Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid

Romeo and Juliet Symboler, Billedstil, & Motiver

Loo Süžeeskeemi
Kopeerige see süžeeskeemid
Romeo and Juliet Symboler, Billedstil, & Motiver
Storyboard That

Looge oma süžeeskeemid

Proovige seda tasuta!

Looge oma süžeeskeemid

Proovige seda tasuta!

Süžeeskeem Kirjeldus

Romeo and Juliet Symboler, billedsprog, & Motiver storyboard

Süžeeskeem Tekst

  • LYS VS. MØRKE BILLEDSPROG
  • Gennem hele spillet lys og mørke billedsprog gentages
  • EKSEMPEL 1
  • EKSEMPEL 2
  • DRØMME
  • Drømme ses som et forsøg på at flygte fra virkeligheden.
  • Mørket er med til at skjule den hemmelige kærlighed til Romeo og Julie.
  • Fælles konnotationer af mørke er onde eller død, som i den sidste scene, når Romeo og Julie dø i en mørk grav.
  • I stykket, tanken om, at drømme er kun fantasier er mest synlig i Mercutio s "Dronning Mab" tale.
  • Romeo, drømmeren, falder hurtigt håbløst forelsket. Mercutio kan ikke hjælpe, men skabe en satire omkring denne idé.
  • GIFT
  • Poison vises to gange i stykket; hver gang som en måde at afslutte et problem.
  • Friar Lawrence siger alt har sit formål, og at tingene kun gjort ondt af menneskehænder. Den menneskeskabte gift, der vil gøre Juliet vises døde er ondt.
  • Romeo besøger en apoteker. Han køber en dødelig gift, der ender sit liv.
Loodud üle 30 miljoni süžeeskeemi