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Aperçu de L'activité


Une façon exceptionnelle d'aider vos élèves à suivre une histoire consiste à leur faire suivre les événements. Non seulement est-ce un excellent moyen d'enseigner les parties d'un complot, il renforce également les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires. Pour un roman qui a de multiples parcelles, c'est une excellente façon pour les étudiants de les garder tous droits. Au niveau élémentaire, il existe de nombreuses façons de tracer les parties d'une histoire.

Les enseignants peuvent demander aux élèves de créer un scénario qui capture le concept de l'arc narratif dans un roman en utilisant l'un des exemples qui viennent avec les modèles trouvés sur l'article Pièces d'une histoire.



Exemple de trous Résumé

introduction

Stanley Yelnats croit que sa famille est maudite à cause de l'échec de son arrière-arrière-grand-père à remplir une promesse à Mme Zeroni.


Problème

Stanley est accusé de voler une paire de chaussures et est envoyé au camp de détention d'un garçon.


Événements

Au camp, les garçons sont faits pour creuser des trous toute la journée. Stanley fait un ami nommé Zero, et il trouve un contenant de rouge à lèvres.


Climax

La malédiction de cette famille est levée quand il porte Zéro au sommet de la montagne.


Résolution

Les garçons passent une semaine loin du camp, mangeant des oignons, avant de décider de retourner chercher le trésor.


Conclusion

Avec la malédiction levée, la chance des deux garçons tourne autour; Ils trouvent le trésor, sortir du camp, le père de Stanley invente un éliminateur d'odeur de pied, Zero trouve sa mère, le camp est fermé, et tout est parfait!



Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)



Instructions pour l'étudiant

Créer un événement visuel Arc de trous .


  1. Séparer l'histoire dans l' introduction, le problème, les événements, Climax, le problème est résolu et Conclusion.
  2. Créez une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacune des parties de l'histoire.
  3. Rédigez une description de chacune des étapes de l'Arche d'événements.

Référence au Plan de Leçon


Rubrique

(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)


Rubrique de L'événement
Créer un événement visuel Arch qui résume l'histoire. Le storyboard devrait avoir six cellules: Introduction, Problème, Événements, Climax, Problème résolu, et Conclusion. Au-dessous de chaque cellule, tapez une description de cette partie de l'histoire.
Compétent Émergents Début
Conception
Les cellules contiennent des images qui aident à raconter l'histoire et qui ne gênent pas la compréhension. Les descriptions correspondent aux images.
Les descriptions ne correspondent pas toujours aux images.
Des descriptions manquent ou ne correspondent pas aux images.
Intrigue
Chacune des six cellules représente une partie différente de l'histoire. Les cellules sont en ordre du début à la fin.
Deux cellules ou moins sont hors d'ordre, ou le storyboard manque des informations importantes.
Des informations importantes sont manquantes et / ou trois cellules ou plus sont hors service.
Épellation et Grammaire
Orthographe et la grammaire est la plupart du temps exacte. Les erreurs ne font pas obstacle à la compréhension.
L'orthographe est très inexacte et entrave la compréhension complète.
Le texte est difficile à comprendre.





*(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)
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