Otsing

राजा आर्थर - शब्दावली

Kopeerige see süžeeskeemid
राजा आर्थर - शब्दावली

Süžeeskeem Kirjeldus

राजा आर्थर और गोलमेज के शूरवीरों की कथा - एक तीन फलक मकड़ी चार्ट का प्रयोग, किताब से शब्दावली को परिभाषित। पहले फलक में, अपने शब्द की परिभाषा दे। उच्चारण, भाषण का हिस्सा है, परिभाषा और समानार्थक शब्द को शामिल करें। आप एक शब्दकोश या इंटरनेट का इस्तेमाल कर सकता है। तुम भी एक वाक्य में शब्द का प्रयोग करना चाहिए। दूसरे फलक में, अपने शब्द के लिए एक चित्रिय आरेख बनाने के लिए। यह हो सकता है, लेकिन, किताब से एक दृश्य को प्रतिबिंबित करने के लिए नहीं है। तीसरे फलक में, पुस्तक है कि अपने शब्द दिखाता से एक उद्धरण दे और फिर दृश्य जिसमें से अपनी बोली आया वर्णन।

Süžeeskeem Tekst

  • Libisema: 1
  • दृश्यता
  • चुड़ैलों को जादूगर जैसी जादू की शक्तियां कहा जाता है
  • Libisema: 2
  • किताब से बोली
  • "वह गाना नहीं शुरू हुई, एक गाना नहीं, बल्कि एक शक्तिशाली जादू। नौ बार यह जादूगर के चारों ओर घाव हो गया, जब तक कि वह लंबे समय तक अपनी नींद के लिए जादू से सुरक्षित न हो।"
  • Libisema: 3
  • परिभाषा
  • Sor · cer · er sôrs (ə) rər / (संज्ञा) एक व्यक्ति जो दावा करता है या जादू की शक्तियों का मानना ​​है; एक जादूगर। समानार्थी: जादूगर, चुड़ैल, जादूगर, जादूगर, जादूगर
  • मर्लिन एक जादूगर था जिसने अपनी शक्तियों का इस्तेमाल राजा आर्थर को बुराई से लड़ने में सहायता करने के लिए किया।
Loodud üle 30 miljoni süžeeskeemi
Proovimiseks Pole Vaja Allalaadimist, Krediitkaarti ega Sisselogimist!
Storyboard That Family