Vahendid
Hinnapoliitika
Loo Süžeeskeem
Minu Süžeeskeemid
Otsing
Steg 1 UBD-mall
Loo Süžeeskeemi
Kopeerige see süžeeskeemid
Vaadake Seda Storyboardi Slaidiseansina!
Looge oma
Koopia
Looge oma
süžeeskeemid
Proovige seda
tasuta!
Looge oma
süžeeskeemid
Proovige seda
tasuta!
Süžeeskeem Kirjeldus
UBD-förståelse Genom design-lektionsplan och exempel Steg 1: Identifiera önskade resultat eller resultat
Süžeeskeem Tekst
STEG 1: IDENTIFIERA ÖVRIGA RESULTAT ELLER RESULTAT
RÄTTA MÅL
Mina elever kommer att veta _____ och jag vet att de förstår det för att de kommer att kunna _____.
Verkstad: Att skriva ett smart mål!
KONSTRUKT FÖRSTÅ
Om jag förväntar mig att mina elever ska lära sig X, måste de först veta A, B, C och D!
VÄSENTLIGA FRÅGOR
Vad skulle ____ vara utan _____? Hur kan du göra _____ med _____? Hur kan vi vara _____?
Slutresultat efter enhet
I slutet av min enhet borde mina elever kunna ______. De bör också känna till skillnaden mellan _____ & _____. Slutligen borde de behärska _____.
Dagens gör nu: Kan du ta reda på _____?
EFTER SLUT AV ENHETEN
Studenter ska kunna göra A, B, C och D och bevisa att de kan göra X genom att visa mig att de kan __________________.
Loodud üle 30 miljoni süžeeskeemi