https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/kuningas-midas-ja-golden-touch/merkin-kehittämiseen

Toiminnan Yleiskatsaus


Tässä toiminnassa opiskelija valitsee hahmo, joka on avainasemassa tontin kehittämiseen. Tämä esimerkki osoittaa, kuinka kuningas Midas oli hyvin ahne alussa tarinan; hän välitti lisää hänen kultaa kuin hänen tyttärensä, Marigold. Vaikka kuningas oli enemmän kultaa kuin kukaan muu, hän päätti silti enemmän, ja hän oli iloinen, kun keiju antoi hänelle voimaa muuttaa kaiken hän kosketti kullaksi. Kuningas Midas alkaa huolestua, kun hän ei voi syödä tai juoda. Huoli tulee paniikki, kun hän kääntyy oman tyttärensä kultainen patsas. Lopulta kuningas Midas oppii läksynsä ja herättää keiju tuoda tyttärensä takaisin. Kuningas kulkee jousen kerätä vettä, joka kääntää mitä hän on tehnyt.


Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Klikattuasi "Kopioi Assignment", muuttaa kuvauksen toimeksianto kojelautaan.)



Opiskelijan ohjeet

Luo kuvakäsikirjoitus, joka havainnollisti avaimen merkin muutoksia kuningas Midasin Golden Touchissa .

  1. Käytä opettajan antamaa mallia.
  2. Lisää tarvittaessa muita soluja.
  3. Tunnista merkki, jolla on keskeinen rooli tontin kehittämisessä.
  4. Kuvaile jokaisessa kuvauskentässä hetki, jolloin merkin toiminnot muuttivat juoni.
  5. Kuvaa jokainen hetki sopivilla merkkeillä, kohtauksilla ja kohteilla.
  6. Tallenna ja lähetä kuvakäsikirjoitus.

Tuntisuunnitelma Viite

Grade Level 2-3

Vaikeusaste 2 (vahvistaminen / kehittäminen)

Tehtävätyyppi Yksittäisten tai Partner


Lisää Storyboard That

Kuningas Midas' Golden Touch




*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/kuningas-midas-ja-golden-touch/merkin-kehittämiseen
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.