Une Storyboard That courante pour Storyboard That pour aider les élèves à créer un Storyboard That d' Storyboard That des Storyboard That d'une histoire. Non seulement est-ce un excellent moyen d'enseigner les parties de l'intrigue, mais il renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires.
Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans un travail avec un storyboard à six cellules contenant les parties principales du diagramme d'intrigue. Pour chaque cellule, demandez aux élèves de créer une scène qui suit le livre en séquence en utilisant : Exposition, Conflit, Action montante, Climax, Action descendante et Résolution .
Arthur, fils du dernier roi Uther Pendragon, tire une épée d'une pierre. Cet acte prouve qu'il est le roi légitime de l'Angleterre. A seize ans, Arthur est couronné roi et Merlin devient l'un de ses conseillers les plus précieux.
La demi-sœur d'Arthur, Morgana Le Fay, menace Camelot et Arthur de sorcellerie. Après avoir fait face à de nombreuses batailles pour protéger son trône, Arthur doit défendre son trône et prouver qu'il est digne de conduire Camelot et l'Angleterre. Il combat tous les rois potentiels et presque tombe, mais pour l'aide de la magie de Merlin. Le mal de Morgana travaille contre Arthur dans les batailles, mais Merlin est plus puissant.
Le Roi Arthur institue les Chevaliers de la Table Ronde après avoir épousé Guinée. Seuls les plus dignes des chevaliers peuvent s'asseoir à l'immense table créée par Merlin. Sir Lancelot devient l'un des plus puissants champions de la reine Guinevere. Aussi, Arthur et Guinevere nourrissent Mordred, le fils d'Arthur et sa demi-soeur Morgana Le Fay.
Morgana dit à Mordred que Arthur est son père et que Mordred est l'héritier du trône de Camelot. Morgana empoisonne son esprit contre son père. Mordred commence à évoquer des façons de détruire Arthur et de revendiquer le trône pour lui-même. Mordred et Morgana projettent de frapper tandis que beaucoup de chevaliers sont sur une quête pour le Saint Graal.
Mordred est capable de prouver que Lancelot et Guinevere ont une liaison. Arthur a le cœur brisé. Guinevere est condamné à brûler sur le bûcher, mais est sauvé par Lancelot.
Mordred et Arthur se retrouvent dans une vicieuse bataille. Bien qu'Arthur réussisse à tuer Mordred et à déjouer le plan de Morgana, Arthur, lui aussi, est mortellement blessé et met ainsi fin à l'existence de conte de fées de Camelot, Arthur et ses Chevaliers de la Table ronde.
(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)
Créez un diagramme de tracé visuel du roi Arthur .
Stimulez l’engagement des étudiants en les invitant à raconter à nouveau l’histoire du Roi Arthur avec leurs propres mots ou à travers des perspectives uniques— comme un chevalier, Merlin ou même Morgane. Cela favorise une compréhension approfondie et permet aux étudiants de se connecter avec le matériel de manière ludique et créative.
Attribuez à chaque élève ou groupe un personnage clé de l’histoire du Roi Arthur. Demandez-leur de résumer les événements du point de vue de ce personnage. Cela aide les élèves à pratiquer l’empathie et les compétences narratives tout en renforçant leur compréhension de l’intrigue.
Demandez aux élèves de choisir une scène favorite et de la recréer sous forme de bande dessinée ou de conversation par messages textes. Encouragez la créativité avec le langage et les visuels pour démontrer leur compréhension et leurs techniques modernes de narration.
Faites présenter leurs reinterpretations par les élèves à la classe. Encouragez les pairs à poser des questions ou à donner des retours positifs. Cela renforce la confiance, célèbre la créativité et approfondit la compréhension de l’arc narratif du Roi Arthur.
Un diagramme de l'intrigue pour le Roi Arthur décrit visuellement les principaux événements et la structure de l'histoire, y compris l'exposition, le conflit, l'action montante, le point culminant, l'action descendante et la résolution. Il aide les élèves à décomposer et comprendre l'arc narratif du voyage du Roi Arthur.
Pour enseigner les parties d'une intrigue en utilisant le Roi Arthur, demandez aux élèves de créer un storyboard suivant la séquence : exposition, conflit, action montante, point culminant, action descendante et résolution. Attribuez chaque partie à une case, et demandez aux élèves d'illustrer et décrire les moments clés de l'histoire.
Les principaux événements dans le diagramme de l'intrigue du Roi Arthur sont : Arthur tirant l'épée (exposition), Morgane menaçant Camelot (conflit), fondation de la Table Ronde et encouragement de Mordred (action montante), Mordred se retournant contre Arthur (point culminant), l'affaire de Lancelot et Guenièvre (action descendante), et la bataille finale contre Mordred (résolution).
Utiliser un storyboard aide les étudiants à organiser visuellement et renforcer les événements clés de l'intrigue, ce qui facilite la compréhension des structures littéraires et la mémorisation des principaux développements de l'histoire du Roi Arthur.
Une activité facile consiste à faire créer aux étudiants un storyboard de diagramme de l'intrigue à six cases, chaque case représentant une partie différente de l'histoire du Roi Arthur. Les étudiants dessinent des scènes et écrivent de brèves descriptions pour chaque étape de l'intrigue.