Enamasti kohtumine masina või tehnoloogia on läbi iseloomu enda teed. Näiteks võib see olla tehnoloogia või masin, mis nad on loonud, ostetud või omandis eeldusel, et see muudaks nende elu kergemaks.
Libisema: 3
Aja jooksul peategelane peab ületama tehnoloogia - mõnel juhul isegi hävitada enne, kui see hävitab neid.
Loodud üle 30 miljoni süžeeskeemi
Proovimiseks Pole Vaja Allalaadimist, Krediitkaarti ega Sisselogimist!