Opiskelijat voivat luoda ja näyttää kuvakäsikirjoitusta, jossa viitekehysrakenteen käsite otetaan talteen tekemällä kuuden solukuvakehyksen, kuten alla. Jokaisen solun kohdalla oppilaat luovat kohtauksen, joka seuraa tekoja järjestyksessä: Prologue, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action ja Denouement.
Leikki avautuu Gonzalolla, Antonio, ja Alonso kiistelee Boatswainin ja hänen miehistönsä kanssa, jotka ovat paniikissa keskellä huonoa myrskyä merellä. Vene hajoaa ja haaksirikkoi miehiä saarella. Myrsky aiheutti Prosperoa, joka on harjoittanut merimiestaitoa saarella 12 vuoden ajan Milanossa. Häntä avustaa hänen yliluonnollinen avustaja Ariel. Kaliban, pahan noitajan Sycorax poika, joka vangitsi Arielin puuhun, vihaa Prosperon palveluksessa.
Prospero järjesti haaksirikon saadakseen petturijoukonsa Antonio ja Napolin kuninkaan Alonso saarelle. Ferdinand erotetaan isänsä, Alonso, ja juoksee Miranda ja Prospero. Hän ja Miranda rakastavat välittömästi, mikä on kaikki osa Prosperon suunnitelmaa saada veljensä näkemään hänen tapansa virheen, mutta Prosperon on näytettävä vastustavansa unionia aluksi.
Alonso, Antonio, Gonzalo ja heidän miehensä vaeltavat saarella. Alonso uskoo, että Ferdinand on kuollut. Sebastian on koskematonta ja pilkkaa sekä Alonsoa että Gonzaloa. Ariel soittaa laulua, jotta kaikki miehet paitsi Antonio ja Sebastian nukkuvat. Antonio yrittää vakuuttaa Sebastianin tappaa Alonsoa ja ottaa Napolin valtaistuimen, mutta Ariel herättää kuninkaan ja Gonzalon ajoissa. Samaan aikaan Caliban juoksee Stephanoon ja Trinculoon ja alun perin luulee olevansa Prosperon henkiä, mutta huomaa, että he ovat kadonneita merimiehiä. Stephano on humalassa, ja hänen viinaansa kiehtovat Kalibania. Hän heittää itsensä armoaan ja lupaa palvoa heitä jumalina.
Ferdinand on kiireinen, pinoa lokit ja tekee manuaalista työtä Prosperon tilauksissa. Miranda menee katsomaan häntä ja he tunnustavat rakkautensa toisilleen ja sopivat mennä naimisiin. Prospero katselee kaukaa. Samaan aikaan Kaliban vakuuttaa juovuksissa Stephano ja Trinculo tappaakseen Prosperon nukkuessaan ja naimisiin tyttärensä kanssa. Ariel puuttuu ja aiheuttaa sekaannusta, sitten kertoo Prosperolle. Back on the beach, Prospero järjestää fantomiset juhlaa ja yhtäkkiä katoavat Alonson, Antonio, Sebastianin ja Gonzalon edessä. Ariel ilmestyy harpiksi ja julistaa, että Alonso, Antonio ja Sebastian on tuomittu tähän rangaistukseen, mitä he tekivät Prosperolle ja jättivät miehiä pelottomasti.
Prospero antaa siunauksen Ferdinandille ja Mirandan avioliitolle ja antaa heille näkemyksen jumalattarista Iris, Juno ja Ceres. Stephano, Trinculo ja Kaliban hiipuvat Prosperon makuuhuoneeseen, joka haisee mädestä, jonka Ariel johti. Trinculo ja Stephano häiritsevät heidän juopumattomuutensa kauniilla vaatteilla, jotka nähtävästi heijastuvat, ja Kalibanin mielenosoitukset menevät tuntemattomiksi. Prospero ja Ariel tulevat henkiin, jotka naamioituvat koiria ja ajaa heitä ulos.
Prospero tuntee pahasti vangitsemisen Alonsoa, Antonioa, Sebastiania ja Gonzaloa kohtaan ja kertoo Arielille, että hän tuoda heidät siihen, missä hän suorittaa viimeisen loitonsa ja paljastaa identiteettinsä. Alonso pyytää anteeksi, ja Prospero paljastaa Ferdinand ja Miranda, elossa ja hyvin. Hän ehdottaa, että he palaavat kaikkiin häämatkaan Milanolle ja hän jää eläkkeelle. Hän vapauttaa Ariel palveluksestaan ja katkaisee salakuuntelun, joka sitoo Kalibania häneen. Kaliban tunnistaa hänen tapansa virheen, ja Prospero määräilee häntä, Stephanoa ja Trinculoa puhdistamaan huoneensa. Vene on maagisesti täydellisessä kunnossa ja valmis purjehtimaan. Prospero pyytää yleisöä asettamaan hänelle vapaana suosionosoituksineen.
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Luo visuaalinen juoni kaavio Myrsky.
Säädä tarinataulun toimintaa luokille 2–8 yksinkertaistamalla kieltä ja juonenkohdat. Keskity pääkohtiin ja käytä tuttua sanastoa, jotta oppilaat voivat ymmärtää ja kertoa tarinan uudelleen omilla sanoillaan. Tämä auttaa heitä osallistumaan Shakespearen työhön heidän tasollaan.
Valitse jokaisesta näytöksestä tärkein hetki, kuten laivan hukkuminen tai Prospero’s anteeksianto, ja anna oppilaiden piirtää juuri sen kohtauksen. Tämä pitää aktiviteetin keskittyneenä ja vähemmän ylivoimaisena nuoremmille oppilaille.
Jaa luokka pieniin ryhmiin ja anna jokaiselle ryhmälle näytös kuvattavaksi. Jaa ja keskustele valmiista tarinatauluista luokan kanssa ymmärtämisen ja tiimityön edistämiseksi.
Kysy oppilailta ohjaavia kysymyksiä hahmojen tunteista tai valinnoista kussakin näytöksessä. Kannusta jakamaan ideoita ennen piirtämistä syventääksesi ymmärrystä ja luovuuden kipinöitä.
Näytä valmiit tarinataulut ilmoitustaululla tai digitaalisessa galleriassa. Tunnista jokaisen oppilaan ponnistelut ja lisää itseluottamusta sekä kirjallisuuden harrastusta.
Viiden näytöksen rakenne The Tempestissä tarkoittaa Shakespearen näytelmän jakamista viiteen pääosaan: Esittely, Nousuvesi, Kliimaksi, Laskuvesi ja Ratkaisu. Jokainen näytös edustaa eri vaihetta juonessa, mikä auttaa opiskelijoita analysoimaan tarinan etenemistä.
Opiskelijat voivat luoda juonikaavion The Tempestille piirtämällä kuusiosaisen storyboardin. Jokainen solu kuvaa ja kuvailee tärkeän tapahtuman näytelmän näytösten järjestyksessä: Esittely, Konflikti, Nousuvesi, Kliimaksi, Laskuvesi ja Ratkaisu.
Keskeisiä kohtauksia Tempest-storyboardiin ovat laivan haaksirikko (Esittely), Prospero suunnitelman eteneminen (Nousuvesi), konfrontaatio Prospero ja Alonso välillä (Kliimaksi), Arielin vapauttaminen (Laskuvesi) ja Prosperon anteeksianto (Ratkaisu).
Storyboards auttavat opiskelijoita visualisoimaan ja organisoimaan näytelmän päätapahtumia, mikä helpottaa rakenteen ja juonen ymmärtämistä. Tämä käytännön harjoitus tukee erilaisia oppimistapoja.
Opettajat voivat säästää aikaa käyttämällä valmiita storyboard-malleja, antamalla opiskelijoille tai ryhmille tiettyjä näytöksiä ja tarjoamalla selkeät ohjeet keskeisten juonenkohdien tunnistamiseen The Tempestissä.