut lõvi, 2) Lerneia hüdra – tapma mitmepealist madu, 3) Keryneia hirv – püüdma püha hirve, 4) Erymanthi sea – elus püüdma, 5) Augease tallid – puhastama suuri tallihooneid, 6) Stymphalase linnud – võitma surmavaid linde, 7) Kreeta härg – püüdma metsikut härga, 8) Diomeedi ratsud – rahustada inimesesööja ratsud, 9) Hippolyte vöö – saama Amazoni kuninganna vöö, 10) Geryoni lehmad – tooma maagilisi lehmi, 11) Hesperide kuldsed õunad – saama kaitstud õunu ning 12) Kerberos – tooma kolmpead koera allilma maailmast.