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Les Aventures de Huckleberry Finn par Mark Twain

Plans de Leçon par Elizabeth Pedro

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Plans de Cours Huck Finn | Huckleberry Finn Plans de Leçon

Activités étudiantes pour Les Aventures de Huckleberry Finn Inclure:

The Adventures of Huckleberry Finn est un roman rempli d'aventures et de tromperies sur un jeune garçon, Huck Finn, et un esclave fugueur, Jim, qui survit à une série d'obstacles.


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Les Aventures de Huckleberry Finn Plans de leçon, activités pour les élèves et organisateurs graphiques

Diagramme de tracé - Les Aventures de Huckleberry Finn Résumé

Aventures de Huckleberry Finn Plot Diagram
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Exemple

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Une Storyboard That courante pour Storyboard That pour aider les élèves à créer un Storyboard That d' Storyboard That des Storyboard That d'une histoire. Non seulement est-ce un excellent moyen d'enseigner les parties de l'intrigue, mais il renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires.

Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans un travail avec un storyboard à six cellules contenant les parties principales du diagramme d'intrigue. Pour chaque cellule, demandez aux élèves de créer une scène qui suit l'histoire en séquence en utilisant : Exposition, Conflit, Action montante, Climax, Action descendante et Résolution.



Exemple Les aventures de Huckleberry Finn Plot Diagram

Exposition

Huck est un orphelin vivant avec Miss Watson. Il est extrêmement ennuyé et ne peut pas être là. Soudain, Pap apparaît et veut Huck et sa fortune.


Conflit

Huck est obligé de vivre comme un prisonnier avec son ivre Pap. Il fausse sa mort pour s'enfuir. Après cela, Huck est laissé pour survivre sur ses propres.


L'action en hausse

Huck fausse sa propre mort et s'échappe dans la rivière où il trouve Jim, un esclave échappé. Ils deviennent une équipe et descendent la rivière pour amener Jim à la liberté. Huck et Jim sauvent deux rapscallions, le Roi et le Duc. Huck est dégoûté par leurs actions furtives et déterminé à trouver un moyen d'échapper à eux. Le roi et le duc vendent secrètement Jim à la tante et à l'oncle de Tom Sawyer. Tom et Huck passent des semaines à travailler ensemble sur un plan élaboré pour libérer Jim.


Climax

Tom et Huck suivent avec le plan, ils sont abattus comme ils s'enfuient. Tom se blesse, et Huck trouve un médecin pour les aider.


Action qui a echouer

Tom se réveille à la maison et fièrement révèle tous les détails de la grande aventure de l'évasion de Jim. Il est déçu quand il entend que Jim a été repris.


Résolution

Huck apprend que Jim est déjà un homme libre et son Pap est mort. La mère de Tom, Tante Polly, accepte d'adopter Huck et le civilisera.


(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur «Copier l'affectation», modifiez la description de l'affectation dans votre tableau de bord.)


Instructions pour l'étudiant

Créez un diagramme de tracé visuel de The Adventures of Huckleberry Finn .


  1. Séparez l'histoire dans l' exposition, le conflit, l'action montante, l'apogée, l'action décroissante et la résolution.
  2. Créer une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire.
  3. Rédigez une description de chacune des étapes du diagramme d'emplacement.



Modèle D'histoire
Modèle D'histoire

Exemple

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Thèmes clés dans les aventures de Huckleberry Finn

Aventures de Huckleberry Finn Thème
Aventures de Huckleberry Finn Thème

Exemple

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Dans cette activité, les élèves identifieront un thème et soutiendront le thème avec des preuves du texte.


Tromperie

Un thème est la tromperie . Tout au long du roman, les personnages utilisent la tromperie pour une variété de fins. Par exemple, Huck utilise la tromperie pour échapper à la captivité; Huck fausse sa mort en tuant un cochon et répandant son sang partout dans la cabine. Plus tard, il utilise la tromperie pour obtenir de l'information; Il s'habille comme une fille pour obtenir des informations de Judith Loftus qui est nouveau à la ville. Enfin, le Roi et le Duc font semblant d'être apparentés à feu Peter Wilks et tentent de voler sa fortune.


Relation amicale

Un autre thème dans Adventures of Huckleberry Finn est l' amitié . Huck et Jim sont dédiés à s'aider les uns les autres et à regarder dehors pour l'autre comme ils se déplacent vers le bas de la rivière et d'éviter la capture. Jim appelle Huck "un vrai ami". Huck et Tom Sawyer ont également une amitié étroite. Huck et Tom développent un plan complexe pour libérer Jim. Ils suivent avec le plan, et d'améliorer quand nécessaire, même quand ils sont près d'être pris. Jim démontre son amitié envers Tom aussi. Au lieu d'échapper, Jim reste pour aider le médecin à sauver Tom qui avait été abattu dans le mollet.


(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur «Copier l'affectation», modifiez la description de l'affectation dans votre tableau de bord.)


Student Instructions

Create a storyboard that identifies recurring themes in Adventures of Huckleberry Finn. Illustrate instances of each theme and write a short description below each cell.


  1. Click "Use this Template" from the assignment.
  2. Identify the theme(s) from Adventures of Huckleberry Finn you wish to include and replace the "Theme 1" text.
  3. Create an image for examples that represent this theme.
  4. Write a description of each of the examples.



Modèle: Thème
Modèle: Thème

Exemple

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Huck Finn Personnages

Carte des Membres de Adventures of Huckleberry Finn
Carte des Membres de Adventures of Huckleberry Finn

Exemple

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Au fur et à mesure que les élèves lisent, un storyboard peut servir de journal de référence utile. Ce journal, également appelé une carte de caractères , permet aux élèves de rappeler les informations pertinentes et les détails sur les caractères importants. Avec la cartographie des personnages, il est facile pour les étudiants de suivre et de capter les subtilités qui rendent la lecture plus agréable!

Vous pouvez cliquer sur cette carte et créer une copie sur votre compte d'enseignant. N'hésitez pas à l'utiliser tel quel, ou à le modifier pour le niveau de votre classe. Imprimez-le comme des feuilles de calcul pour vos élèves à remplir pendant la lecture, est un moyen rapide et facile d'intégrer cette carte de caractère dans votre classe.


Huck Finn Personnages

  • Huckleberry Finn
  • Tom Sawyer
  • Jim
  • Mlle Watson
  • Bouillie
  • Le juge Thatcher
  • Le roi
  • Le duc
  • Colonel Grangerford
  • Harvey Wilkes
  • William Wilkes
  • Mary Jane Wilkes
  • Uncle Silas
  • Tante Sally
  • Tante Polly

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Instructions pour l'étudiant

Créez une carte de caractères pour les caractères principaux.


  1. Identifiez les personnages principaux dans Huck Finn et tapez leurs noms dans les différentes boîtes de titre.
  2. Choisissez un caractère de l'onglet "1600 à 1800" pour représenter chacun des caractères littéraires.
    • Choisissez des couleurs et une pose appropriée aux traits d'histoire et de caractère.
  3. Choisissez une scène ou un arrière-plan qui a du sens pour le personnage.
  4. Remplir les Textables pour les traits physiques, les traits de caractère, et Comment le personnage a-t-il influencé Huckleberry Finn? .
  5. Enregistrez et soumettez la tâche.


Carte de Caractères Vierge
Carte de Caractères Vierge

Exemple

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Le choix du mot dans les aventures de Huckleberry Finn

Aventures de Huckleberry Finn Word Choice
Aventures de Huckleberry Finn Word Choice

Exemple

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Aventures de Huckleberry Finn utilise plusieurs exemples de langage figuratif, y compris la personnification et les idiomes. Dans cette activité, les élèves peuvent montrer leur compréhension du langage figuratif en identifiant les exemples et en créant une représentation littérale et / ou figurative de la langue.


"Un blanc pour faire un corps malade"

Le premier exemple est la personnification, qui décrit comment Pap regarde quand il arrive, "Il waran't aucune couleur dans son visage, où son visage a montré qu'il était blanc, Pas comme le blanc d'un autre homme, mais un blanc pour faire un corps malade, un blanc pour faire une chair du corps ramper - un sapin d'arbre blanc, un ventre de poisson blanc.


"Claquer une ligne"

Le deuxième exemple décrit la créativité poétique d'Emmeline Grangerford: «Il a dit qu'elle frapperait une ligne, et si elle ne pouvait rien trouver à rimer avec elle, il suffit de gratter et de gifler un autre, et aller de l'avant.


"comme larrons en foire"

Le dernier exemple démontre l'étroite amitié du Roi et du Duc et la façon dont ils se sont empoisonnés ensemble sur le radeau; »Alors le roi entra furtivement dans le wigwam, et prit sa bouteille pour le réconfort; Et bientôt le duc s'attaqua à sa bouteille; Et ainsi en environ une demi-heure ils étaient aussi épais que des voleurs de nouveau, et plus ils ont obtenu, le lovinger ils ont obtenu ... "


(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur «Copier l'affectation», modifiez la description de l'affectation dans votre tableau de bord.)


Student Instructions

Create a storyboard that identifies and illustrates literal or figurative language in Adventures of Huckleberry Finn.

  1. Use the template provided by your teacher.
  2. Identify three different examples of figurative language.
  3. Put the quote in the description box.
  4. Illustrate each example with appropriate scenes, characters, and items.
  5. Save and submit your storyboard.


Cellule vide avec titre-description
Cellule vide avec titre-description

Exemple

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Frayer modèle pour le vocabulaire dans les aventures de Huckleberry Finn

Plan de Leçon du Vocabulaire des Aventures du Huckleberry Finlandais
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Exemple

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Dans cette activité, les étudiants sont capables de démontrer leur compréhension des mots de vocabulaire en utilisant un modèle Frayer. Dans ce modèle, les élèves fournissent une définition, des caractéristiques, des exemples (synonymes) et des non-exemples (antonymes) du mot. Les élèves peuvent recevoir les mots de vocabulaire, ou utiliser des mots qu'ils ont découverts en lisant le texte. Les phrases et les images valident la compréhension du mot et du contexte dans lequel il a été utilisé dans le roman.

Exemple de vocabulaire de modèle Frayer

vaurien


Définition
N. Un coquin, un voyou ou un scamp


Les caractéristiques
Le roi et le duc sont des rapscallions; Ils sont furtifs, sournois hommes qui con et utiliser les autres pour obtenir ce qu'ils veulent.


Exemples

  • condamner
  • criminel
  • hors la loi
  • scélérat
  • voyou
  • scélérat
  • escroc


Non-exemples

  • l'ange
  • Saint
  • héros
  • protecteur
  • role modèle
  • idole


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Instructions pour l'étudiant

Créez un modèle Frayer pour l'un des mots de vocabulaire de Adventures of Huckleberry Finn .


  1. Choisissez un mot de vocabulaire et tapez-le dans la zone de titre du centre.
  2. Trouvez la définition dans un dictionnaire imprimé ou en ligne et saisissez-la dans la zone de description sous Définition.
  3. Illustrez la signification du mot dans la cellule Définition à l'aide d'une combinaison de scènes, de caractères et d'éléments.
    • Sinon, utilisez Photos for Class pour afficher la signification des mots avec la barre de recherche.
  4. Pensez à au moins trois caractéristiques qui aident à élargir le sens au-delà de la définition.
  5. Fournir des exemples écrits et visuels du mot.
  6. Fournir des non-exemples écrits et visuels du mot.



Modèle de Vocabulaire Blank
Modèle de Vocabulaire Blank

Exemple

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Point de vue de Huckleberry Finn

Adventures of Huckleberry Finn Point de vue
Adventures of Huckleberry Finn Point de vue

Exemple

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Le roman est vu à travers les yeux de Huck Finn, qui a des vues contradictoires sur l'esclavage. Par exemple, Huck lutte entre aider son ami Jim, un esclave en fuite, et enfreindre la loi. Plus tard, Huck risque sa propre liberté de trouver Jim; Huck va en ville pour sauver Jim après que le duc l'ait vendu pour une petite récompense. Quand Tom Sawyer arrive, Huck se confie à lui, lui racontant l'aventure qu'il et Jim ont vécue en bas de la rivière. Huck est agréablement surpris quand Tom accepte d'aider Jim.

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur «Copier l'affectation», modifiez la description de l'affectation dans votre tableau de bord.)


Instructions pour l'étudiant

Créer un story-board qui examine la vue de Huck sur l' esclavage en utilisant au moins trois exemples de The Adventures of Huckleberry Finn . Cliquez sur "Ajouter des cellules" pour modifier le nombre d'exemples.


  1. Pensez à des exemples tirés du texte qui montrent la vision (changeante) de Huck sur l'esclavage.
  2. Saisissez des éléments textuels dans les zones de description. Paraphrase ou quote directement à partir du texte.
  3. Illustrer chaque exemple en utilisant des scènes, des caractères, des éléments, etc.


Modèle - Point de vue 3-5
Modèle - Point de vue 3-5

Exemple

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Les aventures de Huckleberry Finn

Les aventures de Huckleberry Finn par Mark Twain commence avec une référence au livre, Les Aventures de Tom Sawyer . Huck explique comment il a gagné sa fortune; Tom et lui ont trouvé des voleurs cachés dans une grotte. Le juge Thatcher a économisé de façon responsable leur argent dans un compte et leur a fourni une allocation d'un dollar chaque jour. Huck vit avec Widow Douglas, une femme qui l'a accueilli et essaie de le civiliser. Huck est agité et solitaire. Il veut désespérément un changement, alors il se faufile hors de la maison avec Tom Sawyer.

Huck voit des traces dans la neige et croit qu'ils appartiennent à son père, un ivrogne abusif pensé mort. Huck entre dans sa chambre pour constater que ses soupçons sont vrais - son père l'attendait. "Pap" demande l'argent de Huck et l'avertit d'arrêter d'aller à l'école. Huck l'ignore. En colère, Pap se rend au tribunal pour obtenir la garde de Huck (et son argent). Un nouveau juge, qui n'est pas au courant de l'histoire de Pap, décide de garder la famille unie, croyant naïvement que Pap changera ses habitudes. Après avoir obtenu la garde, Pap emmène Huck dans les bois et le verrouille dans une cabine.

Un jour, Pap a une hallucination et tente de tuer Huck, et Huck se rend compte qu'il doit s'échapper. La prochaine fois que Pap part pour la ville, Huck feint sa mort et s'enfuit en canot dans la rivière.

Après avoir flotté sur la rivière, Huck s'arrête sur une île et croise Jim, un esclave qu'il connaît de chez lui. Jim s'est récemment échappé après avoir découvert que son propriétaire, Mlle Watson, allait le vendre. Jim met également Huck à jour sur le groupe de recherche à la recherche du corps de Huck. Huck s'habille comme une fille et se rend en ville pour apprendre les nouvelles des deux fugueurs. Huck parle à une femme qui est nouvelle en ville, Judith Loftus. Elle voit rapidement à travers son déguisement, mais ne connaît pas sa véritable identité. Elle raconte à Huck la récompense offerte pour trouver Jim et son soupçon que Jim se cache sur l'île. Après avoir entendu cela, Huck revient vers Jim et ils se préparent à partir. Débats de Huck tournant Jim dedans; cependant, Jim est tellement reconnaissant pour tout ce que Huck a fait, Huck ne peut pas imaginer se retourner contre son ami.

Un jour, ils aident deux fugitifs à s'échapper sur leur radeau. Ils prétendent être le duc de Bridgewater et le roi de France. Pour passer le temps sur le radeau et planifier leur prochain acte de tromperie, le roi et le duc commencent à pratiquer pour une représentation de Roméo et Juliette , qu'ils exécutent en ville. Pour la troisième représentation, les citadins étaient arrivés avec de la nourriture pourrie à jeter. Le duc et le roi sont préparés pour cela, et avant de monter sur scène, s'échapper avec une bonne fortune. Jim n'aime pas le roi et le duc à cause de leurs manières complices.

Le roi et le duc incarnent deux frères d'un homme récemment décédé pour recueillir un héritage considérable. Ils décident de rester jusqu'à ce qu'ils puissent vendre les esclaves et la maison. Le docteur sait qu'ils sont des imposteurs, mais personne d'autre ne le croit. Huck dit à Mary Jane, l'une des filles, la vérité et développe un plan pour exposer les fraudes. Le roi et le duc ne sont pas sûrs de l'argent, mais continuent à vendre tout le reste lors d'une vente aux enchères.

Juste à temps, un bateau à vapeur arrive avec les vrais héritiers. L'avocat et le docteur mettent le roi et le duc et les vrais frères dans une pièce pour découvrir qui sont les fraudeurs. L'avocat et le docteur posent de nombreuses questions, vérifient l'écriture, et se renseignent sur un tatouage sur le défunt. Afin de déterminer qui dit la vérité, ils déterrent la tombe de l'homme. Dans l'obscurité, à travers le tonnerre et les éclairs, ils retirent la couverture du cercueil et sont surpris de trouver le sac d'argent que Huck y avait caché. Avec le chaos de cette découverte, Huck s'échappe et court vers Jim sur le radeau. Le roi et le duc s'échappent aussi, et sont juste derrière eux dans un canoë.

Jim est capturé et vendu. Huck apprend l'emplacement de Jim et se rend à la plantation des Phelps. Huck pose comme Tom Sawyer, et arrête Tom sur la route et lui dit rapidement ce qui s'est passé. Tom pense à un plan. Huck poursuit sa charade, tandis que Tom prétend être Sid, le frère de Tom.

Tom accepte d'aider Huck à libérer Jim et a un plan. Après avoir caché une corde dans une tarte, tenté de faire pousser une plante avec des larmes et créé un blason, Tom et Huck sont prêts pour la grande évasion. Tom écrit des lettres d'avertissement et les met dans la porte avant et arrière de la maison de sa tante et de son oncle. Il écrit alors une autre lettre indiquant que certains coupeurs de gorge vont venir et voler Jim. Il leur conseille de tuer les voleurs quand ils les attrapent.

Après avoir reçu la note, les hommes se pressent dans le salon avec des fusils, prêts à tuer celui qui va voler Jim. Huck a peur, mais lui et Tom suivent le plan et aident Jim à s'échapper. Les chiens commencent la poursuite et les hommes courent après eux en tirant leurs armes. Huck, Tom et Jim arrivent au canot et au radeau, presque indemnes; Tom avait été abattu dans le mollet.

Huck court chercher un docteur, mais le docteur ne monterait pas sur le canoë avec Huck - il irait seul. En attendant, Huck se heurte à Oncle Silas Phelps. Huck fait un conte sur courir après l'esclave. Tante Sally est inquiète de Tom et reste toute la nuit à l'attendre. Elle fait promettre à Huck qu'il ne sortira pas furtivement de la maison, mais Huck est agité. Il ne veut pas blesser Tante Sally, mais il veut aussi aller trouver Tom.

Le docteur ramène Tom et Jim chez eux. Jim est enfermé, mais le docteur décrit à quel point Jim était gentil et à quel point il était utile pour aider à soigner la blessure de Tom. Tom se réveille et confesse tout. Il est très fier de lui et du grand plaisir qu'il a eu pendant l'aventure. Polly, la mère de Tom, arrive et identifie le vrai Tom et Huck. Tom est déçu que Jim n'ait pas échappé, même s'il savait depuis le début que Jim était un homme libre. Tante Polly confirme que Jim est libre, et il se sent comme un homme riche après avoir été installé dans la maison. Huck découvre que son Pap est décédé et que ses 6 000 $ étaient toujours en sécurité avec le juge Thatcher. Tante Polly accepte de l'adopter et de le rendre civilisé.


Questions essentielles pour les aventures de Huckleberry Finn

  1. Est-ce que les bonnes choses arrivent aux bonnes personnes et les mauvaises choses arrivent aux mauvaises personnes?
  2. Comment la société façonne-t-elle ce que nous sommes en tant qu'individus?
  3. Est-il toujours acceptable de mentir ou d'enfreindre la loi? Pourquoi ou pourquoi pas?
  4. Devrions-nous suivre nos coeurs? Comment pouvons-nous savoir ce qui est vrai?
  5. Est-ce que les adultes profitent des enfants?

Ne laissez pas le plaisir arrêter là! Découvrez d'autres idées de plan de leçon

  1. Utilisez un storyboard pour représenter un chapitre ou une section à la fois.
  2. Utilisez le storyboard qui montre les causes et les effets précis des événements.
  3. Ajoutez une présentation à n'importe quel projet de storyboard.

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