Otsing

الموضوعات والرموز، والدوافع في الحفرة والبندول

Kopeerige see süžeeskeemid
الموضوعات والرموز، والدوافع في الحفرة والبندول

Süžeeskeem Kirjeldus

الموضوعات والرموز، والدوافع في الحفرة والبندول التي كتبها إدجار آلان بو

Süžeeskeem Tekst

  • Libisema: 1
  • الدائرة نفسها هو أداة من الخوف. فإنه يجعل من استخدام الظلام الدامس ومربكا، ثم متوهجة غامضة، مع صور من المخلوقات المرعبة على الجدران لتعيث فسادا النفسي على الراوي. الجدران نفسها تصبح أداة للموت محقق لالراوي، كما دفعه نحو الحفرة بعد أن يهرب من البندول.
  • Libisema: 2
  • البندول يتأرجح جيئة وذهابا، مثل الكثير من ساعة الجد. كل لحظة يتأرجح، يواجه الراوي مع واقع مرعب أنه على حد سواء تقترب، وأنه هو الشفرة الحادة. البندول هو جزء من هذه الجملة "عادل" التي تصدرها والمحققين، ولكن في الواقع، بل هو أداة للتعذيب النفسي. أنه يخلق فكرة لعبة، وإعطاء الراوي الكثير من الوقت لصياغة الهروب، أو يفقد.
  • Libisema: 3
  • الحفرة هي أول مكالمة الراوي وثيقة مع الموت، لأنه تقريبا يهوي بتهور إلى أنه في حين التعثر والتخبط في الغرفة في الظلام. تصبح حفرة خياره النهائي كما هو دفع تجاهها من قبل أرفق جدران الغرفة التي حرق نار ساخنة. الراوي يعرف أن الحفرة تعني موت محقق له، وانه يصرخ في اليأس كما يجد أنه قد نفدت من الخيارات.
Loodud üle 30 miljoni süžeeskeemi
Proovimiseks Pole Vaja Allalaadimist, Krediitkaarti ega Sisselogimist!
Storyboard That Family