Esileht
Vahendid
Hinnapoliitika
Loo Süžeeskeem
Otsing
förståelse genom design exempel
Loo Süžeeskeemi
Kopeerige see süžeeskeemid
ESITA SLAIDIESITLUST
LOE MULLE
Looge oma
Kopeeri
Süžeeskeem Kirjeldus
förståelse genom design exempel ubd lektionsplan enhet genom design
Süžeeskeem Tekst
STEG 1: IDENTIFIERA ÖNSKADE RESULTAT ELLER RESULTAT
ETABLERA MÅL
Mina elever kommer att veta _____ och jag kommer att veta att de förstår det eftersom de kommer att kunna _____.
Verkstad: Att skriva ett smart mål!
KONSTRUERA FÖRSTÅELSE
Om jag förväntar mig att mina elever ska lära sig X, då måste de känna till A, B, C och D först!
VÄSENTLIGA FRÅGOR
Vad skulle _____ vara utan _____? Hur kan du göra _____ med _____? Hur kan vi vara _____?
SLUTRESULTAT EFTER ENHET
I slutet av min enhet ska mina elever kunna ______. De bör också känna till skillnaden mellan _____ och _____. Slutligen bör de behärska _____.
Dagens gör nu: Kan du räkna ut _____?
EFTER SLUT PÅ ENHET
Eleverna ska kunna göra A, B, C och D, och bevisa att de kan X genom att visa mig att de kan __________________.
Loodud üle
30 miljoni
süžeeskeemi
Proovimiseks Pole Vaja Allalaadimist, Krediitkaarti ega Sisselogimist!