Teemad, Sümbolid ja Motiivid Kuningas Lear

Vaadake Tunniplaani
Kopeerige see süžeeskeemid
Teemad, Sümbolid ja Motiivid Kuningas Lear
Storyboard That

Looge oma süžeeskeemid

Proovige seda tasuta!

Looge oma süžeeskeemid

Proovige seda tasuta!
Leiate selle storyboard järgmistes esemed ja vahendid:
King Lear Play Õppetundide Plaanid

Kuningas Lear William Shakespeare

Kristy Littlehale Tunniplaanid

Kuningas Lear on üks keerukamaid Shakespeare'i kirjutatud näidendeid oma paljude tegelaste, maskeeringute ja üllatavate tulemustega. HE uurib universaalseid teemasid, nagu rumaluse ja manipuleerimise ohud, ahnuse tagajärjed ning lunastuse ja leppimise kibemagus õnn.




Kuningas Lear

Süžeeskeem Kirjeldus

Teemad, Sümbolid ja Motiivid Kuningas Lear

Süžeeskeem Tekst

  • LEAR JA GLOUCESTER PIMEDUS
  • NÄIDE
  • TORMI
  • Mõlemad Kuningas Lear ja Earl of Gloucester jäta ilmne armastuse ja pühendumuse oma aus lapsi kasuks meelitus ja valedega teiste lastega. See viib lõpuks oma häving ja nende surma. Gloucester kannatab füüsilise pimedus samuti käes Cornwall, kes samal ajal näitab Gloucester on komistus usalduslikku Edmund. Gloucester jäetakse rändama ilma füüsilise silmist, kuid tõeliselt näha esmakordselt viga oma otsuse.
  • Täpselt samal ajal, et Kuningas Lear mõistab tõelist iseloomu tütred Goneril ja Regan koos oma viga disinheriting Cordelia, suur torm hakkab raev. See peegeldab tema enda sisemine ebastabiilsus koos tasakaalu võimu Suure Chain of Being. Muud märgid märkuse, et see on üks hullemaid tormid nad eales näinud, mis omakorda põhjendab idee, et kuna kroon on kriisis, taevas on vastikustäratav vägivaldselt.
  • MASKEERINGUD
  • KLASSIKALISE KULTUURIDES
  • Mõlemad Edgar ja Kent on kasutada varjab. Kent, ta tahab kaitsta Lear oma kurjalt tütreid. Ta varjab ennast ja muutub kuninga ustav sulane, säilitades samal ajal suhtlemist Cordelia. Samuti Edgar on varjata ennast kerjus, et pääseda isa viha, et Edmund põhjustatud. Ta säilitab oma maskeering, kuni ta on võimeline võita Edmund nõuetekohaselt võidelda, kuigi tema ilmutuse oma identiteedi oma isa põhjustab talle sureb murest ja rõõmu.
  • Kogu mängu tähemärki viidata erinevate kreeka ja rooma jumalad ja ideid. Kuningas Lear sageli hüüab jumalate kannatlikkust või viha, ja kogu mängu, Apollo, Jupiter, Jove, Juno ja Cupido on kõik mainitud. Edgar, kui "Tom" viited Nero. Kuningas Lear kutsub Edgar "Kreeka filosoof" ja leiab sugulust Edgar, kes Rambles sisse kolmanda isiku "Tom", sest Lear ise on hakanud libiseda teatud liiki roomav hullumeelsus.
Loodud üle 30 miljoni süžeeskeemi