https://www.storyboardthat.com/fr/lesson-plans/les-jeux-de-la-faim-par-suzanne-collins

Les Jeux de la faim par Suzanne Collins

Plans de Leçon par Becky Harvey

Trouvez plus d'activités de storyboard comme celles-ci dans notre catégorie ELA Middle School!

Les Plans de Leçon de Hunger Games

Activités étudiantes pour Les Jeux de la Faim Inclure:

The Hunger Games est le premier volume dans une trilogie de romans d'aventure. Il suit un adolescent, Katniss Everdeen, alors qu'elle lutte pour survivre dans une Amérique dystopique et futuriste. Le pays a été divisé en douze districts, lourdement imposés par le capital et le fort Capitol.

Chaque année, le Capitole détient un décès entre les tributs des enfants, deux de chaque district. Katniss, un adolescent fort et capable, des volontaires pour prendre la place de sa jeune fille. Katniss passe à travers le jeu de meurtre mentalement stupéfiant avec son homologue masculin, Peeta. Ils manipulent le jeu en simulant un roman, et à manœuvrer leurs adversaires et les politiciens du Capitole pour devenir les gagnants des Jeux de la faim.


Créer un Storyboard 

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)


Les Jeux de la Faim Plans de leçon, activités pour les élèves et organisateurs graphiques

Diagramme de parcelle | Résumé des Jeux de la faim

Diagramme de Parcours des Jeux de la Faim
Diagramme de Parcours des Jeux de la Faim

Exemple

Personnalisez ce Storyboard

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)





Utiliser Cette Affectation Avec mes Étudiants

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)




Une Storyboard That courante pour Storyboard That pour aider les élèves à créer un Storyboard That d' Storyboard That des Storyboard That d'une histoire. Non seulement est-ce un excellent moyen d'enseigner les parties de l'intrigue, mais il renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires.

Les élèves peuvent créer un storyboard des Jeux de la Faim capturant l'arc narratif dans un travail avec un storyboard à six cellules contenant les principales parties du diagramme d'intrigue. Pour chaque cellule, demandez aux élèves de créer une scène qui suit le livre en séquence en utilisant : Exposition, Conflit, Action montante, Climax, Action descendante et Résolution .



Exemple The Hunger Games Diagramme du tracé

Exposition

Katniss Everdeen vit dans un futur dystopique où le pays est divisé en douze districts et le "Capitol". Katniss, qui vit dans les quartiers les plus pauvres, se faufile régulièrement au-delà de la clôture pour braquer ce qu'elle peut faire pour la nourriture ou le commerce.


Conflit

La plupart des habitants des districts luttent pour survivre. Les habitants du Capitole vivent une vie de luxe et de loisir. Comme rappel d'une révolte échouée dans le passé, le Capitole force les districts à participer aux Jeux de la faim, dans lequel vingt-quatre adolescents se tuent les uns les autres pour survivre.


L'action en hausse

Lors de la sélection des participants aux Jeux de la Faim, appelée la Reaping, la jeune soeur Prim de Katniss est sélectionnée pour être l'hommage féminin du District 12. Katniss se porte volontaire pour prendre sa place pour sauver sa sœur.


Climax

Katniss et Peeta entrent dans les mortels Jeux de la faim après un court séjour au Capitole où ils ont formé et ont été mis en exposition pour le public.


Action qui a echouer

Katniss surprend les téléspectateurs et les créateurs de jeux avec sa pensée rapide et ses actes inattendus de compassion. Katniss et Peeta gagner sur les cœurs des téléspectateurs en raison de leur «romance».


Résolution

Les Game Makers inverse la décision de permettre à deux gagnants du même district. Katniss et Peeta prétendent presque mangent des baies de nightlock toxiques afin de battre les Game Makers à leur propre jeu. Parce que le Capitole a besoin d'un gagnant pour les Jeux de la Faim, Katniss et Peeta sont déclarés gagnants.


(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur «Copier l'affectation», modifiez la description de l'affectation dans votre tableau de bord.)


Instructions pour l'étudiant

Créer un diagramme visuel de parcelle de jeux de la faim .


  1. Séparez l'histoire dans l' exposition, le conflit, l'action montante, l'apogée, l'action décroissante et la résolution.
  2. Créer une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire.
  3. Rédigez une description de chacune des étapes du diagramme d'emplacement.



Modèle de Diagramme de Tracé
Modèle de Diagramme de Tracé

Exemple

Personnalisez ce Storyboard

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)


(Utilisez cette rubrique ou créez votre propre Quick Rubric.)





Utiliser Cette Affectation Avec mes Étudiants

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)



Les personnages des jeux de la faim

Carte des Personnages de The Hunger Games
Carte des Personnages de The Hunger Games

Exemple

Personnalisez ce Storyboard

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)





Utiliser Cette Affectation Avec mes Étudiants

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)




Cartographie de personnage est un excellent moyen pour les étudiants à regarder plus profondément dans les personnages d'une histoire. Mieux encore, la carte de caractères terminée aidera les élèves à examiner les détails importants qu'ils ont peut-être oubliés après avoir terminé la lecture.

Pour cette activité, les élèves sélectionneront les personnages clés de The Hunger Games et enregistreront les traits physiques et les moments mémorables que le personnage a eu durant l'histoire. Les élèves se pencheront également sur la façon dont ils peuvent se rapporter à chaque personnage en choisissant des détails et des événements.


(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur «Copier l'affectation», modifiez la description de l'affectation dans votre tableau de bord.)


Instructions pour l'étudiant

Créez une carte de caractères pour les caractères principaux.


  1. Identifiez les personnages principaux dans The Hunger Games et tapez leurs noms dans les différentes boîtes de titre.
  2. Storyboard That un Storyboard That caractère pour représenter chacun des personnages littéraires.
    • Choisissez des couleurs et une pose appropriée aux traits d'histoire et de caractère.
  3. Choisissez une scène ou un arrière-plan qui a du sens pour le personnage.
  4. Remplissez les textes pour l'apparence physique, traits, moment mémorable et comment vous pouvez vous rapporter .
  5. Enregistrez et soumettez la tâche.


Modèle de Carte de Caractères Blank
Modèle de Carte de Caractères Blank

Exemple

Personnalisez ce Storyboard

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)


(Utilisez cette rubrique ou créez votre propre Quick Rubric.)





Utiliser Cette Affectation Avec mes Étudiants

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)



The Hunger Games Theme Graphic Organizer

Le Thème des Jeux de la Faim
Le Thème des Jeux de la Faim

Exemple

Personnalisez ce Storyboard

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)





Utiliser Cette Affectation Avec mes Étudiants

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)




Les thèmes, les symboles et les motifs prennent vie lorsque vous utilisez un storyboard. Storyboard That carte d'araignée , demandez aux élèves de créer un storyboard sur les Jeux de la Faim sur tout thème qu'ils ont identifié dans le livre. Ils peuvent utiliser autant de cellules qu'ils le voudraient, mais un bon point de départ est trois. N'hésitez pas à attribuer cette activité avec un nombre défini de cellules à l'esprit; Cela peut aider les élèves à organiser leurs pensées plus efficacement.

Assurez-vous que les élèves décrivent non seulement le thème des Jeux de la faim à l'aide d'images, mais aussi avec l'ajout d'une description qui détaille comment leur exemple prend en charge le thème qu'ils ont choisi.

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur «Copier l'affectation», modifiez la description de l'affectation dans votre tableau de bord.)


Student Instructions

Create a storyboard that identifies recurring themes in Hunger Games. Illustrate instances of each theme and write a short description below each cell.


  1. Click "Use this Template" from the assignment.
  2. Identify the theme(s) from Hunger Games you wish to include and replace the "Theme 1" text.
  3. Create images for the examples that represent this theme.
  4. Write a description of each of the examples.
  5. Save and submit the assignment. Make sure to use the drop-down menu to save it under the assignment title.



Carte D'araignée à 3 Cellules
Carte D'araignée à 3 Cellules

Exemple

Personnalisez ce Storyboard

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)


(Utilisez cette rubrique ou créez votre propre Quick Rubric.)





Utiliser Cette Affectation Avec mes Étudiants

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)



Hunger Games Point de vue Graphic Organizer

The Hunger Games - Points de vue
The Hunger Games - Points de vue

Exemple

Personnalisez ce Storyboard

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)





Utiliser Cette Affectation Avec mes Étudiants

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)




Beaucoup de personnages de Hunger Games ont traversé ou observé des événements traumatiques, mais chacun avait un point de vue différent au cours de leurs expériences. Par exemple, le Président Snow a vu la mort de Rue autrement que les parents de Katniss ou de Rue.

Dans cette activité, les élèves choisissent un événement dans le livre, puis sélectionnent trois personnages à partir desquels ils peuvent exprimer l'événement. Considérez le point de vue des personnages suivants: Katniss, Prim, Gale, Peeta, Haymitch, Effie, Cinna, le Président Snow, Rue, Caton ou Foxface.

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur «Copier l'affectation», modifiez la description de l'affectation dans votre tableau de bord.)


Student Activities

Create a storyboard identifying the different points of view characters have about certain events in The Hunger Games.

  1. Use the template your teacher provided.
  2. Identify main events in The Hunger Games.
  3. Identify three characters who have a perspective on the event.
  4. Describe each character's point of view.
  5. Illustrate each example with appropriate characters, scenes, and items.
  6. Save and submit your storyboard.


Grille 1x3
Grille 1x3

Exemple

Personnalisez ce Storyboard

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)


(Utilisez cette rubrique ou créez votre propre Quick Rubric.)





Utiliser Cette Affectation Avec mes Étudiants

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)



The Hunger Games cause et effet avec un organisateur graphique

Les Jeux de la Faim - Cause et Effet
Les Jeux de la Faim - Cause et Effet

Exemple

Personnalisez ce Storyboard

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)





Utiliser Cette Affectation Avec mes Étudiants

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)




Tout au long de l'histoire, Katniss et les autres personnages prennent des décisions qui causent quelque chose d'autre (bon ou mauvais) à se produire. Toutes les actions ont des conséquences et The Hunger Games montre aux lecteurs comment ces résultats pourraient ne pas être prévisibles. Par exemple, Katniss traite Rue tendrement comme elle meurt, ajoutant une certaine humanité à la manière inhumaine dans laquelle elle meurt. En conséquence, les citoyens du quartier de Rue honorent la bravoure de Katniss et défient contre la situation en silence en levant leurs mains comme un moyen de se rebeller contre le Capitole et de montrer leur respect pour Katniss et Rue.

Les élèves doivent choisir trois cas où un personnage fait un choix et ensuite montrer la (les) conséquence (s) de cette action. Pour cette activité, les élèves doivent utiliser la présentation T-Chart et inclure à la fois un titre et une description pour chaque cellule. Ils doivent ensuite expliquer la cause et l'effet de chaque action dans les boîtes de description respectives.

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur «Copier l'affectation», modifiez la description de l'affectation dans votre tableau de bord.)


Instructions pour l'étudiant

Créez un storyboard qui montre les relations de cause à effet dans The Hunger Games . Chaque paire de causes et d'effets sera affichée dans la même rangée.


  1. Sur le côté gauche de la T-Chart, illustrer les événements qui montrent la cause ( pourquoi ).
  2. Sur le côté droit de la grille T, illustrer les événements qui sont l' effet direct de cette cause.
  3. Écrire une description ci-dessous chaque cause.
  4. Dans la description sous chaque effet, montrer comment la cause et l'effet sont liés.



Cause et Effet Dans le Graphique - Modèle
Cause et Effet Dans le Graphique - Modèle

Exemple

Personnalisez ce Storyboard

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)


(Utilisez cette rubrique ou créez votre propre Quick Rubric.)





Utiliser Cette Affectation Avec mes Étudiants

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)



Enseigner les jeux de la faim et comparer le livre à l'histoire

Enseigner aux Jeux de la Faim - Comparaison Avec L'histoire
Enseigner aux Jeux de la Faim - Comparaison Avec L'histoire

Exemple

Personnalisez ce Storyboard

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)





Utiliser Cette Affectation Avec mes Étudiants

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)




Les écrivains se tournent souvent vers des événements historiques pour développer des scénarios racontables et stimulants. En enseignant The Hunger Games , le livre a de nombreuses corrélations et similitudes avec les événements de l'histoire. Dans cette activité, les élèves choisiront trois événements dans le livre, et montreront comment l'événement dans le livre se rapporte à un événement dans l'histoire. Il peut être utile pour les étudiants d'utiliser la bibliothèque Internet ou scolaire pour des recherches historiques supplémentaires, si de telles ressources sont disponibles. Dans l'exemple ci-dessous, un parallèle est établi entre les combats de gladiateurs de la Rome antique et le spectacle des Hunger Games.


(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur «Copier l'affectation», modifiez la description de l'affectation dans votre tableau de bord.)


Student Instructions

Identify events in The Hunger Games and illustrate the similarities between them and historical events.

  1. Use the template provided by your teacher.
  2. Select and describe three events in The Hunger Games.
  3. Identify and describe similar historical events.
  4. Illustrate each example with appropriate characters, scenes, and items.
  5. Save and submit your storyboard.


Modèle Graphique 3x2
Modèle Graphique 3x2

Exemple

Personnalisez ce Storyboard

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)


(Utilisez cette rubrique ou créez votre propre Quick Rubric.)





Utiliser Cette Affectation Avec mes Étudiants

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)



The Hunger Games Summary

Le livre commence dans la maison de Katniss, dans le district 12, où elle vit avec sa mère et sa sœur cadette, Prim. La vie est difficile dans le district 12, une communauté minière, et il est devenu encore plus difficile pour les Everdeens après que le père de Katniss a été tué dans un accident minier. Katniss s'occupe de la famille et complète ses revenus en chassant illégalement un jeu sauvage avec un arc.

Le district 12 fait partie d'une société post-apocalyptique et dystopique appelée Panam, en ce qui concerne les États-Unis. Il y avait treize districts, mais après une rébellion, le District 13 a été éliminé par l'opulente Capitol, qui règle Panem avec un autoritarisme sévère. Après la rébellion du district 13, les «Jeux de la faim» ont été institués: une compétition de gladiations entre 24 «tribus» d'adolescent, un garçon et une fille de chacun des districts.

Au fur et à mesure que le livre s'ouvre, Gale, l'ami le plus proche de Katniss, chasse avec elle et suggère de s'enfuir ensemble. Katniss réprime l'idée, soulignant qu'ils doivent soutenir leurs familles. Les deux retournent à la ville à temps pour "la récolte", la cérémonie où les hommages sont sélectionnés par loterie.

Lorsque l'entrée féminine est appelée lors de la récolte, c'est Prim. Katniss se charge immédiatement de prendre la place de sa soeur. Il est très peu probable qu'il vienne à la maison. Certains des autres districts sont beaucoup plus forts et plus riches, avec des hommages bien formés.

Son homologue masculin est un garçon avec qui elle est allée à l'école, Peeta Mellark, le fils des boulangers, une personne charismatique et aimable. Le gagnant du District 12 précédent, Haymitch Abernathy, et Effie Trinket, leur chaperon à la capitale, les accompagnent en train vers le Capitole. Hamish élabore une stratégie de représentation de Katniss et Peeta en couple pour obtenir un soutien public.

The Hunger Games est une entreprise hautement technologique. Le Capitol finance les jeux qui sont diffusés simultanément à toutes les personnes du Capitole et à celles des districts. C'est le spectacle de réalité ultime, fortement conçu par les "créateurs de jeux" du Capitol. Les hommages sont des célébrités instantanées, traitées à tous les luxes, la mode et les ressources du Capitol alors qu'ils se préparent aux Jeux. Peeta joue un rôle central dans l'amélioration de l'image publique de la paire, avec Katniss à contre cœur.

Quand c'est finalement le temps pour le cauchemar télévisé tue-ou-être-tué, Katniss lutte courageusement pour sa vie, contre les créateurs de jeu et ses concurrents, mettant ses compétences de chasse pratiquées à bon usage. Elle forme un lien improbable avec un très jeune hommage du district 11, une fille nommée Rue, qui a soigné Katniss alors qu'elle était blessée. Les deux travaillent ensemble pour entraver certains des vainqueurs probables, mais Rue est brutalement tuée dans le processus.

Après la mort de la rue, Katniss trouve Peeta, blessé et caché uniquement en raison de ses excellentes techniques de camouflage. Après avoir gagné les spectateurs au Capitole, les créateurs de jeux annoncent que deux hommages, plutôt que l'un, peuvent gagner, tant qu'ils sont issus du même quartier. Peeta et Katniss jouent leur «histoire d'amour» pour un soutien supplémentaire, assurant un air de médecine pour soigner leurs blessures.

Katniss tue le dernier hommage opposé, seulement pour que les créateurs de jeux inversent leur décision de permettre aux gagnants en commun. Peeta insiste pour que Katniss le tue et rentre à la maison. Katniss refuse et élabore un plan pour les maintenir en vie: ils menacent tous deux de manger des baies empoisonnées et de laisser le Capitole sans gagnants dans les Jeux de la faim. Avec des moments à épargner, le Capitol concède, les déclarant gagnants conjoints des 74e Jeux de la Faim!

Katniss et Peeta apprennent que leur cascadeur est considéré comme un acte de rébellion par le président Snow, chef de Panem. Bien que les deux continuent à affecter les sentiments romantiques l'un pour l'autre, il devient clair que les Peeta sont authentiques, tandis que Katniss a agi tout au long et ses vrais sentiments sont confus. Les deux font un retour triomphant au District 12, bien que des nuages ​​sombres accrochent leur avenir.


Questions essentielles pour The Hunger Games

  1. Quelle est l'importance de l'identité d'une personne?
  2. Les émissions télévisées de réalité créent-elles un manque de compassion et de sens de la communauté?
  3. En comparant la conformité à l'individualité, qui est plus important pour une société prospère et pourquoi?


Créer un Storyboard 

(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)



Aidez-nous à Partager Storyboard That!

Vous Cherchez Plus?

Consultez le reste de nos guides pédagogiques et nos plans de cours!


Tous les guides pédagogiques et plans de leçonsBlog Ed TechÉcole élémentaireÉcole intermédiaire ELAÉcole secondaire ELALangue étrangèreÉdition spécialeHistoire américaine et études socialesHistoire mondiale

Nos Affiches sur ZazzleNos Leçons sur les Enseignants Payer les Enseignants
https://www.storyboardthat.com/fr/lesson-plans/les-jeux-de-la-faim-par-suzanne-collins
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Tous les droits sont réservés.
Commencer ma Version D'essai Gratuite
Découvrez nos Articles et Exemples

Essayez nos Autres Sites Web!

Photos for Class - Search for School-Safe, Creative Commons Photos! ( Il Cite même pour vous! )
Quick Rubric - Facilement faire et partager les grandes rubriques de recherche!
Vous préférez une autre langue?

•   (English) The Hunger Games   •   (Español) Los Juegos del Hambre   •   (Français) Les Jeux de la Faim   •   (Deutsch) Die Hunger Spiele   •   (Italiana) The Hunger Games   •   (Nederlands) De Hongerspelen   •   (Português) Jogos Vorazes   •   (עברית) משחקי הרעב   •   (العَرَبِيَّة) ألعاب الجوع   •   (हिन्दी) भूखा खेल   •   (ру́сский язы́к) Голодные Игры   •   (Dansk) The Hunger Games   •   (Svenska) Hungerspelen   •   (Suomi) Nälkäpelit   •   (Norsk) Dødslekene   •   (Türkçe) Açlık Oyunları   •   (Polski) Igrzyska Śmierci   •   (Româna) Jocurile Foamei   •   (Ceština) Hladové hry   •   (Slovenský) Hry o Život   •   (Magyar) Az Éhezők Viadala   •   (Hrvatski) Igre Gladi   •   (български) Игрите на Глада   •   (Lietuvos) Bado Žaidynės   •   (Slovenščina) Igre Lakote   •   (Latvijas) Bada Spēles   •   (eesti) Näljamängud