Esileht
Vahendid
Hinnapoliitika
Loo Süžeeskeem
Sisse Logima
Registreeru õpetajaks
Registreeru eraisikuna
Otsing
Typowe Sytuacje Archetypowe lub Plotowe
Loo Süžeeskeemi
Kopeerige see süžeeskeemid
ESITA SLAIDIESITLUST
LOE MULLE
Looge oma
Kopeeri
Süžeeskeem Kirjeldus
Typowe Sytuacje Archetypowe lub Wykresy Plot - Przykłady Archetypu
Süžeeskeem Tekst
Libisema: 1
BITWA DOBRA VS ZŁA
Ostateczny sparing między przeciwstawnymi siłami
Libisema: 2
ZADANIE LUB PODRÓŻ
Wsparcie!!!
Podjąć się czegoś, odnaleźć duchowe spełnienie, ocalić ukochaną osobę, przezwyciężyć strach itp.
Libisema: 3
UPADEK
Zniszczenie postaci, fizycznie, emocjonalnie lub duchowo, zwykle jako kara za grzech lub inne przewinienie
Libisema: 4
UTRATA NIEWINNOŚCI
Nowe zrozumienie świata przyniosło ogromną cenę: utratę zdrowia, ukochaną osobę, bezpieczeństwo, samopoczucie, zdrowie psychiczne, szczęście, itp.
Libisema: 5
SZMATY DO BOGACTW
Joseph Jennings, Dyrektor Generalny
Postać pokonuje trudności finansowe, aby stać się bogatymi lub stabilnymi
Pilt Omistamine
Rubble
- pasa47 - (Litsents
Attribution
)
Loodud on üle
40 miljoni
süžeeskeemi
Proovimiseks Pole Vaja Allalaadimist, Krediitkaarti ega Sisselogimist!