Les thèmes, les symboles et les motifs s'intègrent lorsque vous utilisez un storyboard. Dans cette activité, les étudiants identifient les thèmes et les symboles du roman et appuient leurs choix avec les détails du texte.
Le véritable objectif du jeu Westing n'est pas l'héritage, mais les relations que le jeu crée et se renforce. Westing semble choisir les paires qui feront ressortir les meilleurs. Denton apporte un soutien médical à Chris, Flora et Turtle se prêtent l'amour le plus nécessaire, Grace aide James à rendre son restaurant réussi, et Jake aide Sunny à parler anglais et à s'adapter à la vie en Amérique. Le reste des héritiers bénéficient d'avantages similaires. À la fin, la plupart des héritiers ne reçoivent pas des millions de Westing, mais ils forment des amitiés de longue date.
Dans ses jours plus jeunes, Sam Westing a commis beaucoup d'erreurs: il a parlé mal à ses serviteurs, a volé l'invention de James Hoo et a conduit sa fille au suicide. Grâce à sa volonté, il tente de corriger ces erreurs et de rendre le bonheur aux personnes qu'il a affectées. Il leur donne de l'excitation, de l'espoir et de l'amitié, en plus de 5 000 $ et une participation dans Sunset Towers.
Sam Westing ressemble à un grand patriotisme pour l'Amérique. Il porte les vêtements de l'Oncle Sam dans son cercueil, utilise des indices de "America the Beautiful" et déclenche les feux d'artifice le 4 juillet. Son patriotisme évident s'intègre parfaitement avec le reste des personnages. Les résidents de Sunset Towers proviennent de différentes origines financières et ethniques différentes. Leur amitié représente le melting pot de la nation immigrante américaine.
L'amour de Sam Westing pour les échecs est tissé tout au long de l'histoire. Nous apprenons qu'il jouait avec le juge Ford il y a des années et la battait en sacrifiant sa reine. D'une certaine manière, le «jeu de Westing» est comme un jeu d'échecs gigantesque. À la fin, Crow (la reine d'Westing) est sacrifié pour distraire le point principal du jeu. La connexion à l'échec est transmise lorsque Westing enseigne Turtle, qui enseigne plus tard Alice.
Au début de l'histoire, Sydelle Pulaski n'a pas besoin de béquilles. Cependant, elle utilise des béquilles aux couleurs vives et feint des blessures pour attirer l'attention sur elle-même et gagner sa sympathie. Les béquilles sont le symbole de son insécurité et de sa faiblesse. Beaucoup d'autres personnages ont leur propre béquille qu'ils se cachent derrière: La Tortue est sa tresse, Angela est son joli visage, Grace est Angela, M. Hoo's Food, Theo's Chris, etc.
(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)
Créez un storyboard qui identifie les thèmes récurrents dans The Westing Game . Illustrons les instances de chaque thème et écrivez une brève description ci-dessous chaque cellule.
Attribuez aux étudiants des rôles en tant qu'héritiers différents ou comme Sam Westing lui-même, puis organisez un débat structurant dans lequel chaque participant argumente sur pourquoi Sam Westing a conçu le jeu de cette manière. Cela favorise la pensée critique et aide les étudiants à pratiquer le soutien de leurs opinions avec des preuves tirées du texte.
Encouragez les étudiants à rechercher des scènes, des citations et des actions de personnages qui révèlent les intentions de Sam Westing. Rappelez leur de noter à la fois des indices directs et indirects pour un argument bien équilibré.
Fixez des attentes claires pour le tour de parole, écouter et répondre de manière réfléchie. Modélez des phrases d'introduction telles que, "Je suis d'accord parce que..." ou "Je le vois différemment parce que..." pour favoriser un environnement de soutien.
Dirigez une réflexion en classe sur la manière dont le débat a approfondi la compréhension de thèmes tels que le pardon, l'amitié et l'identité. Invitez les étudiants à partager les nouvelles perspectives qu'ils ont découvertes.
La Partie Westing explore des thèmes comme l' amitié, le pardon et l' identité. À travers l'énigme, les personnages forment des liens inattendus, réparent leurs erreurs passées et découvrent leur vrai moi, montrant que les relations ont plus de valeur que l'argent.
Pour enseigner les thèmes de La Partie Westing avec des storyboards, demandez aux étudiants d'identifier les thèmes clés, d'illustrer des scènes qui les mettent en valeur et d'ajouter de courtes descriptions. Cette approche visuelle aide les étudiants à relier les détails du texte à des idées plus larges.
Des symboles comme l'échiquier, les cannes et l'imagerie patriotique dans La Partie Westing représentent la stratégie, les faiblesses cachées et la diversité de l'Amérique. Chaque symbole se connecte à la croissance personnelle des personnages et aux messages plus larges de l'histoire.
L'amitié est au cœur de La Partie Westing car la compétition crée et renforce les relations entre les personnages. La plupart des héritiers gagnent des amis pour la vie et une croissance personnelle, montrant que ces liens comptent plus que de gagner de l'argent.
L'échecs dans La Partie Westing symbolisent les coups stratégiques et les sacrifices que font les personnages. La structure du jeu reflète celle des échecs, avec Westing comme joueur et d'autres comme pièces, enseignant des leçons sur la prévision et la recherche de soi.