Kun oppilaat lukevat, kuvakäsikirjoitus voi toimia hyödyllisenä merkkien viitelokina. Tämän lokin (jota kutsutaan myös merkkikartaksi ) avulla opiskelijat voivat palauttaa merkityksellisiä tietoja tärkeistä merkeistä. Romaania lukiessasi pienistä ominaisuuksista ja yksityiskohdista tulee usein tärkeitä juonen edetessä. Merkkien kartoituksen avulla opiskelijat tallentavat nämä tiedot auttamalla heitä seuraamaan ja tarttumaan hienovaraisuuksiin, jotka tekevät lukemisesta nautinnollisemman!
Tässä aktiviteetissa opiskelijat luovat merkkikartan Ghostin hahmoista . He kiinnittävät tarkkaa huomiota sekä pää- että sivuhahmojen fyysisiin ominaisuuksiin ja piirteisiin. Opiskelijat voivat myös antaa yksityiskohtaista tietoa hahmon kohtaamista haasteista, hahmon asettamista haasteista ja hahmon merkityksestä tarinan juonelle.
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Eräpäivä:
Tavoite: Luo merkkikartta Ghostin päähenkilöille.
Opiskelijan ohjeet:
Vaatimukset:
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
Etevä 33 Points | Kehittyvät 25 Points | Alku 17 Points | |
---|---|---|---|
Merkki Kuva & Scene | Hahmot ja kohtaukset ovat sopivia kirjan merkkiä. | Monet hahmot ja kohtaukset vastaavat kirjan merkkiä. | Yli puolet hahmot ja kohtaukset eivät vastaa merkkiä kirjan. |
Tarkkuus Huomautuksia | Suurin osa tiedoista liitetietojen on oikea. | Monet huomautuksilla on oikeat tiedot, mutta jotkut ovat virheellisiä tai puuttuvat. | Alle puolet tiedot liitetietojen on oikea ja relevantti. |
Ponnistus | Työ on valmis, perusteellinen ja siisti. | Useimmat osat merkin kartan oli ainakin yrittänyt ja työ on mallikas. | Merkistö on keskeneräinen ja / tai sekavaa. |
Ymmärtääksesi hahmon vaikutuksen tarinaan auta oppilaita ensin luomaan luettelo siitä, mitä hahmo tekee tarinan aikana. Tämä auttaa heitä ymmärtämään, mikä motivoi hahmoja ja miksi he tekevät mitä tekevät.
Kun oppilaat näkevät yksittäisten hahmojen tekemät valinnat, on tärkeää auttaa heitä näkemään, kuinka hahmot liittyvät toisiinsa. Tämä on olennainen osa tarinaa riippumatta siitä, asettaako hahmo haasteen toiselle hahmolle tai kokee hahmon tekevän sen hänelle.
Tarinan ratkaisu löytää hahmot tietystä paikasta. He voivat olla onnellisia aina, surullisia aina tai jopa kuolleita ikuisesti. Jos oppilaat ymmärtävät, miten tarina päähenkilöille päättyy, he ymmärtävät paremmin tarinan pointin.
Hahmokartan voi luoda useilla eri tavoilla, ja se on tekniikka, joka näyttää visuaalisesti, kuka kukin hahmo on. Se käsittelee fyysisiä piirteitä, mitä hahmo sanoo ja kuinka hahmon toimet vaikuttavat tarinaan. Tämä auttaa oppilaita ymmärtämään tarinaa syvemmin.
Tarinan ristiriita tai jännitys vie tarinaa eteenpäin. Haasteet, joita hahmot kohtaavat, lisäävät tätä jännitystä, ja siksi on tärkeää ymmärtää, mitä haasteita kukin hahmo kohtaa sekä haasteet, joita kukin hahmo asettaa muille.
Castle Cranshaw, joka tunnetaan myös nimellä Ghost, on seitsemäsluokkalainen, joka on kohdannut elämässään ongelmia. Hän liittyy koulun ratatiimiin ja ystävällisen mentorin avulla hän ymmärtää, että hänen tulisi juosta kohti tulevaisuuttaan eikä paeta ongelmiaan.