Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid

Steg 1 UBD-mall

Loo Süžeeskeemi
Kopeerige see süžeeskeemid
Steg 1 UBD-mall
Storyboard That

Looge oma süžeeskeemid

Proovige seda tasuta!

Looge oma süžeeskeemid

Proovige seda tasuta!

Süžeeskeem Kirjeldus

UBD-förståelse Genom design-lektionsplan och exempel Steg 1: Identifiera önskade resultat eller resultat

Süžeeskeem Tekst

  • STEG 1: IDENTIFIERA ÖVRIGA RESULTAT ELLER RESULTAT
  • RÄTTA MÅL
  • Mina elever kommer att veta _____ och jag vet att de förstår det för att de kommer att kunna _____.
  • Verkstad: Att skriva ett smart mål!
  • KONSTRUKT FÖRSTÅ
  • Om jag förväntar mig att mina elever ska lära sig X, måste de först veta A, B, C och D!
  • VÄSENTLIGA FRÅGOR
  • Vad skulle ____ vara utan _____? Hur kan du göra _____ med _____? Hur kan vi vara _____?
  • Slutresultat efter enhet
  • I slutet av min enhet borde mina elever kunna ______. De bör också känna till skillnaden mellan _____ & _____. Slutligen borde de behärska _____.
  • Dagens gör nu: Kan du ta reda på _____?
  • EFTER SLUT AV ENHETEN
  • Studenter ska kunna göra A, B, C och D och bevisa att de kan göra X genom att visa mig att de kan __________________.
Loodud üle 30 miljoni süžeeskeemi