Monomüüt - Teine osa - Kõrgeim Katsumus või Initsiatsioon

Värskendatud: 1/5/2020
Monomüüt - Teine osa - Kõrgeim Katsumus või Initsiatsioon
Leiate selle storyboard järgmistes esemed ja vahendid:
Heros Journey Lesson Plans

Hero Journey

Rebecca Ray

Seoses süžeeskeemi ja kirjanduslike konfliktide tüüpidega on „Kangelase teekond” korduv muster, kus lavastatakse paljusid kangelasi nende lugude jooksul. Ameerika mütoloog, kirjanik ja õppejõud Joseph Campbell koostas selle tsükli pärast arvukate müütide ja lugude uurimist ja ülevaatamist erinevatest ajaperioodidest ja maailma piirkondadest. Ta leidis, et neil kõigil on põhimõtted. See sünnitas kangelase teekonna, mida tuntakse ka monomüütide nime all. Kõige elementaarsemal versioonil on 12 sammu, detailsematel versioonidel aga kuni 17 Hero's Journey sammu.


Vaadake mõnda muud meie harivat artiklit!


Süžeeskeem Kirjeldus

Monomüüt - Teine osa - kõrgeim katsumus või initsiatsioon Joseph Campbelli tsükkel

Süžeeskeem Tekst

  • Mentori abistaja
  • Läve ületamine
  • Test / liitlased / vaenlased
  • Saabub abiline, kes juhendab kangelast tema teekonna jooksul. Sel juhul on tegemist vapra koeraga, kes abistab kangelast kaaslasena.
  • Seejärel jätkavad nad kaks punkti edasi, kui tagasi pööramine pole valik.
  • Teel proovitakse neid ja nad kohtuvad vaenlaste või liitlastega. Hirmuäratavatesse metsadesse jõudes ilmub mees otsitulega ja peletab nahkhiired eemale.