ערכות נושא, סמלים ומוטיבים מתעוררים לחיים כאשר אתה משתמש בלוח התכנון. בפעילות זו, התלמידים יזהו נושאים וסמלים מהרומן, ויתמכו בבחירותיהם עם פרטים מהטקסט.
המטרה האמיתית של המשחק Westing היא לא ירושה, אבל היחסים כי המשחק יוצר ומחזק. Westing נראה לבחור את זוגות כי יביא את הטוב ביותר אחד את השני. דנטון מביא תמיכה רפואית כריס, פלורה צב לספק אחד את השני עם אהבה נחוצה מאוד, גרייס עוזר לג 'יימס להפוך את המסעדה שלו מוצלח, וג' ייק עוזר סאני לדבר אנגלית ולהתאים לחיים באמריקה. שאר היורשים ליהנות הטבות דומות. בסופו של דבר, רוב היורשים לא מקבלים מיליונים מ Westing, אבל הם עושים לבנות חברויות לכל החיים.
בימיו הצעירים עשה סם וסטינג טעויות רבות: הוא דיבר בחשאי במשרתיו, גנב את המצאתו של ג'יימס הו והסיע את בתו להתאבד. באמצעות רצונו הוא מנסה לתקן את השגיאות האלה ולהחזיר אושר לאנשים שהשפיע עליהם. הוא מעניק להם התרגשות, תקווה וידידות, בנוסף ל -5,000 דולר ומניה במגדלי סאנסט.
סם וסטינג מרגיש פטריוטיזם גדול עבור אמריקה. הוא לובש את הבגדים של הדוד סם בארון, משתמש ברמזים מ"אמריקה היפה", ומציב זיקוקין בארבעה ביולי. הפטריוטיזם הברור שלו מתמזג יפה עם שאר הדמויות. תושבי מגדלי סאנסט מגיעים מרקע כלכלי ושונות. ידידותם מייצגת את כור ההיתוך של האומה המהגרת.
האהבה של סם וסטינג לשחמט ארוגה לאורך כל הסיפור. אנו למדים כי הוא נהג לשחק עם השופט פורד לפני שנים והיה מכה אותה על ידי הקרבת המלכה שלו. במובן מסוים, "המשחק מערבה" הוא כמו משחק ענק של שחמט. בסופו של דבר, Crow (המלכה של וסטינג) הוא הקריב להסיח את הדעת מן הנקודה העיקרית של המשחק. הקשר שחמט הוא עבר כאשר Westing מלמד צב, אשר מאוחר יותר מלמד אליס.
בתחילת הסיפור, סידל פולסקי אין צורך קביים. עם זאת, היא משתמשת קביים מעוטרים בצבעים עזים פאינס למשוך תשומת לב לעצמה ולזכות באהדה. הקביים הם סמל לחוסר הביטחון וחולשתה. לדמויות רבות אחרות יש קביים משלהן, שהן מסתירות מאחור: צב הוא הצמה שלה, אנג'לה היא הפנים היפות שלה, גרייס היא אנג'לה, מר הו הוא אוכל, תיאו הוא כריס, וכו '.
(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)
צור לוח התכנון המזהה נושאים חוזרים במשחק המערב . להדגים מופעים של כל נושא ולכתוב תיאור קצר מתחת לכל תא.
הקצו לתלמידים תפקידים כבני ירושה שונים או כסם וסטינג עצמו, ואז אירגן דיון מובנה שבו כל משתתף יטען מדוע סם וסטינג תכנן את המשחק כך. זה מקדם חשיבה ביקורתית ועוזר לתלמידים לתרגל להצדיק את דעותיהם עם הוכחות מהטקסט.
עודד את התלמידים לחפש סצנות, ציטוטים ופעולות של דמויות שמגלות את כוונות סם וסטינג. זכור להם לציין רמזים ישירים ועקיפים לטעון בטוח ומבוסס.
קבע ציפיות ברורות לנטילת תור, להאזנה ולתגובה במחשבה. הדגם משפטי פתיחה כמו, "אני מסכים כי..." או "אני רואה את זה שונה כי..." כדי לעודד סביבה תומכת.
הוביל שיקוף כיתתי על איך הדיון העמיק את ההבנה של נושאים כמו סליחה, חברות ו-זהות. הזמן את התלמידים לשתף נקודות מבט חדשות שגילו.
מהם הנושאים המרכזיים ב-"משחק ווסטינג"?
משחק ווסטינג בוחן נושאים כמו חברות, סליחה ו-זהות. דרך החידת הפאזל, הדמויות יוצרות קשרים בלתי צפויים, מתקן טעויות מהעבר ומגלה את עצמם האמיתיים, ומראה שקשרים הם יקרים יותר מכסף.
איך ניתן ללמד את נושאי משחק ווסטינג באמצעות סיפורונים?
כדי ללמד נושאים מ-משחק ווסטינג עם סיפורונים, בקשו מהתלמידים לזהות נושאים חשובים, לצייר סצנות שמדגישות אותם ולהוסיף תיאורים קצרים. גישה ויזואלית זו מסייעת לתלמידים לקשר בין פרטים מהטקסט לרעיונות רחבים יותר.
מה מייצגים הסמלים ב-"משחק ווסטינג"?
סמלים כמו שחמט, קביים ו-דימויים פטריוטיים ב-"משחק ווסטינג"> מייצגים אסטרטגיה, חולשות נסתרות וגיוון אמריקאי. כל סמל מחבר לגדילה האישית של הדמויות ולמסרים הרחבים יותר של הסיפור.
מדוע החברות חשובה ב-"משחק ווסטינג"?
חברות היא מרכזית ב-"משחק ווסטינג" כי התחרות יוצרת ומחזקת קשרים בין הדמויות. רוב היורשים מרוויחים חברים לחיים וצמיחה אישית, ומראים שקשרים אלו חשובים יותר מלהרוויח כסף.
מה המשמעות של השחמט ב-"משחק ווסטינג"?
השחמט ב-"משחק ווסטינג" סימבול של תנועות אסטרטגיות והקרבות שהדמויות מבצעות. מבנה המשחק משקף את השחמט, עם ווסטינג כשחקן ואחרים כמפלצות, ומלמד לקחים על חיזוי עצמי וגילוי עצמי.